กลับไปยังรายการ



HP 10พลังงาน 2
Freminet
ธาตุน้ำแข็งดาบใหญ่FontaineFatuiพลังปฐมภูมิ: วิญญาณ
ดำดิ่งสู่ภวังค์ฝัน - Freminet
ท้องฟ้าเต็มไปด้วยดวงดาว อ้างว้างและเหน็บหนาว
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Freminet ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Freminet ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Flowing Eddies
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Pressurized Floe
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย และหากตัวละครนี้ยังไม่ได้รับ Pers Timer จะทำให้ได้รับ Pers Timer
ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย และหากตัวละครนี้ยังไม่ได้รับ Pers Timer จะทำให้ได้รับ Pers Timer■ Pers Timer
ทุกครั้งที่ฝ่ายเราจั่วการ์ด 1 ใบ: การ์ดใบนี้จะสะสม "ระดับแรงกดดัน" 1 ชั้น
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้ Pressurized Floe: หากมี "ระดับแรงกดดัน" อย่างน้อย 2 ชั้น จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้สกิลใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก และหากหลังจบสกิลนี้ "ระดับแรงกดดัน" มีอย่างน้อย 4 ชั้น จะสร้าง
ความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นอีก 2 หน่วย
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้ Pressurized Floe: หากมี "ระดับแรงกดดัน" อย่างน้อย 2 ชั้น จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้สกิลใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก และหากหลังจบสกิลนี้ "ระดับแรงกดดัน" มีอย่างน้อย 4 ชั้น จะสร้าง
ความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นอีก 2 หน่วย
Shadowhunter's Ambush
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 4 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Subnautical Hunter Mode
ความเสียหายน้ำแข็ง 4 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Subnautical Hunter Mode■ Subnautical Hunter Mode
หลังจากฝ่ายเราจั่วการ์ด 3 ใบ: มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)
หลังจากตัวละครที่มีสถานะนี้ ใช้โจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: วางการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุดมากสุด 2 ใบ ไว้ที่ด้านล่างของเด็ค จากนั้นจั่วการ์ดในจำนวนเท่ากัน
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
หลังจากตัวละครที่มีสถานะนี้ ใช้โจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: วางการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุดมากสุด 2 ใบ ไว้ที่ด้านล่างของเด็ค จากนั้นจั่วการ์ดในจำนวนเท่ากัน
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■ Pressurized Floe
สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย และหากตัวละครนี้ยังไม่ได้รับ Pers Timer จะทำให้ได้รับ Pers Timer
ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย และหากตัวละครนี้ยังไม่ได้รับ Pers Timer จะทำให้ได้รับ Pers Timer■
ความเสียหายน้ำแข็ง
การติดสถานะ
ธาตุน้ำแข็ง จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ละลาย: ความเสียหายนี้ +2

นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับจะ +2)
ธาตุน้ำแข็ง จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับจะ +2)■ Pers Timer
ทุกครั้งที่ฝ่ายเราจั่วการ์ด 1 ใบ: การ์ดใบนี้จะสะสม "ระดับแรงกดดัน" 1 ชั้น
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้ Pressurized Floe: หากมี "ระดับแรงกดดัน" อย่างน้อย 2 ชั้น จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้สกิลใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก และหากหลังจบสกิลนี้ "ระดับแรงกดดัน" มีอย่างน้อย 4 ชั้น จะสร้าง
ความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นอีก 2 หน่วย
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้ Pressurized Floe: หากมี "ระดับแรงกดดัน" อย่างน้อย 2 ชั้น จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้สกิลใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก และหากหลังจบสกิลนี้ "ระดับแรงกดดัน" มีอย่างน้อย 4 ชั้น จะสร้าง
ความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นอีก 2 หน่วย■ โล่ป้องกัน
เมื่อตัวละครที่ได้รับการป้องกันจากโล่นี้ถูกโจมตี โล่ป้องกันจะถูกใช้เพื่อลบล้างความเสียหาย
■ ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน
เมื่อการ์ดแอ็กชันได้รับค่าร่ายเพิ่มขึ้น และค่าร่ายลดลง ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันจะเปลี่ยนแปลงตามนั้น
(เอฟเฟกต์ที่ลดการใช้ Elemental Dice เมื่อเล่นการ์ด จะไม่ส่งผลต่อค่าร่ายนี้)
(เอฟเฟกต์ที่ลดการใช้ Elemental Dice เมื่อเล่นการ์ด จะไม่ส่งผลต่อค่าร่ายนี้)
■ จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง
ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Subnautical Hunter Mode
หลังจากฝ่ายเราจั่วการ์ด 3 ใบ: มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)
หลังจากตัวละครที่มีสถานะนี้ ใช้โจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: วางการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุดมากสุด 2 ใบ ไว้ที่ด้านล่างของเด็ค จากนั้นจั่วการ์ดในจำนวนเท่ากัน
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
หลังจากตัวละครที่มีสถานะนี้ ใช้โจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: วางการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุดมากสุด 2 ใบ ไว้ที่ด้านล่างของเด็ค จากนั้นจั่วการ์ดในจำนวนเท่ากัน
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

