마이데이
안개로 뒤덮인 크렘노스, 혼란과 전쟁의 성! 그 왕실에는 친족에게 칼을 겨누는 혈통이 이어지고 있으며, 그곳의 신은 재앙이라고 불린다. 불사의 마이데이모스, 무리를 떠난 사자이자 「분쟁」의 불씨를 쫓는 황금의 후예. 수많은 죽음을 견디고 피를 뒤집어쓴 채 고향으로 돌아가며, 왕을 죽여 왕이 되고, 신을 죽여 신이 되는 광기의 숙명을 홀로 짊어졌다. 정벌의 말발굽이 온 황야를 휩쓸었다 해도, 결국엔 고향의 피를 묻힐 것이다
승급 재료
안개로 뒤덮인 크렘노스, 혼란과 전쟁의 성! 그 왕실에는 친족에게 칼을 겨누는 혈통이 이어지고 있으며, 그곳의 신은 재앙이라고 불린다. 불사의 마이데이모스, 무리를 떠난 사자이자 「분쟁」의 불씨를 쫓는 황금의 후예. 수많은 죽음을 견디고 피를 뒤집어쓴 채 고향으로 돌아가며, 왕을 죽여 왕이 되고, 신을 죽여 신이 되는 광기의 숙명을 홀로 짊어졌다. 정벌의 말발굽이 온 황야를 휩쓸었다 해도, 결국엔 고향의 피를 묻힐 것이다
Skill
여정을 답파하는 맹세
지정된 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 70%만큼 허수 속성 피해를 가한다
Lv.1 → Lv.10 필요 재료
후회 없는 수많은 죽음
마이데이 현재 HP의 50%만큼 HP를 소모해 지정된 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 113%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 마이데이 HP 최대치의 63%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 전투 스킬 발동 시 마이데이의 현재 HP가 1pt까지 감소한다
왕을 죽여 왕이 된 자
마이데이 현재 HP의 35%만큼 HP를 소모해 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 138%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 마이데이 HP 최대치의 83%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 전투 스킬 발동 시 마이데이의 현재 HP가 1pt까지 감소한다. 해당 스킬은 자동으로 발동된다
신을 죽여 신이 된 자
충전을 150pt 소모해 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 350%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 마이데이 HP 최대치의 210%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 해당 스킬은 자동으로 발동된다. 이 스킬을 발동하는 동안 충전이 누적되지 않는다
Lv.1 → Lv.15 필요 재료
세상을 불태우는 왕좌
마이데이 HP 최대치의 22.5%만큼 HP를 회복하고, 특성 충전을 20pt 누적한다. 지정된 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 192%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 마이데이 HP 최대치의 120%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 목표 및 인접한 목표를 도발 상태에 빠트린다, 지속 시간: 2턴. 다음번 [신을 죽여 신이 된 자]는 지정된 단일 적을 우선 공격하며, 해당 효과는 가장 최근의 목표에게만 적용된다
Lv.1 → Lv.15 필요 재료
피에는 피로
