
Zhao
AG
PROFILE ///
/// BASE INFO
Agente
Zhao
Gênero
Feminino
Facção
Auditoria Krampus
Altura
118
Aniversário
14 de outubro
# Combat Skills

01
Ataque Básico
Ataque Básico: Julgamento Glacial
Pressione para ativar:
Realiza até 5 cortes à frente. O 1º golpe causa Dano Físico e os 4 últimos causam Dano de Gelo.
Ataque Básico: Veredito
Mantenha pressionado para ativar:
Após estar pronto, começa a carregar, e executa um corte à frente, causando enorme Dano de Gelo.
Durante o carregamento, Zhao acumula até 5s de tempo de carga. Quando o Golpe Final do Ataque Básico: Veredito, Ataque em Cadeia ou Assistência Imediata atinge um inimigo, o tempo de carga acumulado é consumido para causar mais dano. Para cada segundo de carregamento, Zhao causa o equivalente a [ ]% de seu Máx. de PV.
Quando Zhao está em um Véu de Éter, ela pode carregar enquanto está fora de campo.
Ao ativar a habilidade, com o máximo de Pontos de Gelinho consome todos os Pontos de Gelinho, ativa Véu de Éter: Nascente e uma Assistência Reativa. Se um aliado ativa a Assistência Reativa nesse momento, Zhao conecta um Ataque Básico: Veredito e começa a recarregar.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta e ela sofre [ ]% menos dano.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade quando não é a personagem ativa.

02
Esquiva
Esquiva: Pulo da Coelha
Pressione para ativar:
Uma esquiva rápida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido: Salto Investida
Pressione durante uma esquiva para ativar:
Executa um corte à frente, causando Dano Físico e Dano de Gelo.
Contraesquiva: Flash Súbito
Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Executa um golpe descendente à frente, causando Dano de Gelo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

03
Ataque de Assistência
Habilidade de Entrada: Explosão de Gelo
Com o máximo de Pontos de Gelinho, com Zhao em combate, pressione para ativar:
Realiza um combo seguido de um corte, causando Dano de Gelo muito alto.
Quando é ativada, a habilidade consome todos os Pontos de Gelinho e ativa o Véu de Éter: Nascente.
Na ativação, causa uma Assistência Reativa. Se um aliado ativa Assistência Reativa nesse momento, Zhao conecta o Ataque Básico: Veredito e começa a carregar.
Ativar esta habilidade é considerado ativar uma Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Reativa: Preenchendo as Lacunas
Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione para ativar:
Desfere um corte descendente à frente, causando Dano de Gelo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva: Supressão do Véu Gelado
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:
Defende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento.
Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando o personagem sofre uma sequência intensa de ataques.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata: Reflexos do Frio
Após uma Assistência Defensiva, pressione para ativar:
Realiza uma sequência de cortes à frente, causando Dano de Gelo muito alto.
Quando é ativada com o máximo de Pontos de Gelinho, a habilidade consome todos os Pontos de Gelinho e ativa o Véu de Éter: Nascente.
Se ativada sob um Véu de Éter, causa uma Assistência Reativa. Se um aliado ativa Assistência Reativa neste momento, Zhao conecta o Ataque Básico: Veredito e começa a carregar.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

04
Ataque Especial
Ataque Especial: Estilhaço Gélido
Pressione para ativar:
Realiza um corte à frente, causando Dano de Gelo.
Consome [ ]% dos PV atuais para ser ativada e restaura o equivalente a [ ]% de seu Máx. de PV por segundo para toda a equipe por [ ]s. O efeito de consumo de PV do Ataque Especial: Estilhaço Gélido e do Ataque Especial Reforçado: Terra Congelada só pode ser ativado uma vez a cada [ ]s.
Ataque Especial Reforçado: Terra Congelada
Com energia suficiente, pressione para ativar:
Realiza uma sequência de cortes à frente, causando alto Dano de Gelo.
Consome [ ]% dos PV atuais para ser ativada e restaura o equivalente a [ ]% de seu Máx. de PV por segundo para toda a equipe por [ ]s. O efeito de consumo de PV do Ataque Especial: Estilhaço Gélido e do Ataque Especial Reforçado: Terra Congelada só pode ser ativado uma vez a cada [ ]s.
Quando ativada, gera [ ] acúmulos de Pontos de Gelinho. Com o máximo de Pontos de Gelinho, consome todos os Pontos de Gelinho acumulados e ativa Véu de Éter: Nascente.
Se Zhao está sob um Véu de Éter no momento da ativação, executa uma Assistência Reativa. Se um aliado executa uma Assistência Reativa neste momento, Zhao conecta o Ataque Básico: Veredito e começa a carregar.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

