К списку


Физический урон персонажа превращается в
Дендро урон.
Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит
Дендро урон, 1 ед. Если это Заряженная атака, Продолжительность (в раундах) эффекта увеличивается на 1 ед.
Продолжительность (в раундах): 2 (складывается до 3 раундов)
Физический урон персонажа превращается в
Дендро урон.
Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит
Дендро урон, 1 ед. Если это Заряженная атака, Продолжительность (в раундах) эффекта увеличивается на 1 ед.
Продолжительность (в раундах): 2 (складывается до 3 раундов)
Физический урон персонажа превращается в
Дендро урон.
Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит
Дендро урон, 1 ед. Если это Заряженная атака, Продолжительность (в раундах) эффекта увеличивается на 1 ед.
Продолжительность (в раундах): 2 (складывается до 3 раундов)
HP 10Энергия 2
Аль-Хайтам
ДендроОдноручноеСумеру
«Голос разума» аль-Хайтам
Учись, размышляй, о работе не забывай.
■ Источник
Награда за приглашение аль-Хайтама в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли
Награда за приглашение аль-Хайтама в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли
Таланты

Абдуктивная аргументация
Обычная атака
Наносит
Физический урон, 2 ед.
Физический урон, 2 ед.
Универсалия: Совершенствование формы
Элементальный навык
Наносит
Дендро урон, 2 ед. У персонажа возникает Зеркало света.
Дендро урон, 2 ед. У персонажа возникает Зеркало света.■ Зеркало света
Физический урон персонажа превращается в
Дендро урон.Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит
Дендро урон, 1 ед. Если это Заряженная атака, Продолжительность (в раундах) эффекта увеличивается на 1 ед.Продолжительность (в раундах): 2 (складывается до 3 раундов)

Особое поле: Взаимосвязь феноменов
Взрыв стихии
Наносит
Дендро урон, 4 ед., расходует Зеркало света. Урон эффекта Зеркало света повышается на истраченную Продолжительность (в раундах).
Когда израсходованная у эффекта Зеркало света Продолжительность (в раундах) равняется 0, 1 или 2, то этот персонаж получает 3, 2 или 1 Зеркало света соответственно.
Дендро урон, 4 ед., расходует Зеркало света. Урон эффекта Зеркало света повышается на истраченную Продолжительность (в раундах).Когда израсходованная у эффекта Зеркало света Продолжительность (в раундах) равняется 0, 1 или 2, то этот персонаж получает 3, 2 или 1 Зеркало света соответственно.
■ Зеркало света
Физический урон персонажа превращается в
Дендро урон.Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит
Дендро урон, 1 ед. Если это Заряженная атака, Продолжительность (в раундах) эффекта увеличивается на 1 ед.Продолжительность (в раундах): 2 (складывается до 3 раундов)
Словарь
■
Физический урон
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции.
■
Дендро урон
Создаёт эффект
Дендро и вызывает следующие реакции:

Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.

Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)

Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.
Дендро и вызывает следующие реакции:
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.
Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (активируется 1 раз, складывается до 2 раз)
Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.■ Заряженная атака
Если перед началом хода ваше число дайсов чётное, то обычные атаки будут считаться заряженными атаками.
■ Продолжительность (в раундах)
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.
Когда раундов не останется, карта исчезает.
■ Зеркало света
Физический урон персонажа превращается в
Дендро урон.Когда этот персонаж совершает обычную атаку: наносит
Дендро урон, 1 ед. Если это Заряженная атака, Продолжительность (в раундах) эффекта увеличивается на 1 ед.Продолжительность (в раундах): 2 (складывается до 3 раундов)

