กลับไปยังรายการ




HP 10พลังงาน 3
Yelan
ธาตุน้ำธนูLiyue
กล้วยไม้งามกลางหุบเขา - Yelan
สวรรค์และพิภพล้วนเลื่อนลอย ผู้คนต่างผ่านมาและผ่านไป
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Yelan ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Yelan ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Stealthy Bowshot
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Lingering Lifeline
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 3 หน่วย ตัวละครนี้มีจำนวนชั้น Breakthrough +2
ความเสียหายน้ำ 3 หน่วย ตัวละครนี้มีจำนวนชั้น Breakthrough +2■ Breakthrough
ในตอนเริ่ม สถานะนี้จะมี Breakthrough 1 ชั้น เมื่อได้รับสถานะนี้ซ้ำจะซ้อนทับ Breakthrough 1 ชั้น Breakthrough สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น
จบเฟส: ซ้อนทับ Breakthrough 1 ชั้น
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้โจมตีปกติ: หากมี Breakthrough อยู่แล้ว 2 ชั้น จะใช้ Breakthrough 2 ชั้น เพื่อเปลี่ยน
ความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้นเป็น
ความเสียหายน้ำ และจั่วการ์ด 1 ใบ
จบเฟส: ซ้อนทับ Breakthrough 1 ชั้น
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้โจมตีปกติ: หากมี Breakthrough อยู่แล้ว 2 ชั้น จะใช้ Breakthrough 2 ชั้น เพื่อเปลี่ยน
ความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้นเป็น
ความเสียหายน้ำ และจั่วการ์ด 1 ใบ
Depth-Clarion Dice
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 3 หน่วย และสร้าง Exquisite Throw
ความเสียหายน้ำ 3 หน่วย และสร้าง Exquisite Throw■ Exquisite Throw
หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วยจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

Breakthrough
สกิลติดตัว
[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับ Breakthrough
■ Breakthrough
ในตอนเริ่ม สถานะนี้จะมี Breakthrough 1 ชั้น เมื่อได้รับสถานะนี้ซ้ำจะซ้อนทับ Breakthrough 1 ชั้น Breakthrough สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น
จบเฟส: ซ้อนทับ Breakthrough 1 ชั้น
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้โจมตีปกติ: หากมี Breakthrough อยู่แล้ว 2 ชั้น จะใช้ Breakthrough 2 ชั้น เพื่อเปลี่ยน
ความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้นเป็น
ความเสียหายน้ำ และจั่วการ์ด 1 ใบ
จบเฟส: ซ้อนทับ Breakthrough 1 ชั้น
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้โจมตีปกติ: หากมี Breakthrough อยู่แล้ว 2 ชั้น จะใช้ Breakthrough 2 ชั้น เพื่อเปลี่ยน
ความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้นเป็น
ความเสียหายน้ำ และจั่วการ์ด 1 ใบพจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■
ความเสียหายน้ำ
การติดสถานะ
ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ระเหย: ความเสียหายนี้ +2

ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)

งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2

ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)
ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)■ Breakthrough
ในตอนเริ่ม สถานะนี้จะมี Breakthrough 1 ชั้น เมื่อได้รับสถานะนี้ซ้ำจะซ้อนทับ Breakthrough 1 ชั้น Breakthrough สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น
จบเฟส: ซ้อนทับ Breakthrough 1 ชั้น
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้โจมตีปกติ: หากมี Breakthrough อยู่แล้ว 2 ชั้น จะใช้ Breakthrough 2 ชั้น เพื่อเปลี่ยน
ความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้นเป็น
ความเสียหายน้ำ และจั่วการ์ด 1 ใบ
จบเฟส: ซ้อนทับ Breakthrough 1 ชั้น
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้โจมตีปกติ: หากมี Breakthrough อยู่แล้ว 2 ชั้น จะใช้ Breakthrough 2 ชั้น เพื่อเปลี่ยน
ความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้นเป็น
ความเสียหายน้ำ และจั่วการ์ด 1 ใบ■ จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง
ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Exquisite Throw
หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วยจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