05
Ataque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Cooperação Temporária
Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:
Realiza cortes consecutivos à frente, causando Dano de Gelo muito alto.
Quando ativada, gera [ ] acúmulos de Pontos de Gelinho. Com o máximo de Pontos de Gelinho, consome todos os Pontos de Gelinho acumulados e ativa Véu de Éter: Nascente.
Se Zhao está sob um Véu de Éter no momento da ativação, executa uma Assistência Reativa. Se um aliado executa uma Assistência Reativa nesse momento, Zhao conecta o Ataque Básico: Veredito e começa a carregar.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo: Barreira da Coelha
Com o Índice de dB no Máximo, pressione para ativar:
Realiza um combo à frente, seguido de um corte descendente que causa Dano de Gelo muito alto.
Quando ativada, gera [ ] acúmulos de Pontos de Gelinho. Com o máximo de Pontos de Gelinho, consome todos os Pontos de Gelinho acumulados e ativa Véu de Éter: Nascente.
Se Zhao está sob um Véu de Éter no momento da ativação, executa uma Assistência Reativa. Se um aliado executa uma Assistência Reativa nesse momento, Zhao conecta o Ataque Básico: Veredito e começa a carregar.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

06
Habilidade Principal
Passiva Principal: Colega Ideal
Zhao ganha bônus de Taxa CRIT conforme seu Máx. de PV inicial, e ganha mais [ ]% de Taxa CRIT a cada 1.000 pontos do Máx. de PV inicial.
Ao entrar em combate, Zhao obtém 100 Pontos de Gelinho. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento. O limite máximo de Pontos de Gelinho é 100.
Quando o personagem em combate atinge um inimigo, Zhao acumula [ ] Pontos de Gelinho. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 3s.
Com Pontos de Gelinho no máximo e em combate, trocar para Zhao ativa sua Habilidade de Entrada.
Ativar a Habilidade de Entrada consome todos os Pontos de Gelinho e ativa Véu de Éter: Nascente.
Durante o Véu de Éter: Nascente o Máx. de PV de toda a equipe aumenta 5% por [ ]s. Ativar o Véu de Éter: Nascente novamente cancela o efeito.
Quando Zhao ativa o Véu de Éter: Nascente, o ATQ de toda a equipe aumenta [ ] pontos por [ ]s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
Habilidade Extra: Cristalização
Com um personagem do tipo Atacante, Anômalo ou Assistência na equipe:
Toda a equipe causa [ ]% mais dano quando Zhao está sob o Véu de Éter. Se o Máx. de PV inicial de Zhao é maior que [ ], para cada [ ] pontos excedentes, o bônus de dano aumenta mais [ ]%. O efeito inicial e o bônus adicional podem aumentar até um total de [ ]%. Esse bônus chega ao limite máximo quando o Máx. de PV inicial atinge [ ] pontos.
Ascensão
AGENT_LEVEL_UPGRADE_SYSTEM
Stats Upgrade
PV
→
ATQ
→
DEF
→
→
Mindscape Cinema
1

Cinema 01
Julgamento Solene
O dano de toda a equipe ignora [ ]% da Resistência a Atributos do alvo por [ ]s quando Zhao deixa de ser a personagem ativa. Ativações repetidas reiniciam a duração.
"Não se deixe enganar por aquela carinha fofa! Eu nunca vou me esquecer da reunião em que ela me apontou o dedo em frente a dezenas de pessoas, e, com a expressão mais doce do mundo, anunciou o veredito: 'Se sua companhia se negar a aceitar qualquer item da lista de adequações, será removida da T.O.P.S. Isso não é uma ameaça — é uma simples constatação.' Essa cena está gravada na minha memória para sempre! Mas eu ainda sou grato a ela." — Gerente de uma companhia, após uma brutal reestruturação da empresa, falando com uma expressão confusa e massageando as próprias têmporas.
"Não se deixe enganar por aquela carinha fofa! Eu nunca vou me esquecer da reunião em que ela me apontou o dedo em frente a dezenas de pessoas, e, com a expressão mais doce do mundo, anunciou o veredito: 'Se sua companhia se negar a aceitar qualquer item da lista de adequações, será removida da T.O.P.S. Isso não é uma ameaça — é uma simples constatação.' Essa cena está gravada na minha memória para sempre! Mas eu ainda sou grato a ela." — Gerente de uma companhia, após uma brutal reestruturação da empresa, falando com uma expressão confusa e massageando as próprias têmporas.
2

