Boothill
Um caubói ciborgue vagando pelas estrelas. Extremamente otimista e desimpedido. Ele é um membro dos Vigias da Galáxia que jurou punir os malditos a qualquer custo... Suas ações extravagantes e audaciosas foram todas para chamar a atenção da Corporação da Paz Interastral, o alvo de sua vingança.
Materiais de ascensão
Um caubói ciborgue vagando pelas estrelas. Extremamente otimista e desimpedido. Ele é um membro dos Vigias da Galáxia que jurou punir os malditos a qualquer custo... Suas ações extravagantes e audaciosas foram todas para chamar a atenção da Corporação da Paz Interastral, o alvo de sua vingança.
Skill
Esporas Esmaga-Crânio
Causa Dano Físico igual a 140% do ATQ de Boothill a um único inimigo-alvo.
Martelada Sequencial
Causa Dano Físico igual a 308% do ATQ de Boothill a um único inimigo-alvo. O ATQ Básico Aprimorado não pode recuperar Pontos de Perícia e só pode focar no inimigo-alvo com Confronto.
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.10
Tango Crepitante
Força Boothill e um inimigo-alvo a entrar no estado de Confronto. O ATQ Básico de Boothill é Aprimorado, e ele não pode usar sua Perícia, com duração de 2 rodada(s). A duração diminui em 1 no início de cada rodada de Boothill. O inimigo-alvo no Confronto fica Provocado. Quando esse inimigo-alvo ou Boothill é atacado pela outra parte no Confronto, o Dano que recebem aumenta em 38%/15%. Após esse alvo ser derrotado ou sofrer Quebra de Fraqueza, Boothill ganha 1 acúmulo de Truque de Bolso e então dissolve o Confronto. Esta Perícia não regenera Energia. Após usar esta Perícia, a rodada atual não termina.
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.15
Rodeio Crepuscular do Demônio da Areia
Aplica Fraqueza contra Físico a um inimigo-alvo, durando por 2 rodada(s). Causa Dano Físico igual a 480% do ATQ de Boothill ao alvo e retarda suas ações em 45%.
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.15
Cinco Balas no Tambor
Cada acúmulo do Truque de Bolso aumenta a Redução de Tenacidade do ATQ Básico Aprimorado em 50%, podendo acumular até 3 vez(es). Se o alvo estiver com Quebra de Fraqueza quando o ATQ Básico Aprimorado for usado, com base no número de acúmulos de Truque de Bolso, causa Dano de Quebra a esse alvo igual a 88%/150%/213% do Dano de Quebra Físico de Boothill. A Tenacidade máxima considerada para este Dano não pode exceder 16 vezes a Redução de Tenacidade base causada pelo ATQ Básico "Esporas Esmaga-Crânio". Após vencer a batalha, Boothill pode manter o Truque de Bolso para a próxima batalha.
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.15
Sorriso 3x9
Após a Técnica ser utilizada, ao usar a Perícia pela primeira vez na próxima batalha, adiciona Fraqueza contra Físico igual àquela aplicada pela Perícia Suprema ao alvo, durando por 2 rodada(s).
Traces
Munição Fantasma
A2Aumenta a Chance de CRIT / o Dano CRIT deste personagem em uma quantidade igual a 10% / 50% do Efeito de Quebra, com um aumento máximo de 30% / 150%.
Aumenta o ATQ em 4.0%
Aumenta em 5.3% o Efeito de Quebra
Sobre as Cobras
A4Enquanto Boothill está em Confronto, diminui o Dano que ele recebe de alvos que não estejam em Confronto em 30%.
Aumenta em 8.0% o Efeito de Quebra
Aumenta o ATQ em 6.0%
À Queima-Roupa
A6Ao obter Truque de Bolso no Confronto, regenera 10 de Energia. Esse efeito também é ativado quando são obtidos acúmulos de Truque de Bolso que excedam o limite máximo.
Aumenta os PV máximos em 6.0%
Aumenta o ATQ em 8.0%
Aumenta em 10.7% o Efeito de Quebra
Bônus de Quebra
Lv. 1Aumenta em 5.3% o Efeito de Quebra
Créditox2,500
Farrapos de Pensamentosx2Bônus de PV
A3Aumenta os PV máximos em 4.0%
Bônus de Quebra
A5Aumenta em 8.0% o Efeito de Quebra
Eidolons
1. Estrela Solitária da Trilha Empoeirada
No início da batalha, obtém 1 acúmulo de Truque de Bolso. Quando Boothill causa Dano, ignora 16% da DEF do inimigo-alvo.
2. Revendedor de Conquistas
Quando em Confronto e obtendo Truque de Bolso, recupera 1 Ponto(s) de Perícia e aumenta o Efeito de Quebra em 30%, com duração de 2 rodada(s). Este efeito também pode ser ativado ao obter acúmulos de Truque de Bolso que excedam o limite máximo. No entanto, não pode ser ativado repetidamente em uma única rodada.
3. Guarda do Jardim de Mármore
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
4. Chef de Carnes Frias
Quando o inimigo-alvo que estiver em Confronto for atacado por Boothill, o Dano recebido por ele aumenta em 12%. Quando Boothill é atacado pelo inimigo-alvo em Confronto, o efeito de receber mais Dano é reduzido em 12% nele.
5. Discurso do Tronco
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
6. Guaxinim do Hotel Pé de Cabra
Ao ativar o Dano de Quebra do Talento, causa adicionalmente Dano de Quebra ao inimigo-alvo igual a 40% do multiplicador de Dano original e causa Dano de Quebra igual a 70% do multiplicador de Dano original a alvos adjacentes.
Um caubói ciborgue vagando pelas estrelas. Extremamente otimista e desimpedido. Ele é um membro dos Vigias da Galáxia que jurou punir os malditos a qualquer custo... Suas ações extravagantes e audaciosas foram todas para chamar a atenção da Corporação da Paz Interastral, o alvo de sua vingança.
O nome é Boothill. Quem me conhece, sabe qual é o meu lance. Quem não me conhece... bom, pelo seu próprio bem, é melhor ficar desse jeito.








