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Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro

Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)

Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro

Coroa Ametista
Artefato
Um Pacto Profundo: Coroa Ametista
"Em homenagem ao eterno oásis e às florescentes Padisarahs, a Rainha das Flores usava uma coroa de ametistas."
■ Fonte
4094527247
4094527247
Talentos
Coroa Ametista
Artefato
Após um oponente sofrer Dano: Se esse Dano for
Dano Dendro ou desencadear Reações
Dendro, ganhe 1 Guirlanda d'Água (Máximo de 2 acúmulos).
Quando a Fase de Ação começa: Se sua contagem de Guirlandas d'Água for 2, a próxima Reação Elemental que você desencadear causa +2 de Dano durante este Turno.
(Um personagem pode equipar até 1 Artefato)
Dano Dendro ou desencadear Reações
Dendro, ganhe 1 Guirlanda d'Água (Máximo de 2 acúmulos).Quando a Fase de Ação começa: Se sua contagem de Guirlandas d'Água for 2, a próxima Reação Elemental que você desencadear causa +2 de Dano durante este Turno.
(Um personagem pode equipar até 1 Artefato)
Dicionário
■
Dano Dendro
Afeta o alvo com
Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:

Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro

Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)

Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro
Dendro, podendo desencadear as Reações Elementais:
Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro■ Reações
Dendro

Florescimento: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Núcleo Dendro" que causa 2 pontos extras de Dano no próximo ataque Pyro ou Electro
Queimaduras: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Chamas Ardentes" que causam 1 ponto de Dano Pyro ao fim do turno (Usos: 1, pode acumular até 2)
Aceleração: Adiciona 1 ponto ao Dano atual, cria "Área de Catalisação" que causa 1 ponto extra de Dano nos próximos 2 ataques com Dano Dendro ou Electro