Cinema 02
Mentora da Krampus
Quando Zhao recupera PV, seu ATQ aumenta [ ]% e o ATQ de outros personagens da equipe aumenta [ ]% por [ ]s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
Zhao se juntou à Krampus logo no seu início e é respeitosamente chamada de "mentora" até mesmo entre a elite das elites da Auditoria Krampus. E é assim que as coisas deveriam ser, mas os colegas novatos que se juntaram depois são pessoas que valorizavam mais a personalidade do que o protocolo.
Zhao se juntou à Krampus logo no seu início e é respeitosamente chamada de "mentora" até mesmo entre a elite das elites da Auditoria Krampus. E é assim que as coisas deveriam ser, mas os colegas novatos que se juntaram depois são pessoas que valorizavam mais a personalidade do que o protocolo.
3

Cinema 03
Véu Gelado
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
A arma de Zhao, chamada "Véu Gelado", é um ativo experimental fornecido por um projeto secreto da T.O.P.S. Ao usar esta arma, em vez de simplesmente liberar Éter do elemento Gelo para causar dano, o Éter é transformado em uma parte integrante da própria arma. Em seu estado normal, a Véu Gelado pesa apenas metade de uma arma do mesmo porte, mas quando entra em estado de combate, a lâmina de gelo que se forma rapidamente na ponta ganha um poder destrutivo ainda maior, uma característica que parece ter sido feita sob medida para a Zhao.
A arma de Zhao, chamada "Véu Gelado", é um ativo experimental fornecido por um projeto secreto da T.O.P.S. Ao usar esta arma, em vez de simplesmente liberar Éter do elemento Gelo para causar dano, o Éter é transformado em uma parte integrante da própria arma. Em seu estado normal, a Véu Gelado pesa apenas metade de uma arma do mesmo porte, mas quando entra em estado de combate, a lâmina de gelo que se forma rapidamente na ponta ganha um poder destrutivo ainda maior, uma característica que parece ter sido feita sob medida para a Zhao.
4

Cinema 04
Passos Leves
Ao ativar Véu de Éter, Zhao obtém [ ] pontos de dB. O Dano CRIT de Supremo, Ataque em Cadeia e Ataque Básico: Veredito aumenta [ ]%.
Ágil, leve, difícil de capturar. São palavras que descreviam uma fofa coelhinha, mas agora falam sobre uma guerreira aterrorizante com uma lâmina gigantesca, capaz de perfurar qualquer coisa.
Ágil, leve, difícil de capturar. São palavras que descreviam uma fofa coelhinha, mas agora falam sobre uma guerreira aterrorizante com uma lâmina gigantesca, capaz de perfurar qualquer coisa.
5

Cinema 05
Ouvinte Felpuda
Níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia +2
Se as orelhas da Zhao tremem involuntariamente e se levantam um pouco, significa que ela ouviu algo que chamou sua atenção. Podem ser informações, missões, negociações... ou elogios.
Se as orelhas da Zhao tremem involuntariamente e se levantam um pouco, significa que ela ouviu algo que chamou sua atenção. Podem ser informações, missões, negociações... ou elogios.
6

Cinema 06
Valor Inestimável
A Passiva Principal: Colega Ideal aumenta o efeito da Taxa CRIT para [ ]% do valor original. O Ataque Básico: Veredito aumenta o dano adicional do tempo de carga acumulado para [ ]% do valor original, e o tempo de carga acumulado não será consumido durante o ataque.
As barreiras conceituais construídas desde a infância por influência de inúmeras pessoas começam a rachar devido a um certo encontro. A visão de Zhao sobre "valor" mudou: algumas coisas não têm preço, não porque são inúteis, mas porque são tão preciosas que não existe nada equivalente para trocar.
As barreiras conceituais construídas desde a infância por influência de inúmeras pessoas começam a rachar devido a um certo encontro. A visão de Zhao sobre "valor" mudou: algumas coisas não têm preço, não porque são inúteis, mas porque são tão preciosas que não existe nada equivalente para trocar.
