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HP 10Energia 2
Manifestação Trovejante
ElectroOutras ArmasMonstro
Ódio Remanescente - Manifestação Trovejante
Desde que as rivalidades não desapareçam, o trovão persistirá.
■ Fonte
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Manifestação Trovejante
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Manifestação Trovejante
Talentos

Corte Trovejante das Asas
Ataque Normal
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Electro.
Dano Electro.
Devastação do Trovão
Habilidade Elemental
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Electro aos personagens oponentes afetados por Conhecimento do Trovão. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
Dano Electro aos personagens oponentes afetados por Conhecimento do Trovão. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)■ Conhecimento do Trovão
Quando o personagem afetado sofre +1 de Dano da Manifestação Trovejante ou de suas invocações: Remove este estado e aumenta o Dano em 1 nesta instância.
(Apenas um desses estados pode existir no campo por vez. Algumas das habilidades de Manifestação Trovejante vão mirar no personagem com isso aplicado.)
(Apenas um desses estados pode existir no campo por vez. Algumas das habilidades de Manifestação Trovejante vão mirar no personagem com isso aplicado.)

Correntes do Trovão
Supremo
Causa 2
Dano Electro, invoca Correntes do Trovão.
Dano Electro, invoca Correntes do Trovão.■ Correntes do Trovão
Fase Final: causa 3 de
Dano Electro para personagens afetados por Conhecimento do Trovão. (Se não houver personagens inimigos elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
Usos: 1
Dano Electro para personagens afetados por Conhecimento do Trovão. (Se não houver personagens inimigos elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)Usos: 1

Sonda Relâmpago
Habilidade Passiva
(Passivo) Quando a batalha começa, cria uma Sonda do Golpe do Relâmpago no campo do oponente.
■ Sonda do Golpe do Relâmpago
Depois que um Personagem em Combate no lado do campo em que esta carta estiver usar uma Habilidade: aplica Conhecimento do Trovão ao Personagem em Combate naquele lado. (Uma vez por Turno)
Dicionário
■
Dano Electro
Afeta o alvo com
Electro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem

Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de
Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)
Electro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Sobrecarga: Adiciona 2 pontos ao Dano atual, o alvo é forçado a trocar para o próximo personagem
Supercondutor: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Eletricamente Carregado: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, causa 1 ponto de Dano Perfurante a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro
Carga Lunar: Cria [Nuvens Trovejantes] que causam 2 de
Dano Electro ao fim do Turno. (Usos: 1. Acumulável, sem limite de acúmulos. Ao serem criadas ou quando seus usos aumentam, aplica [Choques Elétricos] a uma carta aleatória na Mão adversária.)■ Conhecimento do Trovão
Quando o personagem afetado sofre +1 de Dano da Manifestação Trovejante ou de suas invocações: Remove este estado e aumenta o Dano em 1 nesta instância.
(Apenas um desses estados pode existir no campo por vez. Algumas das habilidades de Manifestação Trovejante vão mirar no personagem com isso aplicado.)
(Apenas um desses estados pode existir no campo por vez. Algumas das habilidades de Manifestação Trovejante vão mirar no personagem com isso aplicado.)
■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Correntes do Trovão
Fase Final: causa 3 de
Dano Electro para personagens afetados por Conhecimento do Trovão. (Se não houver personagens inimigos elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
Usos: 1
Dano Electro para personagens afetados por Conhecimento do Trovão. (Se não houver personagens inimigos elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)Usos: 1
■ Sonda do Golpe do Relâmpago
Depois que um Personagem em Combate no lado do campo em que esta carta estiver usar uma Habilidade: aplica Conhecimento do Trovão ao Personagem em Combate naquele lado. (Uma vez por Turno)

