세이버
고독한 영령이 운명의 긴 밤을 걸어가고, 원탁의 깃발은 여전히 꿈속에 펼쳐져 있다. 카멜롯의 기사왕은 이 순간 아직 이상향에 도달하지 못했다. 아직 소녀인 그녀는 소환에 응해 이 특별한 「성배전쟁」에 참전한다. 다시 한번 바위에 꽂힌 검의 선택을 마주할 때 그녀는 어떻게 과거의 환상을 돌파할 것인가? ——「제가 이루지 못한 소원도 지금 여기서 끊어내겠습니다」
승급 재료
고독한 영령이 운명의 긴 밤을 걸어가고, 원탁의 깃발은 여전히 꿈속에 펼쳐져 있다. 카멜롯의 기사왕은 이 순간 아직 이상향에 도달하지 못했다. 아직 소녀인 그녀는 소환에 응해 이 특별한 「성배전쟁」에 참전한다. 다시 한번 바위에 꽂힌 검의 선택을 마주할 때 그녀는 어떻게 과거의 환상을 돌파할 것인가? ——「제가 이루지 못한 소원도 지금 여기서 끊어내겠습니다」
Skill
{RUBY_B#인비저블 에어}풍왕결계{RUBY_E#}
지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 140%만큼 바람 속성 피해를 가한다
해방된 황금빛 왕권
[노심 공명]을 2pt 획득하고, 모든 적에게 세이버 공격력의 210%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 발동 시 적의 수가 2/1일 경우, 추가로 모든 적에게 세이버 공격력의 210%/308%만큼 바람 속성 피해를 가한다
Lv.1 → Lv.10 필요 재료
{RUBY_B#스트라이크 에어}풍왕철퇴{RUBY_E#}
지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 188%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 세이버 공격력의 94%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 현재 [노심 공명]을 보유하고 있고, 이번 전투 스킬 공격 후 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 전부 회복할 수 있으면 이번 전투 스킬의 피해 배율이 [노심 공명] 1pt마다 17.5% 증가하며, 공격 후 모든 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 회복한다. 그렇지 않을 경우 즉시 [노심 공명]을 3pt 획득한다
Lv.1 → Lv.15 필요 재료
{RUBY_B#엑스칼리버}약속된 승리의 검{RUBY_E#}
모든 적에게 세이버 공격력의 350%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 추가로 피해를 10회 가하며, 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 세이버 공격력의 138%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 필살기 발동 후 다음 일반 공격은 [해방된 황금빛 왕권]으로 대체되며, [해방된 황금빛 왕권]만 발동할 수 있다
Lv.1 → Lv.15 필요 재료
용의 노심
전투 진입 시 [노심 공명]을 1pt 획득한다. 임의의 아군이 필살기를 발동하면 세이버가 가하는 피해가 2턴 동안 75% 증가하고, [노심 공명]을 3pt 획득한다. [노심 공명]을 1pt 소모할 때마다 세이버의 에너지를 고정으로 8.0pt 회복한다
Lv.1 → Lv.15 필요 재료
기사왕의 등장
비술 사용 후 다음 전투 시작 시 세이버의 공격력이 35% 증가한다, 지속 시간: 2턴. 또한 [노심 공명]을 2pt 획득한다
Traces
용의 기사
A2세이버의 치명타 확률이 20% 증가한다. 전투 진입 및 강화된 일반 공격 발동 시 [마력 방출] 효과를 획득한다. 해당 효과일 때 세이버가 [노심 공명]을 보유하는 동시에 전투 스킬을 발동해 [노심 공명]을 소모하여 세이버의 에너지를 전부 회복할 수 있을 경우, [마력 방출]을 소모해 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복하고 세이버가 즉시 행동하게 한다
치명타 확률 2.7% 증가
바람 속성 피해 3.2% 증가
HP 최대치 4.0% 증가
호수의 축복
A4세이버는 초과 에너지를 최대 120pt 누적할 수 있으며, 필살기 발동 후 에너지를 초기화하고 상응하는 에너지를 회복한다. 전투 시작 시 에너지가 60% 미만이면 에너지를 60%로 회복한다
바람 속성 피해 4.8% 증가
치명타 확률 4.0% 증가
바람 속성 피해 4.8% 증가
별의 왕관
A6전투 스킬 발동 시 세이버의 치명타 피해가 50% 증가한다, 지속 시간: 2턴. 이번 전투에서 [노심 공명]을 1pt 획득할 때마다 세이버의 치명타 피해가 4% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 8스택
HP 최대치 6.0% 증가
치명타 확률 5.3% 증가
바람 속성 피해 6.4% 증가
피해 강화•바람
Lv. 1바람 속성 피해 3.2% 증가
신용 포인트x2,500
약탈의 본능x2Eidolons
1. 잃어버린 백악의 성
세이버가 가하는 필살기 피해가 60% 증가하고, 세이버가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후 [노심 공명]을 1pt 획득한다
2. 먼지 덮인 원탁의 맹세
이번 전투에서 [노심 공명]을 1pt 획득할 때마다 세이버가 가하는 피해가 목표의 방어력을 1.0% 무시하며, 해당 효과는 최대 15스택 중첩된다. [노심 공명] 전투 스킬 배율 증가 효과를 발동할 시 [노심 공명] 1pt마다 추가로 이번 전투 스킬의 피해 배율이 7% 증가한다
3. 열다섯 세기를 초월한 추적
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
4. 열여섯 겨울날에 걸친 기우
세이버의 바람 속성 저항 관통이 8% 증가한다. 필살기 발동 후 세이버의 바람 속성 저항 관통이 4% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택
5. 이상에 도달한 새벽 아래
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
6. 운명의 긴 밤을 수호하며
세이버가 가하는 필살기 피해의 바람 속성 저항 관통이 20% 증가하고, 행적 [호수의 축복]으로 누적되는 초과 에너지가 200pt로 증가한다. 전투 진입 후 처음으로 필살기를 발동하면 세이버의 에너지가 고정으로 300pt 회복되며, 해당 효과는 필살기를 3회 더 발동할 때마다 1회 발동할 수 있다
고독한 영령이 운명의 긴 밤을 걸어가고, 원탁의 깃발은 여전히 꿈속에 펼쳐져 있다. 카멜롯의 기사왕은 이 순간 아직 이상향에 도달하지 못했다. 아직 소녀인 그녀는 소환에 응해 이 특별한 「성배전쟁」에 참전한다. 다시 한번 바위에 꽂힌 검의 선택을 마주할 때 그녀는 어떻게 과거의 환상을 돌파할 것인가? ——「제가 이루지 못한 소원도 지금 여기서 끊어내겠습니다」
묻겠다. 그대가 나의 마스터인가? 이제부터 나의 검은 당신과 함께한다. 전력을 다해 그대에게 승리를 가져다주겠다








