กลับไปยังรายการ



HP 12พลังงาน 3
Diona
ธาตุน้ำแข็งธนูMondstadt
เหมียวน้อยบาร์เทนเดอร์ - Diona
ใช้พลัง 1% ในการชงเหล้า ส่วนอีก 99%... ปฏิเสธความล้มเหลว
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Diona ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Diona ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Kätzlein Style
โจมตีปกติ
จะสร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Icy Paws
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย และสร้าง Cat-Claw Shield
ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย และสร้าง Cat-Claw Shield■ Cat-Claw Shield
โล่ป้องกัน
มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา

Signature Mix
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย รักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย และเรียก Drunken Mist
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย รักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย และเรียก Drunken Mist■ Drunken Mist
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■ โล่ป้องกัน
เมื่อตัวละครที่ได้รับการป้องกันจากโล่นี้ถูกโจมตี โล่ป้องกันจะถูกใช้เพื่อลบล้างความเสียหาย
■
ความเสียหายน้ำแข็ง
การติดสถานะ
ธาตุน้ำแข็ง จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ละลาย: ความเสียหายนี้ +2

นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับจะ +2)
ธาตุน้ำแข็ง จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับจะ +2)■ Cat-Claw Shield
มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา
■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Drunken Mist
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 2 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

