Мидей
Утопающий в тумане Кремнос, город раздора и войн! В жилах его царской семьи течёт кровь убийцы родичей, он поклоняется божеству бедствий. О бессмертный Мидеймос, лев без прайда, златиус, охотящийся на ядро пламени раздора. Ты переживёшь тысячи смертей, вернёшься домой в крови и будешь в одиночку нести безумие своей судьбы... Ибо нужно убить царя, чтобы стать царём, нужно убить бога, чтобы стать богом. Железные подковы войны истопчут пустоши и затопят кровью твои родные места.
Материалы возвышения
Утопающий в тумане Кремнос, город раздора и войн! В жилах его царской семьи течёт кровь убийцы родичей, он поклоняется божеству бедствий. О бессмертный Мидеймос, лев без прайда, златиус, охотящийся на ядро пламени раздора. Ты переживёшь тысячи смертей, вернёшься домой в крови и будешь в одиночку нести безумие своей судьбы... Ибо нужно убить царя, чтобы стать царём, нужно убить бога, чтобы стать богом. Железные подковы войны истопчут пустоши и затопят кровью твои родные места.
Skill
Обет путешествия
Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 70% от макс. НР Мидея.
Lv.1 → Lv.10 Необходимые материалы
Смертей - легион, сожалений - нет
Расходует 50% от текущего НР Мидея и наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 113% от макс. НР Мидея, и мнимый урон соседним целям, равный 63% от макс. НР Мидея. Если текущего НР недостаточно, то использование навыка опускает текущее НР Мидея до 1 ед.
Убить царя, чтобы стать царём
Расходует 35% от текущего НР Мидея и наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 138% от макс. НР Мидея, и мнимый урон соседним целям, равный 83% от макс. НР Мидея. Если текущего НР недостаточно, то использование навыка опускает текущее НР Мидея до 1 ед. Это умение используется автоматически.
Убить бога, чтобы стать богом
Расходует 150 ед. заряда и наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 350% от макс. НР Мидея, а также наносит мнимый урон соседним целям, равный 210% от макс. НР Мидея. Это умение используется автоматически. Во время действия этого умения нельзя накапливать заряд.
Lv.1 → Lv.15 Необходимые материалы
Трон из костей
Восстанавливает 22.5% НР Мидея и накапливает 20 ед. заряда. Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 192% от макс. НР Мидея, и наносит соседним целям мнимый урон, равный 120% от макс. НР Мидея, а также накладывает на них статус Насмешка на 2 хода. Следующее использование умения «Убить бога, чтобы стать богом» в первую очередь атакует выбранного противника, этот эффект срабатывает только по отношению к новой цели.
Lv.1 → Lv.15 Необходимые материалы
Кровь за кровь
За каждый 1% потерянного НР получает 1 ед. заряда до макс. 200 ед. Когда заряд достигает 100 ед., расходует 100 ед. заряда и переходит в состояние Кровная месть, восстанавливает 30% от своего макс. НР и продвигает своё действие на 100%. В состоянии Кровная месть макс. НР повышается на 50% от текущего макс. НР, а значение защиты устанавливается на 0. В начале своего хода персонаж автоматически использует умение «Убить царя, чтобы стать царём». Когда заряд достигает 150 ед. в состоянии Кровная месть, Мидей немедленно получает 1 дополнительный ход и автоматически использует умение «Убить бога, чтобы стать богом». Если Мидей получает добивающий удар в состоянии Кровная месть, он не становится неспособен сражаться, но его заряд сбрасывается, и он выходит из состояния Кровная месть, восстанавливая 50% от своего макс. НР.
Lv.1 → Lv.15 Необходимые материалы
Клетка полного поражения
Использование техники притягивает противников в определённой зоне и накладывает на них статус Головокружение на 10 сек. Противники с этим статусом не могут атаковать отряд. После атаки противника со статусом Головокружение в начале боя наносит всем противникам мнимый урон, равный 80% от макс. НР Мидея, а также накладывает на них статус Насмешка на 1 ход. Персонаж также накапливает 50 ед. заряда, описанного в его таланте.
Traces
Вода и земля
A2При получении добивающего удара в состоянии Кровная месть Мидей не покидает это состояние. Этот эффект может сработать до 3 раза за бой.
Макс. НР повышается на 4.0%.
Крит. урон повышается на 5.3%.
Скорость повышается на 200.0% ед.
Жажда тиранов
A4В состоянии Кровная месть Мидей имеет иммунитет к эффектам контроля.
Крит. урон повышается на 8.0%.
Макс. НР повышается на 6.0%.
Крит. урон повышается на 8.0%.
Окровавленный хитон
A6Если в начале боя макс. НР Мидея выше 4000 ед., то за каждые 100 ед. превышающего это значение НР его крит. шанс повышается на 1.2%. Процент заряда, получаемого от урона противников, повышается на 2.5%. Получаемое исцеление повышается на 0.75%. Этот эффект засчитывает до 4000 ед. НР, превышающего указанное значение.
Скорость повышается на 300.0% ед.
Макс. НР повышается на 8.0%.
Крит. урон повышается на 10.7%.
Усиление крит. урона
Lv. 1Крит. урон повышается на 5.3%.
Кредитыx2,500
Раздавленная страхом плотьx2Eidolons
1. Мороз закаляет стальной хребет
Множитель урона, наносимого основной цели умения «Убить бога, чтобы стать богом», повышается на 30%. Теперь это умение наносит всем противникам мнимый урон, равный множителю урона основной цели.
2. Раздор наблюдает за криками мёртвых
В состоянии Кровная месть наносимый Мидеем урон игнорирует 15% защиты цели, а после получения исцеления 40% исцелённого НР конвертируется в заряд. Общее количество конвертации заряда не может превышать 40 ед. Сумма этого заряда сбрасывается после действия любого существа.
3. Честь превозносит празднество веры
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10.
4. Горн пробуждает молчаливого льва
Во время действия состояния Кровная месть крит. урон повышается на 30%, а получение атаки противника восстанавливает 10% от макс. НР.
5. Война высекает плоть пламени
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.
6. Наследие взбирается на кровавые горы
В начале боя немедленно переходит в состояние Кровная месть. Необходимое для использования умения «Убить бога, чтобы стать богом» количество заряда уменьшается до 100 ед.
Утопающий в тумане Кремнос, город раздора и войн! В жилах его царской семьи течёт кровь убийцы родичей, он поклоняется божеству бедствий. О бессмертный Мидеймос, лев без прайда, златиус, охотящийся на ядро пламени раздора. Ты переживёшь тысячи смертей, вернёшься домой в крови и будешь в одиночку нести безумие своей судьбы... Ибо нужно убить царя, чтобы стать царём, нужно убить бога, чтобы стать богом. Железные подковы войны истопчут пустоши и затопят кровью твои родные места.
Я Мидеймос, наследный принц Кремноса, и Мидей, воин из Охемы. Если хочешь узнать больше, смотри, как я сражаюсь, или сразись со мной.








