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HP 10Energia 2
Azhdaha
GeoOutras ArmasMonstro
Dragarto Geo Antigo: Azhdaha
O sutil tremor das correntes desse lorde dragão e seu rugido furioso ecoam entre os vales das montanhas como memórias de uma era que se foi.
■ Fonte
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Azhdaha
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Azhdaha
Talentos

Avanço Fragmentado
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Aura Majestosa
Habilidade Elemental
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo. Caso uma Reação de Cristalização ocorra, este personagem: Absorve o poder do elemento correspondente.
Se durante o uso dessa Habilidade, o personagem ainda não absorveu o poder de um elemento, então Faces de Pedra: Cristalização Elemental será aplicado.
Dano Geo. Caso uma Reação de Cristalização ocorra, este personagem: Absorve o poder do elemento correspondente.Se durante o uso dessa Habilidade, o personagem ainda não absorveu o poder de um elemento, então Faces de Pedra: Cristalização Elemental será aplicado.
■ Faces de Pedra: Cristalização Elemental
Quando o personagem sofre Dano
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro: se o personagem ainda não tiver absorvido esse elemento, remove esse estado e depois o personagem Absorve o poder do elemento correspondente.
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro: se o personagem ainda não tiver absorvido esse elemento, remove esse estado e depois o personagem Absorve o poder do elemento correspondente.
Avalanche Devastadora
Supremo
Causa 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo. Dano +1 para cada Elemento absorvido anteriormente.
Dano Geo. Dano +1 para cada Elemento absorvido anteriormente.
Facetas de Pedra
Habilidade Passiva
(Passiva) Quando a batalha começa, esse personagem ganha Faces de Pedra: Absorção Elemental.
■ Faces de Pedra: Absorção Elemental
O personagem pode absorver o poder dos Elementos
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro e depois, baseado no Tipo Elemental absorvido, obtém a Habilidade
Ascensão Gélida/
Repreensão Torrencial/
Repreensão Flamejante/
Onda Relampejante. (O personagem só pode absorver um Elemento por vez. Esse estado registrará o Tipo Elemental absorvido anteriormente)
Quando o personagem absorver um Elemento de um tipo diferente do atual: Gera 1 Dado Elemental do mesmo Tipo Elemental que acabou de ser absorvido.
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro e depois, baseado no Tipo Elemental absorvido, obtém a Habilidade
Ascensão Gélida/
Repreensão Torrencial/
Repreensão Flamejante/
Onda Relampejante. (O personagem só pode absorver um Elemento por vez. Esse estado registrará o Tipo Elemental absorvido anteriormente)Quando o personagem absorver um Elemento de um tipo diferente do atual: Gera 1 Dado Elemental do mesmo Tipo Elemental que acabou de ser absorvido.
Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■ Absorve o poder do elemento correspondente
Azhdaha pode absorver o poder do
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro. (Apenas 1 pode ser absorvido por vez)
Quando Azhdaha absorve qualquer um dos elementos acima: Baseado no tipo do Elemento absorvido, ganha as habilidades
Onda Gelada/
Corrente Refutadora/
Chamas Refutadoras/
Onda do Trovão.
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro. (Apenas 1 pode ser absorvido por vez)Quando Azhdaha absorve qualquer um dos elementos acima: Baseado no tipo do Elemento absorvido, ganha as habilidades
Onda Gelada/
Corrente Refutadora/
Chamas Refutadoras/
Onda do Trovão.■
Dano Geo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).■ Faces de Pedra: Cristalização Elemental
Quando o personagem sofre Dano
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro: se o personagem ainda não tiver absorvido esse elemento, remove esse estado e depois o personagem Absorve o poder do elemento correspondente.
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro: se o personagem ainda não tiver absorvido esse elemento, remove esse estado e depois o personagem Absorve o poder do elemento correspondente.■ Ascensão Gélida
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Cryo, este personagem é afetado por Faces de Pedra: Cristalização Elemental.
Dano Cryo, este personagem é afetado por Faces de Pedra: Cristalização Elemental.■ Repreensão Torrencial
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Hydro, este personagem é afetado por Faces de Pedra: Cristalização Elemental.
Dano Hydro, este personagem é afetado por Faces de Pedra: Cristalização Elemental.■ Repreensão Flamejante
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Pyro, este personagem é afetado por Faces de Pedra: Cristalização Elemental.
Dano Pyro, este personagem é afetado por Faces de Pedra: Cristalização Elemental.■ Onda Relampejante
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Electro, este personagem é afetado por Faces de Pedra: Cristalização Elemental.
Dano Electro, este personagem é afetado por Faces de Pedra: Cristalização Elemental.■ Faces de Pedra: Absorção Elemental
O personagem pode absorver o poder dos Elementos
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro e depois, baseado no Tipo Elemental absorvido, obtém a Habilidade
Ascensão Gélida/
Repreensão Torrencial/
Repreensão Flamejante/
Onda Relampejante. (O personagem só pode absorver um Elemento por vez. Esse estado registrará o Tipo Elemental absorvido anteriormente)
Quando o personagem absorver um Elemento de um tipo diferente do atual: Gera 1 Dado Elemental do mesmo Tipo Elemental que acabou de ser absorvido.
Cryo/
Hydro/
Pyro/
Electro e depois, baseado no Tipo Elemental absorvido, obtém a Habilidade
Ascensão Gélida/
Repreensão Torrencial/
Repreensão Flamejante/
Onda Relampejante. (O personagem só pode absorver um Elemento por vez. Esse estado registrará o Tipo Elemental absorvido anteriormente)Quando o personagem absorver um Elemento de um tipo diferente do atual: Gera 1 Dado Elemental do mesmo Tipo Elemental que acabou de ser absorvido.

