Voltar à lista






HP 6Energia 2
Bardo do Abismo - Chamas Abismais
PyroOutras ArmasMonstro
Bardo do Abismo - Chamas Abismais
Eu ouço e sigo os conselhos das escrituras sagradas.
■ Fonte
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com o Bardo do Abismo - Chamas Abismais
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com o Bardo do Abismo - Chamas Abismais
Talentos

Chama da Salvação
Ataque Normal
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Pyro.
Dano Pyro.
Chamado das Chamas
Habilidade Elemental
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Pyro.
Dano Pyro.
Presságio Astral
Supremo
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Pyro, invoca Forno Negro.
Dano Pyro, invoca Forno Negro.■ Forno Negro
Fase Final: Causa 1 ponto de
Dano Pyro, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inativos do oponente.
Usos: 2
Dano Pyro, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inativos do oponente.Usos: 2

Ressurreição Ardente
Habilidade Passiva
(Passiva) No começo do combate, é afetado por Ressurreição Ardente.
■ Ressurreição Ardente
Quando o personagem com este efeito é derrotado: Remove este efeito, garante Eliminação evitada para o personagem e o Cura em 4 de Vida. Quando este efeito é desencadeado, o K100 causado pelo personagem é convertido em
Dano Pyro +1.
Dano Pyro +1.
Ressurreição Ardente
Habilidade Passiva
Dicionário
■
Dano Pyro
Afeta o alvo com
Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual

Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem

Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Pyro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Fusão: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Vaporização: Adiciona 2 pontos ao Dano atual
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causa 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)■ Dano Perfurante
O Dano Perfurante não pode receber Bônus de Dano, mas também não pode ser reduzido por Escudos, Imunidade a dano e similares.
■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Forno Negro
Fase Final: Causa 1 ponto de
Dano Pyro, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inativos do oponente.
Usos: 2
Dano Pyro, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inativos do oponente.Usos: 2
■ Eliminação evitada
Alguns efeitos farão com que o personagem evite ser derrotado e cure uma determinada quantidade de Vida quando a Vida do personagem cair para 0.
Quando isso ocorrer, o personagem não será considerado derrotado (o equipamento e os estados do personagem não serão afetados e a Carga não será gasta).
Quando isso ocorrer, o personagem não será considerado derrotado (o equipamento e os estados do personagem não serão afetados e a Carga não será gasta).
■ Ressurreição Ardente
Quando o personagem com este efeito é derrotado: Remove este efeito, garante Eliminação evitada para o personagem e o Cura em 4 de Vida. Quando este efeito é desencadeado, o K100 causado pelo personagem é convertido em
Dano Pyro +1.
Dano Pyro +1.
