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HP 10Energia 2
Lawachurl da Pedra Oculta
GeoOutras ArmasMonstroHilichurl
Cruzador dos Mil Vales - Lawachurl da Pedra Oculta
É melhor dar a volta, porque à frente fica o domínio do "Rei".
■ Fonte
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Lawachurl da Pedra Oculta
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Lawachurl da Pedra Oculta
Talentos

Plama Lawa
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Movo Lawa
Habilidade Elemental
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Upa Shato
Supremo
Causa 5 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Estado Demoníaco: Armadura Geo
Habilidade Passiva
(Passiva) Quando a batalha começa, esse personagem ganha Armadura Geo e Força Rochosa.
■ Armadura Geo
Redução de Dano
Quando o personagem com este efeito recebe Dano: Diminui 1 de Dano. Quando
Dano Geo é diminuído, consome 1 adicional de Usos.
Usos: 3
Dano Geo é diminuído, consome 1 adicional de Usos.Usos: 3
■ Força Rochosa
O personagem em que isso estiver vinculado tem seu
Dano Físico causado convertido em
Dano Geo.
Uma vez por Turno: O personagem causa +1 de Dano.
Uma vez que o Armadura Geo vinculado ao personagem é removido, esse estado será removido junto.
Dano Físico causado convertido em
Dano Geo.Uma vez por Turno: O personagem causa +1 de Dano.
Uma vez que o Armadura Geo vinculado ao personagem é removido, esse estado será removido junto.
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■
Dano Geo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Armadura Geo
Quando o personagem com este efeito recebe Dano: Diminui 1 de Dano. Quando
Dano Geo é diminuído, consome 1 adicional de Usos.
Usos: 3
Dano Geo é diminuído, consome 1 adicional de Usos.Usos: 3
■ Força Rochosa
O personagem em que isso estiver vinculado tem seu
Dano Físico causado convertido em
Dano Geo.
Uma vez por Turno: O personagem causa +1 de Dano.
Uma vez que o Armadura Geo vinculado ao personagem é removido, esse estado será removido junto.
Dano Físico causado convertido em
Dano Geo.Uma vez por Turno: O personagem causa +1 de Dano.
Uma vez que o Armadura Geo vinculado ao personagem é removido, esse estado será removido junto.

