กลับไปยังรายการ
Freminet
HP 10พลังงาน 2

Freminet

ธาตุน้ำแข็งดาบใหญ่FontaineFatuiพลังปฐมภูมิ: วิญญาณ

ดำดิ่งสู่ภวังค์ฝัน - Freminet

ท้องฟ้าเต็มไปด้วยดวงดาว อ้างว้างและเหน็บหนาว

■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Freminet ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร

พรสวรรค์

Flowing Eddies

Flowing Eddies

โจมตีปกติ
สร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Pressurized Floe

Pressurized Floe

สกิลธาตุ
สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย และหากตัวละครนี้ยังไม่ได้รับ Pers Timer จะทำให้ได้รับ Pers Timer
■ Pers Timer
ทุกครั้งที่ฝ่ายเราจั่วการ์ด 1 ใบ: การ์ดใบนี้จะสะสม "ระดับแรงกดดัน" 1 ชั้น
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้ Pressurized Floe: หากมี "ระดับแรงกดดัน" อย่างน้อย 2 ชั้น จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้สกิลใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก และหากหลังจบสกิลนี้ "ระดับแรงกดดัน" มีอย่างน้อย 4 ชั้น จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นอีก 2 หน่วย
Shadowhunter's Ambush

Shadowhunter's Ambush

ท่าไม้ตาย
สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 4 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Subnautical Hunter Mode
■ Subnautical Hunter Mode
หลังจากฝ่ายเราจั่วการ์ด 3 ใบ: มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)
หลังจากตัวละครที่มีสถานะนี้ ใช้โจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: วางการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุดมากสุด 2 ใบ ไว้ที่ด้านล่างของเด็ค จากนั้นจั่วการ์ดในจำนวนเท่ากัน
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

พจนานุกรม

ความเสียหายกายภาพ

ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

■ Pressurized Floe

สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย และหากตัวละครนี้ยังไม่ได้รับ Pers Timer จะทำให้ได้รับ Pers Timer

ความเสียหายน้ำแข็ง

การติดสถานะธาตุน้ำแข็ง จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับจะ +2)

■ Pers Timer

ทุกครั้งที่ฝ่ายเราจั่วการ์ด 1 ใบ: การ์ดใบนี้จะสะสม "ระดับแรงกดดัน" 1 ชั้น
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้ Pressurized Floe: หากมี "ระดับแรงกดดัน" อย่างน้อย 2 ชั้น จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้สกิลใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก และหากหลังจบสกิลนี้ "ระดับแรงกดดัน" มีอย่างน้อย 4 ชั้น จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นอีก 2 หน่วย

โล่ป้องกัน

เมื่อตัวละครที่ได้รับการป้องกันจากโล่นี้ถูกโจมตี โล่ป้องกันจะถูกใช้เพื่อลบล้างความเสียหาย

ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน

เมื่อการ์ดแอ็กชันได้รับค่าร่ายเพิ่มขึ้น และค่าร่ายลดลง ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันจะเปลี่ยนแปลงตามนั้น
(เอฟเฟกต์ที่ลดการใช้ Elemental Dice เมื่อเล่นการ์ด จะไม่ส่งผลต่อค่าร่ายนี้)

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง

ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

■ Subnautical Hunter Mode

หลังจากฝ่ายเราจั่วการ์ด 3 ใบ: มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)
หลังจากตัวละครที่มีสถานะนี้ ใช้โจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: วางการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุดมากสุด 2 ใบ ไว้ที่ด้านล่างของเด็ค จากนั้นจั่วการ์ดในจำนวนเท่ากัน
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.