กลับไปยังรายการ
Tartaglia
HP 10พลังงาน 3

Tartaglia

ธาตุน้ำธนูFatui

"Childe" Tartaglia

หากเกมการ์ดคือสนามรบ ฝ่ายที่แข็งแกร่งก็ย่อมมีชัยเหนือกว่า

■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Tartaglia ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร

พรสวรรค์

Cutting Torrent

Cutting Torrent

โจมตีปกติ
สร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Foul Legacy: Raging Tide

Foul Legacy: Raging Tide

สกิลธาตุ
เปลี่ยนเป็นรูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด และสร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide
■ รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด
ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำ
หลังจากตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide
ตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี Riptide
หลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี Riptide อยู่: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
■ Riptide
หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ "Riptide"
(เมื่อ Tartaglia ที่อยู่ใน "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)
Havoc: Obliteration

Havoc: Obliteration

ท่าไม้ตาย
ใช้การโจมตีที่แตกต่างกันไป โดยขึ้นกับสถานะที่ Tartaglia อยู่ในขณะนั้น:
รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล - Flash of Havoc: สร้างความเสียหายน้ำ 5 หน่วย ฟื้นฟูพลังงาน 2 หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide
รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด - Light of Obliteration: สร้างความเสียหายน้ำ 7 หน่วย
■ Riptide
หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ "Riptide"
(เมื่อ Tartaglia ที่อยู่ใน "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)
Tide Withholder

Tide Withholder

สกิลติดตัว
[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับ รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล
เมื่อเอฟเฟกต์ของรูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด ที่ตัวละครได้รับสิ้นสุดลง จะกลับไปอยู่ในรูปแบบการต่อสู้ระยะไกลอีกครั้ง
■ รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล
หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide
■ รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด
ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำ
หลังจากตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide
ตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี Riptide
หลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี Riptide อยู่: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล

รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล

สกิลติดตัว
Tide Withholder

Tide Withholder

สกิลติดตัว

พจนานุกรม

ความเสียหายกายภาพ

ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายน้ำ

การติดสถานะธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)

ชาร์จโจมตี

ก่อนที่ฝ่ายเราจะเริ่มต้น หากมีจำนวน Elemental Dice เป็นเลขคู่ "โจมตีปกติ" จะถูกมองเป็น "ชาร์จโจมตี"

Riptide

หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ "Riptide"
(เมื่อ Tartaglia ที่อยู่ในโหมด "การต่อสู้ระยะประชิด" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)

ความเสียหายทะลวง

ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง

ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

■ รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด

ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำ
หลังจากตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide
ตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี Riptide
หลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี Riptide อยู่: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

■ Riptide

หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ "Riptide"
(เมื่อ Tartaglia ที่อยู่ใน "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)

พลังงาน

เมื่อตัวละครใช้ "ท่าไม้ตาย" จะต้องใช้พลังงาน
หลังจากที่ตัวละครใช้ "สกิลธาตุ" หรือ "การโจมตีปกติ" จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย

■ รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล

หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide
HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.