Fugue
Uma garota Vulpe diplomática, cuja aparência, nome e identidade foram roubados. O destino deixou a ela uma ínfima chance de sobrevivência, mas a marca da Destruição ainda se contorce de antecipação. A garota em estado de fugue experienciou a vida e a morte e ganhou uma nova vida... quando ela poderá voltar para casa?
Materiais de ascensão
Uma garota Vulpe diplomática, cuja aparência, nome e identidade foram roubados. O destino deixou a ela uma ínfima chance de sobrevivência, mas a marca da Destruição ainda se contorce de antecipação. A garota em estado de fugue experienciou a vida e a morte e ganhou uma nova vida... quando ela poderá voltar para casa?
Skill
Feixe Radiante
Causa Dano de Fogo igual a 140% do ATQ de Fugue a uma unidade inimiga designada.
Carícia Incandescente
Causa Dano de Fogo igual a 140% do ATQ de Fugue a um inimigo designado e 70% do ATQ de Fugue como Dano de Fogo aos inimigos adjacentes.
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.10
A Virtude Traz Felicidade
Concede a um aliado designado a "Prece Vulpe". Entra no estado de "Abrasamento Tórrido", que dura 3 rodada(s). A duração é reduzida em 1 no início de cada rodada de Fugue. A "Prece Vulpe" só tem efeito no alvo mais recente da Perícia de Fugue. O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Efeito de Quebra em 38% e também pode reduzir a Tenacidade ao atacar inimigos que não possuem o Tipo de Fraqueza correspondente, com um efeito equivalente a 50% do valor original de Redução de Tenacidade. Isso não acumula com outros efeitos de Redução de Tenacidade que também ignoram Tipo de Fraqueza. Enquanto está no estado de "Abrasamento Tórrido", Fugue aprimora seu ATQ Básico. Sempre que um aliado com "Prece Vulpe" ataca, Fugue tem uma chance-base de 100% de reduzir a DEF do inimigo-alvo atacado em 23%, com duração de 2 rodada(s).
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.15
O Esplendor Solar Brilha Sobre Todos Nós
Causa Dano de Fogo equivalente a 250% do ATQ de Fugue a todos os inimigos. Este ataque ignora o Tipo de Fraqueza para reduzir a Tenacidade de todos os inimigos. Ao quebrar uma Fraqueza, ativa o efeito de Quebra de Fraqueza de Fogo.
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.15
A Sorte Segue o Caminho da Virtude
Enquanto Fugue estiver em campo, os inimigos-alvo serão adicionalmente afetados por "Bruma Abrasante", equivalente a 40% de sua Tenacidade Máxima. Quando a Tenacidade inicial for reduzida a 0, a "Bruma Abrasante" pode ser ainda mais reduzida. Ao chegar a 0, o inimigo receberá novamente Dano de Quebra de Fraqueza. Enquanto Fugue estiver em campo, após os aliados atacarem inimigos com Quebra de Fraqueza, a Redução de Tenacidade desse ataque será convertida em 1 instancia de 125% de Super Dano de Quebra.
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.15
Brilho Perceptivo
Após usar a Técnica, inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área que dura por 10 segundo(s). Enquanto os inimigos estão em estado de "Confusão", eles não atacarão ativamente aliados-alvo. Após entrar em combate ao atacar ativamente inimigos afligidos com "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante em 40%, com uma chance-base de 100% de infligir cada inimigo-alvo com o mesmo estado de Redução de DEF aplicado pela Perícia de Fugue, durando por 2 rodada(s).
Traces
Renascença de Verdantia
A2Após aliados-alvo causarem Quebra de Fraqueza, atrasa adicionalmente a ação do inimigo-alvo em 15%.
Aumenta em 5.3% o Efeito de Quebra
Aumenta a VEL em 200.0%.
Aumenta os PV máximos em 4.0%
Enigma Silvestre
A4Aumenta o Efeito de Quebra desta unidade em 30%. Após utilizar a Perícia pela primeira vez, recupera imediatamente 1 Ponto(s) de Perícia.
Aumenta a VEL em 300.0%.
Aumenta em 8.0% o Efeito de Quebra
Aumenta a VEL em 300.0%.
Phecda Primordia
A6Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, aumenta o Efeito de Quebra dos aliados (exceto desta unidade) em 6%. Se o Efeito de Quebra de Fugue for 220% ou maior, o aumento do Efeito de Quebra recebe um bônus adicional de 12%, com duração de 2 rodada(s). Este efeito pode acumular até 2 vez(es).
Aumenta os PV máximos em 6.0%
Aumenta em 10.7% o Efeito de Quebra
Bônus de VEL
Lv. 1Aumenta a VEL em 200.0%.
Aumenta a VEL em 400.0%.
Eidolons
1. Estava Presa à Terra, Agora Sigo para as Nuvens
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta sua Eficiência de Quebra de Fraqueza em 50%.
2. A Beatitude Alvorece para os Justos
Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, Fugue regenera 3 de Energia. Após ela usar sua Perícia Suprema, as ações de todos os aliados são Avançadas Adiante em 24%.
3. A Verdade Tece Pensamentos em Lâminas
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. ATQ Básico Nv. +1, até no máximo Nv. 10.
4. Desprovida de Forma, Qual Nome Ela Assume
O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Dano de Quebra causado em 20%.
5. As Nuvens Coloridas Fazem Chover Boa Sorte
Perícia Suprema Nv. +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
6. Clarividência da Aniquilação Explosiva
Aumenta a Eficiência de Quebra de Fraqueza de Fugue em 50%. Quando Fugue estiver no estado de "Abrasamento Tórrido", a "Prece Vulpe" terá efeito em todos os aliados.
A ex-representante principal da guilda de comerciantes Chamas Silvantes na Comissão de Exploração do Céu, que quase perdeu a vida em um incidente estranho e catastrófico durante sua viagem de volta. Seu rosto, nome e identidade foram roubados pela pessoa que orquestrou tudo isso. No entanto, por uma reviravolta do destino, uma ponta de esperança se manteve e, após as consequências da Destruição, ela recuperou sua vida. Agora, ela atende pelo nome de "Fugue". Seja pela amargura de nunca mais voltar para casa ou pelo fascínio de vagar pelos mares estrelados, uma coisa é certa: ela ressuscitou mais uma vez e recomeçou seu caminho.
Apesar deste ser nosso primeiro encontro, é como se estivéssemos nos reunindo após um longo tempo de separação. O passado ficou para trás, e aquela antiga versão de mim já não existe mais. Por favor, permita-me me chamar temporariamente de "Fugue".










