Archer
O desespero se repete em ciclos entre o passado e o futuro. Incontáveis ideais foram incinerados diante daquele sudário vermelho. Ainda assim, não se deixe enganar por essa mancha de cinzas... Se alguém criar um doce sonho ilusório sob o disfarce de ideais falsos, ele arderá novamente, enfrentando os hipócritas do mundo até o fim. Não importa onde esteja, ele sempre permanece como o herói da justiça.
Materiais de ascensão
O desespero se repete em ciclos entre o passado e o futuro. Incontáveis ideais foram incinerados diante daquele sudário vermelho. Ainda assim, não se deixe enganar por essa mancha de cinzas... Se alguém criar um doce sonho ilusório sob o disfarce de ideais falsos, ele arderá novamente, enfrentando os hipócritas do mundo até o fim. Não importa onde esteja, ele sempre permanece como o herói da justiça.
Skill
<i>Kanshou e Bakuya</i>
Causa Dano Quântico igual a 130% do ATQ de Archer a um inimigo-alvo designado.
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.9
<i>Caladbolg</i> II: Espada Espiral Falsa
Entra no estado de "Conexão de Circuito". Causa Dano Quântico equivalente a 450% do ATQ de Archer a um inimigo designado. Após usar sua Perícia no estado de "Conexão de Circuito", a rodada atual não termina, e o Dano causado pela Perícia de Archer aumenta em 120%. Este efeito pode acumular até 2 vez(es), permanecendo ativo até que ele saia do estado de "Conexão de Circuito". Após usar ativamente sua Perícia 5 vez(es) ou quando não houver Pontos de Perícia suficientes para usar a Perícia novamente, ele sairá do estado de "Conexão de Circuito". Após todos os inimigos-alvo de uma onda serem derrotados, ele sai do estado de "Conexão de Circuito".
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.15
<i>Unlimited Blade Works</i>
Causa Dano Quântico igual a 1200% do ATQ de Archer a um inimigo-alvo designado e ganha 2 de Carga, até um máximo de 4 de Carga.
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.15
Olho da Mente (Verdadeiro)
Depois que um companheiro de equipe do Archer ataca um inimigo-alvo, Archer consome 1 Carga e realiza imediatamente um Ataque Extra no alvo principal, causando Dano Quântico igual a 250% do ATQ de Archer e recuperando 1 Ponto de Perícia. Se o alvo for derrotado antes que este Ataque Extra seja lançado, o Ataque Extra será direcionado a um inimigo aleatório.
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.15
Olho Milenar
Ataca o inimigo imediatamente. Depois de entrar em combate, causa Dano Quântico igual a 200% do ATQ de Archer a todos os inimigos e ganha 1 pontos de Carga.
Traces
Magia de Projeção
A2Quando Archer está em campo, aumenta o limite máximo de Pontos de Perícia em 2.
Aumenta o ATQ em 4.0%
Aumenta o Dano Quântico em 3.2%
Herói da Justiça
A4Quando Archer entra em batalha, ganha 1 ponto(s) de Carga.
Aumenta o Dano Quântico em 4.8%
Aumenta o ATQ em 6.0%
Guardião
A6Depois que os aliados ganham um Ponto de Perícia, se houver 4 Pontos de Perícia ou mais, aumenta o Dano CRIT de Archer em 120% por 1 rodadas.
Aumenta a Chance de CRIT em 4.0%
Aumenta o ATQ em 8.0%
Aumenta o Dano Quântico em 6.4%
Bônus de Dano: Quântico
Lv. 1Aumenta o Dano Quântico em 3.2%
Créditox2,500
Núcleo Apagadox2Bônus de Chance de CRIT
A3Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%
Bônus de Dano: Quântico
A5Aumenta o Dano Quântico em 4.8%
Eidolons
1. O Sonho Inalcançado
Após usar a Perícia 3 vez(es) dentro de uma rodada, recupera 2 Ponto(s) de Perícia para os aliados.
2. A Felicidade Não Realizada
Ao usar a Perícia Suprema, reduz a RES a Quântico do inimigo-alvo em 20% e implanta Fraqueza contra Quântico, com duração de 2 rodada(s).
3. A Vontade Indomável
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
4. A Vida Não Cantada
Aumenta o Dano de Perícia Suprema em 150%.
5. A Vigília dos Inominados
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
6. A Peregrinação Interminável
Quando a rodada começa, recupera 1 Ponto de Perícia para os aliados. O número máximo de acúmulos permitidos para o efeito de Bônus de Dano concedido pela Perícia desta unidade aumenta em 1. O Dano causado pela Perícia ignora 20% da DEF.
O desespero se repete em ciclos entre o passado e o futuro. Incontáveis ideais foram incinerados diante daquele sudário vermelho. Ainda assim, não se deixe enganar por essa mancha de cinzas... Se alguém criar um doce sonho ilusório sob o disfarce de ideais falsos, ele arderá novamente, enfrentando os hipócritas do mundo até o fim. Não importa onde esteja, ele sempre permanece como o herói da justiça.
Primeira vez que nos vemos, é? Pode me chamar de <i>Archer</i>. Para a nossa sorte, nós não estamos aqui para matarmos uns aos outros, então vamos manter a civilidade... se formos capazes.








