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Dano Físico ou
Dano Anemo recebidos pelo personagem afetado é aumentado em 2.
Usos: 1,

Dano Físico ou
Dano Anemo recebidos pelo personagem afetado é aumentado em 2.
Usos: 1,

Dano Físico ou
Dano Anemo recebidos pelo personagem afetado é aumentado em 2.
Usos: 1,

HP 10Energia 2
Dvalin
AnemoOutras ArmasMonstro
Dragão do Leste - Dvalin
"Quão maravilhoso seria se você fosse como eu, testemunhando sua nobre forma enquanto voava pelos céus."\n"Então você saberia que esse céu e terra valem a pena serem defendidas."
■ Fonte
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Dvalin
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Dvalin
Talentos

Corte Dilacerador
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Bombardeio Tempestuoso
Habilidade Elemental
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo, o alvo é afetado por Colapso Total.
Dano Anemo, o alvo é afetado por Colapso Total.■ Colapso Total
Dano Físico ou
Dano Anemo recebidos pelo personagem afetado é aumentado em 2.Usos: 1,

Purificação de Dvalin
Habilidade Elemental
Causa 2 pontos de
Dano Anemo, então realiza separadamente Preparar Habilidade: Purificação Perpétua e Purificação Final.
Dano Anemo, então realiza separadamente Preparar Habilidade: Purificação Perpétua e Purificação Final.■ Purificação Perpétua
Habilidade Elemental
(É necessário se preparar por 1 rodada de ação)
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no próximo personagem oponente em espera. Depois disso, Preparar Habilidade: Purificação Final. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no próximo personagem oponente em espera. Depois disso, Preparar Habilidade: Purificação Final. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)■ Purificação Final
Habilidade Elemental
(É necessário se preparar por 1 rodada de ação)
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no personagem oponente anterior em espera. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no personagem oponente anterior em espera. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
Caelestinum Finale Termini
Supremo
Causa 5 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo. Aplica Colapso Total em todos os personagens fora de combate do oponente.
Dano Anemo. Aplica Colapso Total em todos os personagens fora de combate do oponente.■ Colapso Total
Dano Físico ou
Dano Anemo recebidos pelo personagem afetado é aumentado em 2.Usos: 1,

Purificação Perpétua
Habilidade Elemental
(É necessário se preparar por 1 rodada de ação)
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no próximo personagem oponente em espera. Depois disso, Preparar Habilidade: Purificação Final. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no próximo personagem oponente em espera. Depois disso, Preparar Habilidade: Purificação Final. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)■ Purificação Final
Habilidade Elemental
(É necessário se preparar por 1 rodada de ação)
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no personagem oponente anterior em espera. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no personagem oponente anterior em espera. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
Purificação Final
Habilidade Elemental
(É necessário se preparar por 1 rodada de ação)
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no personagem oponente anterior em espera. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no personagem oponente anterior em espera. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■
Dano Anemo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:

Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo

Redemoinho (Cryo): Causa 1 ponto de Dano Cryo a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Hydro): Causa 1 ponto de Dano Hydro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Pyro): Causa 1 ponto de Dano Pyro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo
Redemoinho (Electro): Causa 1 ponto de Dano Electro a todos os personagens inimigos, exceto o alvo■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Colapso Total
Dano Físico ou
Dano Anemo recebidos pelo personagem afetado é aumentado em 2.Usos: 1,
■ Preparar Habilidade
Algumas habilidades não podem ser usadas diretamente. Elas requerem um certo número de rodadas de ação para serem preparadas.
Quando for a vez de um jogador executar suas ações, se o Personagem em Combate do jogador estiver preparando sua habilidade, as ações desse jogador devem ser puladas; se a habilidade já estiver preparada, o personagem usará esta habilidade imediatamente. (Essa carta requer habilidades de preparo, não é possível desencadear efeitos "Depois de usar a Habilidade" ou "Depois que o personagem desencadear uma Reação Elemental")
Somente o Personagem em Combate pode preparar sua habilidade; se o Personagem em Combate que está preparando sua habilidade for trocado por outro, a preparação de sua habilidade será interrompida.
Quando for a vez de um jogador executar suas ações, se o Personagem em Combate do jogador estiver preparando sua habilidade, as ações desse jogador devem ser puladas; se a habilidade já estiver preparada, o personagem usará esta habilidade imediatamente. (Essa carta requer habilidades de preparo, não é possível desencadear efeitos "Depois de usar a Habilidade" ou "Depois que o personagem desencadear uma Reação Elemental")
Somente o Personagem em Combate pode preparar sua habilidade; se o Personagem em Combate que está preparando sua habilidade for trocado por outro, a preparação de sua habilidade será interrompida.
■ Purificação Perpétua
(É necessário se preparar por 1 rodada de ação)
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no próximo personagem oponente em espera. Depois disso, Preparar Habilidade: Purificação Final. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
Causa 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no próximo personagem oponente em espera. Depois disso, Preparar Habilidade: Purificação Final. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)■ Purificação Final
(É necessário se preparar por 1 rodada de ação)
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no personagem oponente anterior em espera. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Anemo no personagem oponente anterior em espera. (Caso não existam personagens oponentes elegíveis, causa Dano ao Personagem em Combate)
