К списку





Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника

Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели

Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели

Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.

Кристалл (Электро): урон увеличивается на 1 ед., активный персонаж получает щит +1 (складывается до 2 раз).

Рассеивание (Электро):наносит 1 ед. Электро урона всем персонажам противника, кроме выбранного персонажа.

Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед.
Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке)
HP 10Энергия 4
Сетос
ЭлектроСтрелковоеСумеру
«Мера мудрости» Сетос
Гость из бескрайней пустыни, всевидящий разум
■ Источник
Награда за приглашение Сетоса в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли
Награда за приглашение Сетоса в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли
Таланты

Королевское мастерство стрельбы
Обычная атака
Наносит
Физический урон, 2 ед.
Физический урон, 2 ед.
Древний обряд: Громогласный рёв песка
Элементальный навык
Активный персонаж противника получает Эффект
Электро, а ваш персонаж автоматически сменяется на следующего. Персонаж накладывает на себя Громовое слияние.
Электро, а ваш персонаж автоматически сменяется на следующего. Персонаж накладывает на себя Громовое слияние.■ Громовое слияние
Когда вашим персонажем вызывается
Электро реакция: Энергия персонажа в этом состоянии увеличивается на 1 ед.
Кол-во применений: 1
Электро реакция: Энергия персонажа в этом состоянии увеличивается на 1 ед.Кол-во применений: 1

Тайный ритуал: Сумеречный пронзитель теней
Взрыв стихии
Наносит
Электро урон, 3 ед. На персонажа накладывается Сумрачная медитация.
Электро урон, 3 ед. На персонажа накладывается Сумрачная медитация.■ Сумрачная медитация
Когда персонаж в этом состоянии использует обычную атаку:
Физический урон превращается в
Электро урон, урон +1, расходует на 1 Неопределённый элемент меньше, а также наносит Проникающий урон, 1 ед, персонажу противника с наименьшим запасом HP.Продолжительность (в раундах): 2
Физический урон превращается в
Электро урон, урон +1, расходует на 1 Неопределённый элемент меньше, а также наносит Проникающий урон, 1 ед, персонажу противника с наименьшим запасом HP.Продолжительность (в раундах): 2
Загадка чёрного коршуна
Пассивный навык
Энергия не будет создаваться от обычных атак персонажа.
После выполнения обычной атаки: если есть возможность, расходуется вся Энергия и наносится Проникающий урон противнику с наименьшим количеством HP в размере количества потраченной энергии +1.
После выполнения обычной атаки: если есть возможность, расходуется вся Энергия и наносится Проникающий урон противнику с наименьшим количеством HP в размере количества потраченной энергии +1.
Словарь
■
Физический урон
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции.
■
Электро реакция

Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Кристалл (Электро): урон увеличивается на 1 ед., активный персонаж получает щит +1 (складывается до 2 раз).
Рассеивание (Электро):наносит 1 ед. Электро урона всем персонажам противника, кроме выбранного персонажа.
Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед.
Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке)■ Энергия
Персонаж должен использовать энергию, чтобы вызывать взрыв стихии.
За использование обычной атаки или элементального навыка персонаж получает 1 энергию.
За использование обычной атаки или элементального навыка персонаж получает 1 энергию.
■ Кол-во применений
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение.
Когда применения кончаются, карта исчезает.
Когда применения кончаются, карта исчезает.
■ Эффект
Электро
Если эффект
Электро наложен без нанесения урона, возникшая элементальная реакция проигнорирует эффекты, связанные с нанесением урона:

Перегрузка: делает активным следующего персонажа противника

Сверхпроводник: нет эффекта

Заряжен: нет эффекта

Стимуляция: создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Электро наложен без нанесения урона, возникшая элементальная реакция проигнорирует эффекты, связанные с нанесением урона:
Перегрузка: делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: нет эффекта
Заряжен: нет эффекта
Стимуляция: создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.■ Громовое слияние
Когда вашим персонажем вызывается
Электро реакция: Энергия персонажа в этом состоянии увеличивается на 1 ед.
Кол-во применений: 1
Электро реакция: Энергия персонажа в этом состоянии увеличивается на 1 ед.Кол-во применений: 1
■
Электро урон
Вы получаете эффект
Электро и вызывает следующие реакции:

Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника

Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели

Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели

Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.

Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед.
Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке)
Электро и вызывает следующие реакции:
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед.
Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке)■ Неопределённый элемент
За это можно платить дайсом любого элемента.
■ Проникающий урон
Проникающий урон нельзя усилить бонусами, зато от него нельзя защититься щитом, иммунитетом и другими способами.
■ Продолжительность (в раундах)
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.
Когда раундов не останется, карта исчезает.
■ Сумрачная медитация
Когда персонаж в этом состоянии использует обычную атаку:
Физический урон превращается в
Электро урон, урон +1, расходует на 1 Неопределённый элемент меньше, а также наносит Проникающий урон, 1 ед, персонажу противника с наименьшим запасом HP.Продолжительность (в раундах): 2
Физический урон превращается в
Электро урон, урон +1, расходует на 1 Неопределённый элемент меньше, а также наносит Проникающий урон, 1 ед, персонажу противника с наименьшим запасом HP.Продолжительность (в раундах): 2
