К списку





HP 10Энергия 2
Оророн
ЭлектроСтрелковоеНатлан
«Тень Ночного Ветра» Оророн
Зыбкий образ в темноте
■ Источник
Награда за приглашение Оророна в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли
Награда за приглашение Оророна в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли
Таланты

Выстрел пристанища духов
Обычная атака
Наносит
Физический урон, 2 ед.
Физический урон, 2 ед.
Праща ночи
Элементальный навык
Наносит
Электро урон, ? ? ? ед., создаёт Сфера душ.
Электро урон, ? ? ? ед., создаёт Сфера душ.■ Сфера душ
В начале фазы ходов: наносит
Электро урон, 1 ед.
Кол-во применений: 1
Электро урон, 1 ед.Кол-во применений: 1

Эхо мрачных голосов
Взрыв стихии
Наносит
Электро урон, ? ? ? ед. и призывает помощника: Сверхзвуковое око.
Электро урон, ? ? ? ед. и призывает помощника: Сверхзвуковое око.■ Сверхзвуковое око
Снижение урона
Финальная фаза: наносит
Электро урон, 1 ед.
Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед., затем Кол-во применений этой карты уменьшаются на 1. (1 раз за раунд)
Кол-во применений: 3
Электро урон, 1 ед.Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед., затем Кол-во применений этой карты уменьшаются на 1. (1 раз за раунд)
Кол-во применений: 3

Синестезия ночного укрытия
Пассивный навык
(Пассивный навык) Когда вы активируете реакцию Заряжен или Лунный заряд: если возможно, расходует 2 очка Ночного духа и наносит
Электро урон, 1 ед.
Когда вы наносите
Гидро урон или
Электро урон не от этого навыка, ваш персонаж входит в состояние Благословение Ночного духа и получает 1 очко Ночного духа. (1 раз за раунд)
Электро урон, 1 ед.Когда вы наносите
Гидро урон или
Электро урон не от этого навыка, ваш персонаж входит в состояние Благословение Ночного духа и получает 1 очко Ночного духа. (1 раз за раунд)■ Благословение Ночного духа
Состояние Ночного духа
Персонаж в этом состоянии накапливает очки Ночного духа. Можно накопить до 2 ед.
Когда у персонажа не остаётся очков Ночного духа, он теряет состояние Благословение Ночного духа.
Когда у персонажа не остаётся очков Ночного духа, он теряет состояние Благословение Ночного духа.

Синестезия ночного укрытия
Пассивный навык
(Пассивный навык) Когда вы активируете реакцию Заряжен или Лунный заряд: если возможно, расходует 2 очка Ночного духа и наносит
Электро урон, 1 ед.
Когда вы наносите
Гидро урон или
Электро урон не от этого навыка, ваш персонаж входит в состояние Благословение Ночного духа и получает 1 очко Ночного духа. (1 раз за раунд)
Электро урон, 1 ед.Когда вы наносите
Гидро урон или
Электро урон не от этого навыка, ваш персонаж входит в состояние Благословение Ночного духа и получает 1 очко Ночного духа. (1 раз за раунд)■ Благословение Ночного духа
Состояние Ночного духа
Персонаж в этом состоянии накапливает очки Ночного духа. Можно накопить до 2 ед.
Когда у персонажа не остаётся очков Ночного духа, он теряет состояние Благословение Ночного духа.
Когда у персонажа не остаётся очков Ночного духа, он теряет состояние Благословение Ночного духа.
Словарь
■
Физический урон
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции.
■
Электро урон
Вы получаете эффект
Электро и вызывает следующие реакции:

Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника

Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели

Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели

Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.

Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед.
Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке)
Электро и вызывает следующие реакции:
Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника
Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), вы получаете область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед.
Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке)■ Кол-во применений
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение.
Когда применения кончаются, карта исчезает.
Когда применения кончаются, карта исчезает.
■ Сфера душ
В начале фазы ходов: наносит
Электро урон, 1 ед.
Кол-во применений: 1
Электро урон, 1 ед.Кол-во применений: 1
■ Сверхзвуковое око
Финальная фаза: наносит
Электро урон, 1 ед.
Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед., затем Кол-во применений этой карты уменьшаются на 1. (1 раз за раунд)
Кол-во применений: 3
Электро урон, 1 ед.Когда ваш активный персонаж получает урон: снижает получаемый урон на 1 ед., затем Кол-во применений этой карты уменьшаются на 1. (1 раз за раунд)
Кол-во применений: 3
■ Благословение Ночного духа
Персонаж в этом состоянии накапливает очки Ночного духа. Можно накопить до 2 ед.
Когда у персонажа не остаётся очков Ночного духа, он теряет состояние Благословение Ночного духа.
Когда у персонажа не остаётся очков Ночного духа, он теряет состояние Благословение Ночного духа.
■
Гидро урон
Вы получаете эффект
Гидро и может вызвать следующие реакции:

Пар: урон +2 (в этот раз)

Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели

Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет действовать в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона)

Бутонизация: урон +1 (в этот раз), вы получаете Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.

Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед.
Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке)
Гидро и может вызвать следующие реакции:
Пар: урон +2 (в этот раз)
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели
Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет действовать в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона)
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), вы получаете Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Лунный заряд: В конце раунда вы получаете грозовую тучу, наносящую 2 ед.
Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз. При получении или увеличении применений противник получает Электрошок для случайной карты в руке)
