กลับไปยังรายการ



HP 10พลังงาน 2
Rosaria
ธาตุน้ำแข็งหอกMondstadt
ความเมตตาที่เสียดแทง - Rosaria
"เงามืดมาจากแสงสว่าง แต่แสงสว่างไม่ควบคุมเงามืดได้"
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Rosaria ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Rosaria ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Spear of the Church
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Ravaging Confession
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และสร้าง ตรวจจับจุดอ่อน 1 ชั้น (เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ ตรวจจับจุดอ่อน จะสร้าง โจมตีจุดอ่อน)
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และสร้าง ตรวจจับจุดอ่อน 1 ชั้น (เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ ตรวจจับจุดอ่อน จะสร้าง โจมตีจุดอ่อน)■ ตรวจจับจุดอ่อน
หลังจากตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: ทุก 1 ชั้นของเอฟเฟกต์นี้ จะมีโอกาส 10% ที่จะสร้าง โจมตีจุดอ่อน หากสร้าง โจมตีจุดอ่อน จากเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้จำนวนชั้นของเอฟเฟกต์นี้ลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษลง)
■ โจมตีจุดอ่อน
เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า

Rites of Termination
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และทำให้เกิด ตรวจจับจุดอ่อน 2 ชั้น เพื่อเรียก Evercold Frostlance
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และทำให้เกิด ตรวจจับจุดอ่อน 2 ชั้น เพื่อเรียก Evercold Frostlance■ ตรวจจับจุดอ่อน
หลังจากตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: ทุก 1 ชั้นของเอฟเฟกต์นี้ จะมีโอกาส 10% ที่จะสร้าง โจมตีจุดอ่อน หากสร้าง โจมตีจุดอ่อน จากเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้จำนวนชั้นของเอฟเฟกต์นี้ลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษลง)
■ Evercold Frostlance
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และทำให้เกิด ตรวจจับจุดอ่อน 2 ชั้น
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และทำให้เกิด ตรวจจับจุดอ่อน 2 ชั้นจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■ โจมตีจุดอ่อน
เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า
■
ความเสียหายน้ำแข็ง
การติดสถานะ
ธาตุน้ำแข็ง จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ละลาย: ความเสียหายนี้ +2

นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับจะ +2)
ธาตุน้ำแข็ง จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับจะ +2)■ ตรวจจับจุดอ่อน
หลังจากตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: ทุก 1 ชั้นของเอฟเฟกต์นี้ จะมีโอกาส 10% ที่จะสร้าง โจมตีจุดอ่อน หากสร้าง โจมตีจุดอ่อน จากเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้จำนวนชั้นของเอฟเฟกต์นี้ลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษลง)
■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Evercold Frostlance
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และทำให้เกิด ตรวจจับจุดอ่อน 2 ชั้น
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย และทำให้เกิด ตรวจจับจุดอ่อน 2 ชั้นจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

