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GCG_COST_DICE_SAME 5
Quebra-mar
Técnica
Quebra-mar
Um veículo aquático misterioso equipado com uma arma mágica. Com seu deck sob seus pés, não há água que não possa ser atravessada com facilidade.
■ Fonte
1368450071
1368450071
Talentos
Quebra-mar
Técnica
Ao ser jogada: Concede ao personagem afetado 2 pontos de Escudo.
Quando o personagem afetado sair de combate: +1 de Usos a essa carta.
Técnica: Quebra-mar: Canhão Rápido
Usos: 2
(Um personagem pode equipar apenas 1 Técnica por vez)
Quando o personagem afetado sair de combate: +1 de Usos a essa carta.
Técnica: Quebra-mar: Canhão Rápido
Usos: 2
(Um personagem pode equipar apenas 1 Técnica por vez)
■ Quebra-mar: Canhão Rápido
Técnica
Causa 2 de
Dano Físico.
Dano Físico.Dicionário
■ Escudo
Este Escudo será consumido para que o personagem que equipá-lo se proteja de Dano.
■ Usos
Quando o efeito desta carta é desencadeado, o número de Usos será consumido em 1;
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
Após todos os Usos serem consumidos, a carta será automaticamente descartada.
■ Técnica
Quando um Personagem em Combate equipado com uma Carta de Técnica, o personagem pode usar a Técnica correspondente.
Usar Técnica é um tipo de Ação de Combate. Se o personagem não conseguir usar Habilidades por condições como Congelado, Petrificação ou Atordoamento, ele também será incapaz de usar a Técnica.
Usar uma Técnica não é considerado usar uma Habilidade. Por tanto, ela não pode ativar efeitos como "Após usar uma Habilidade" ou "Após o personagem desencadear uma Reação Elemental." Dano causado ao usar uma Técnica não é considerado Dano causado pelo personagem.
Usar Técnica é um tipo de Ação de Combate. Se o personagem não conseguir usar Habilidades por condições como Congelado, Petrificação ou Atordoamento, ele também será incapaz de usar a Técnica.
Usar uma Técnica não é considerado usar uma Habilidade. Por tanto, ela não pode ativar efeitos como "Após usar uma Habilidade" ou "Após o personagem desencadear uma Reação Elemental." Dano causado ao usar uma Técnica não é considerado Dano causado pelo personagem.
■ Quebra-mar: Canhão Rápido
Causa 2 de
Dano Físico.
Dano Físico.