Noite Eterna
Na Zona da Memória isolada do mundo, a luz das velas reflete o passado, silenciosamente se extinguindo na névoa. Noite Eterna, filha da Recordação emergindo dessas sombras, a Herdeira de Chrysos que esconde a Chama Primordial do "Tempo", levanta ondas de "Esquecimento" para proteger os desejos daqueles no espelho. — "Não se preocupe, eu protegerei o caminho do Desbravamento para você... custe o que custar. ♭"
Materiais de ascensão
Na Zona da Memória isolada do mundo, a luz das velas reflete o passado, silenciosamente se extinguindo na névoa. Noite Eterna, filha da Recordação emergindo dessas sombras, a Herdeira de Chrysos que esconde a Chama Primordial do "Tempo", levanta ondas de "Esquecimento" para proteger os desejos daqueles no espelho. — "Não se preocupe, eu protegerei o caminho do Desbravamento para você... custe o que custar. ♭"
Skill
E o Tempo se Enevoou
Causa Dano de Gelo igual a 70% dos PV máximos de Noite Eterna a um inimigo designado.
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.10
O Dia Passa Gentilmente
Consome 10% dos PV atuais de Noite Eterna para Invocar o Memoespírito "Nox" e aumenta o Dano CRIT de todos os Memoespíritos aliados em um valor igual a 30% do Dano CRIT de Noite Eterna por 2 rodada(s). A duração diminui em 1 no início de cada rodada de Noite Eterna. Se "Nox" já estiver em campo, restaura 50% dos seus PV máximos. Ao ser usada, concede 2 ponto(s) de "Memória". Se estiver no estado de "Enigma Mais Sombrio", concede 12 de "Memória" adicional.
O Dia Passa Gentilmente
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.15
Boa Noite, Insônia do Mundo
Invoca o Memoespírito "Nox", então o Memoespírito "Nox" causa Dano de Gelo igual a 250% dos PV máximos de "Nox" a todos os inimigos e faz com que Noite Eterna entre no estado de "Enigma Mais Sombrio". Durante este estado, o Dano recebido por todos os inimigos aumenta em 38%, o Dano causado por Noite Eterna e seu Memoespírito aumenta em 75%, e tanto Noite Eterna quanto seu Memoespírito ficam imunes a penalidades de Controle Negativo. Obtém 2 Carga(s) de "Enigma Mais Sombrio". O Memoespírito "Nox" consome 1 Carga após usar "Sonho, Dissolvendo-se, como Orvalho". No início da rodada de Noite Eterna, se não houver Cargas restantes, sai do estado de "Enigma Mais Sombrio".
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.15
Vem Comigo Nesta Noite
Ao entrar em combate, invoca o Memoespírito "Nox". O Memoespírito "Nox" possui 160 de VEL por padrão, e seus PV máximos equivalem a 50% dos PV máximos de Noite Eterna. Sempre que Noite Eterna ou o Memoespírito "Nox" perdem PV, o Dano CRIT de ambas aumenta em 75% por 2 rodada(s), e obtém 2 de "Memória". Este efeito pode ser ativado apenas uma vez por alvo por ataque. Quando Noite Eterna possuir 16 ou mais acúmulos de "Memória", dissipa e torna-se imune a penalidades de Controle Negativo. Se o Memoespírito "Nox" estiver em campo, ela age imediatamente. O efeito de ação imediata só pode ser ativado novamente após o Memoespírito "Nox" usar "Sonho, Dissolvendo-se, como Orvalho".
Materiais necessários de Lv.1 → Lv.15
Que Caia a Chuva Fria
Após usar a Técnica, no início da próxima batalha, ganha um efeito idêntico ao da Perícia que aumenta o Dano CRIT dos Memoespíritos de todos os aliados, e ganha 1 ponto(s) de "Memória".
