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HP 12Energia 2
Cavaleiro da Serpente Negra - Machado Quebra-rocha
GeoOutras ArmasMonstro
Cavaleiro da Serpente Negra - Machado Quebra-rocha
"Um guarda com uma posição importante na corte, dominando os inimigos dos governantes da nação, usando uma arte de espada conhecida como 'Descobridor da Veracidade'."
■ Fonte
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Cavaleiro da Serpente Negra - Machado Quebra-Rocha
Recompensa por aceitar o Desafio da Taverna na Cauda do Gato e conquistar a vitória em uma Partida Amistosa com Cavaleiro da Serpente Negra - Machado Quebra-Rocha
Talentos

Golpe Supremo
Ataque Normal
Causa 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Físico.
Dano Físico.
Machado e Égide
Habilidade Elemental
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo.
Dano Geo.
Postura da Pedra
Supremo
Aplicação
Geo a si e prepara Impacto do Machadão, então prepara Golpe do Mestre.
Geo a si e prepara Impacto do Machadão, então prepara Golpe do Mestre.■ Impacto do Machadão
Supremo
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo, prepara Golpe do Mestre.
Dano Geo, prepara Golpe do Mestre.■ Golpe do Mestre
Supremo
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo.
Dano Geo.
Vigor de Ataque
Habilidade Passiva
(Passivo) Se houver negação de Dano e Escudo no lado inimigo, ou se houver negação de Dano e Escudo no Estado de Combate, depois que seu personagem usar a Habilidade, aplica 1 acúmulo de Poderio da Pedra a si mesmo.
■ Poderio da Pedra
O personagem afetado causa +1 de Dano. Se o personagem adversário estiver com um efeito de Redução de Dano aplicado ou com Escudo, causa +3 de Dano ao invés disso.
Usos: 1 (Acumulável, sem limite de acúmulos)
Usos: 1 (Acumulável, sem limite de acúmulos)

Impacto do Machadão
Supremo
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo, prepara Golpe do Mestre.
Dano Geo, prepara Golpe do Mestre.■ Golpe do Mestre
Supremo
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo.
Dano Geo.
Golpe do Mestre
Habilidade Passiva
(Passivo) Se o oponente tiver um Escudo ou efeito de Redução de Dano no próprio lado do campo, aplica 1 acúmulo de Poderio da Pedra a si após seu personagem usar uma Habilidade.
■ Poderio da Pedra
O personagem afetado causa +1 de Dano. Se o personagem adversário estiver com um efeito de Redução de Dano aplicado ou com Escudo, causa +3 de Dano ao invés disso.
Usos: 1 (Acumulável, sem limite de acúmulos)
Usos: 1 (Acumulável, sem limite de acúmulos)

Golpe do Mestre
Supremo
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo.
Dano Geo.Dicionário
■
Dano Físico
Dano Físico não tem efeito Elemental e também não provoca Reações Elementais.
■
Dano Geo
Gera Reações Elementais em alvos já afetados:

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).

Cristalização (Cryo): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Hydro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Pyro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).
Cristalização (Electro): Adiciona 1 ponto ao Dano atual, seu Personagem em Combate ganha 1 ponto de Escudo (pode acumular até 2).■ Aplicação
Geo
Quando não afetado por Dano
Geo, a Reação Elemental ignorará o efeito de Dano:

Cristalização (Cryo): o Personagem em Combate inimigo obtém 1 de Escudo (acumulável até 2).

Cristalização (Hydro): o Personagem em Combate inimigo obtém 1 de Escudo (acumulável até 2).

Cristalização (Pyro): o Personagem em Combate inimigo obtém 1 de Escudo (acumulável até 2).

Cristalização (Electro): o Personagem em Combate inimigo obtém 1 de Escudo (acumulável até 2).
Geo, a Reação Elemental ignorará o efeito de Dano:
Cristalização (Cryo): o Personagem em Combate inimigo obtém 1 de Escudo (acumulável até 2).
Cristalização (Hydro): o Personagem em Combate inimigo obtém 1 de Escudo (acumulável até 2).
Cristalização (Pyro): o Personagem em Combate inimigo obtém 1 de Escudo (acumulável até 2).
Cristalização (Electro): o Personagem em Combate inimigo obtém 1 de Escudo (acumulável até 2).■ Impacto do Machadão
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo, prepara Golpe do Mestre.
Dano Geo, prepara Golpe do Mestre.■ Golpe do Mestre
Causa 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|ponto|pontos} de
Dano Geo.
Dano Geo.■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Poderio da Pedra
O personagem afetado causa +1 de Dano. Se o personagem adversário estiver com um efeito de Redução de Dano aplicado ou com Escudo, causa +3 de Dano ao invés disso.
Usos: 1 (Acumulável, sem limite de acúmulos)
Usos: 1 (Acumulável, sem limite de acúmulos)

