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Recuperar Tudo
GCG_COST_DICE_PYRO 3

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TalentoAção de Combate

Arrecadação Secreta

Lembre-se disso pelo resto de sua vida: você sabe a quem deve e quanto deve pagar.

■ Fonte
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna contra Fatui - Agente Pyro na Cauda do Gato e conquistar todos os objetivos de desafio correspondentes na Partida Amistosa

Talentos

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TalentoAção de Combate
Ações de Combate: Equipe esta carta quando seu Personagem em Combate for Fatui - Agente Pyro.
Após equipar esta carta, Fatui - Agente Pyro instantaneamente usará Ataque Oportuno uma vez.
Quando Fatui - Agente Pyro usar Furtividade com esta carta equipada, haverão os seguintes efeitos:
Começa com Usos aumentado em 1 ponto e converte o Dano Físico causado pelo personagem afetado em Dano Pyro.
(Essa carta só pode ser colocada em Decks que incluam Fatui - Agente Pyro)
■ Ataque Oportuno
Habilidade Elemental
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Pyro, este personagem é afetado por Furtividade.
■ Furtividade
Redução de Dano
O Dano recebido pelo personagem afetado é reduzido em 1 ponto. O Dano causado pelo personagem afetado é aumentado em 1 ponto.
Usos: 3
O Dano Físico causado pelo personagem afetado é convertido em Dano Pyro.

Dicionário

Ações de Combate

Após terminar 1 Ação de Combate, será o turno de seu oponente.
Jogar uma carta de sua mão com esta regra também é uma Ação de Combate, ao invés de uma Ação Rápida.

■ Ataque Oportuno

Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de Dano Pyro, este personagem é afetado por Furtividade.

■ Furtividade

O Dano recebido pelo personagem afetado é reduzido em 1 ponto. O Dano causado pelo personagem afetado é aumentado em 1 ponto.
Usos: 3
O Dano Físico causado pelo personagem afetado é convertido em Dano Pyro.

Usos

Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.

Dano Físico

Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.

Dano Pyro

Afeta o alvo com Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
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