Traces
Escura é a Noite, Calma é a Lua
A2Aumenta a Chance de CRIT da Noite Eterna e do Memoespírito Nox em 35%. Ao usar uma habilidade, consome 5% dos PV atuais desta unidade para aumentar o Dano CRIT de ambos em 15%, com duração de 2 rodada(s). Após Nox usar "Sonho, Dissolvendo-se, como Orvalho", recupera 1 Ponto de Perícia para os aliados.
Aumenta o Dano CRIT em 5.3%
Aumenta a Chance de CRIT em 4.0%
Desperte a Chama, Acalme e Luz
A4Quando o combate começa, Noite Eterna regenera 70 de Energia e ganha 1 de "Memória". Quando Noite Eterna ou um Memoespírito aliado usar uma habilidade, Noite Eterna regenera 5 de Energia e ganha 1 de "Memória".
Aumenta os PV máximos em 6.0%
Aumenta a Chance de CRIT em 4.0%
Amanhecer Chuvoso
A6Quando houver 1/2/3/4 ou mais personagens da Recordação na equipe, enquanto a Perícia de Noite Eterna persistir, aumenta adicionalmente o Dano CRIT de todos os Memoespíritos em 5%/15%/50%/65%.
Aumenta o Dano CRIT em 8.0%
Aumenta os PV máximos em 8.0%
Aumenta a Chance de CRIT em 5.3%
Bônus de Chance de CRIT
Lv. 1Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%
Aumenta os PV máximos em 4.0%
Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%
Eidolons
1. Durma Bem, Sonhos da Longa Noite
Quando Noite Eterna está em campo, se houver (4 ou mais)/3/2/1 inimigos-alvo em campo, os Memoespíritos aliados causam Dano igual a 120%/125%/130%/150% de seu Dano original, respectivamente.
2. Escute, a Suave Fala do Sono
Aumenta o Dano CRIT de Noite Eterna e de "Nox", o Memoespírito, em 40%. Sempre que Noite Eterna ganha "Memória", aumenta a quantidade de "Memoria" recebida em 2 ponto(s). Ao usar a Perícia Suprema, ganha adicionalmente 2 de Carga para "Enigma Mais Sombrio".
3. Não Tema, o Pesadelo Está no Passado
Nv. da Perícia +2, até um máximo de Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até um máximo de Nv. 10. Nv. do Talento do Memoespírito +1, até um máximo de Nv. 10.
4. Acorde, o Amanhã é Seu
Enquanto Noite Eterna estiver em campo, a Eficiência de Quebra de Fraqueza dos Memoespíritos aliados aumenta em 25%, e o Memoespírito "Nox" recebe 25% de Eficiência de Quebra de Fraqueza adicional.
5. Desista, o "Eu" nas Memórias
Nv. da Perícia Suprema +2, até um máximo de Nv. 15. Nv. do Talento +2, até um máximo de Nv. 15. Nv. da Perícia do Memoespírito +1, até um máximo de Nv. 10.
6. Dessa Forma, Sempre
Enquanto Noite Eterna estiver no campo, a PEN de RES a todos os Tipos de todos os aliados-alvo aumenta em 20%. Após o Memoespírito "Nox" usar "Sonho, Dissolvendo-se, como Orvalho", Noite Eterna ganha 30% da quantidade de "Memória" consumida neste ataque.
Na Zona da Memória isolada do mundo, a luz das velas reflete o passado, silenciosamente se extinguindo na névoa. Noite Eterna, filha da Recordação emergindo dessas sombras, a Herdeira de Chrysos que esconde a Chama Primordial do Tempo, levanta ondas de "Esquecimento" para proteger os desejos daqueles no espelho. — "Não se preocupe, eu protegerei o caminho do Desbravamento para você... custe o que custar. ♭"
O terceiro mês de Amphoreus é o mês reservado para o Véu da Noite Eterna... Então, por favor, me coloque na sua memória usando o nome "Noite Eterna". Se nós pudermos nos esconder nas rachaduras do tempo, então nós ainda teremos inúmeros momentos que pertencem a nós.