HP를 1% 잃을 때마다 충전을 1pt 누적하고, 최대 200pt까지 누적할 수 있다. 충전이 100에 도달하면 충전을 100pt 소모해 [피의 원한] 상태에 진입하며, 마이데이 HP 최대치의 30%만큼 HP를 회복하고 행동 게이지가 100% 증가한다. [피의 원한] 상태에서는 HP 최대치가 현재 HP 최대치의 50%만큼 증가하고 방어력이 0으로 유지된다. 자신의 턴이 시작되면 [왕을 죽여 왕이 된 자]가 자동으로 발동된다. [피의 원한] 상태 동안 충전이 150pt에 도달하면 마이데이가 즉시 보너스 턴을 1개 획득하며, [신을 죽여 신이 된 자]가 자동으로 발동된다. [피의 원한] 상태 동안 마이데이가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 충전이 초기화되고 [피의 원한] 상태가 해제되며, 자신 HP 최대치의 50%만큼 HP를 회복한다
Lv.1 → Lv.15 필요 재료
부러진 창의 감옥
비술을 사용하면 일정 구역 내의 적을 끌어당기고 10초 동안 현기증 상태에 빠트린다. 현기증 상태인 적은 아군을 선공할 수 없다. 현기증 상태에 빠진 적을 선공해 전투 진입 시, 모든 적에게 마이데이 HP 최대치의 80%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 목표를 도발 상태에 빠트린다, 지속 시간: 1턴. 자신은 특성 충전을 50pt 누적한다
Traces
물과 흙
A2[피의 원한] 상태에서 마이데이가 치명적인 공격을 받을 시 [피의 원한] 상태가 해제되지 않는다. 해당 효과는 단일 전투 중 3회 발동할 수 있다
HP 최대치 4.0% 증가
치명타 피해 5.3% 증가
속도 200.0% 증가
<unbreak>30</unbreak>인 참주
A4[피의 원한] 상태에서 마이데이가 제어류 디버프 상태에 면역된다
치명타 피해 8.0% 증가
HP 최대치 6.0% 증가
치명타 피해 8.0% 증가
혈조의 의복
A6전투 시작 시 마이데이의 HP 최대치가 4000pt보다 높으면 100pt 초과할 때마다 자신의 치명타 확률이 1.2% 증가하고, 마이데이가 적으로부터 받은 피해로 인한 충전 비율이 2.5% 증가하며, 치유를 받을 시의 회복량이 0.75% 증가한다. 초과한 HP는 최대 4000pt까지 계산된다
속도 300.0% 증가
HP 최대치 8.0% 증가
치명타 피해 10.7% 증가
치명타 피해 강화
Lv. 1치명타 피해 5.3% 증가
신용 포인트x2,500
공포에 짓밟힌 육신x2Eidolons
1. 한풍이 조각한 불굴의 의지
[신을 죽여 신이 된 자]가 주목표에게 가하는 피해 배율이 30% 증가하고, 모든 적에게 주목표 피해 배율만큼 허수 속성 피해를 가하는 것으로 변경된다
2. 유해의 울부짖음을 목격한 분쟁
[피의 원한] 상태 동안, 마이데이가 가하는 피해는 적의 방어력을 15% 무시하며, 치유를 받으면 치유량의 40%가 충전으로 전환된다. 누적 전환되는 충전은 40pt를 초과하지 않는다. 임의 유닛 행동 후 누적 가능한 충전이 초기화된다
3. 불변의 연회를 비추는 영광
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
4. 침묵하는 사자를 깨우는 호각
[피의 원한] 상태 동안 치명타 피해가 30% 증가하며, 적의 공격을 받으면 자신의 HP 최대치의 10%만큼 HP를 회복한다
5. 육체의 화염을 조각하는 병기
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
6. 침적된 혈산을 오르는 과거
전투 진입 시 즉시 [피의 원한] 상태에 진입하고, [신을 죽여 신이 된 자]에 필요한 충전치가 100pt로 감소한다
안개로 뒤덮인 크렘노스, 혼란과 전쟁의 성! 그 왕실엔 친족을 죽인 피가 흐르며, 그곳의 신은 재앙이라고 불린다. 불사의 마이데이모스, 무리를 떠난 사자이자 「분쟁」의 불씨를 쫓는 황금의 후예. 그대는 수많은 죽음을 견디고 피를 뒤집어쓴 채 고향으로 돌아가야 하며, 광기의 숙명을 홀로 짊어져야 한다. ——왕을 죽여 왕이 되고, 신을 죽여 신이 되리. 전쟁의 쇠발굽은 황야를 휩쓸고, 결국 고향의 피로 물들게 될 것이다.
나는 크렘노스의 왕세자 「마이데이모스」이자, 오크마의 전사 「마이데이」다. 만약 나에 대해 더 알고 싶다면 나의 싸움을 지켜보든지, 나와 싸워보든지








