กลับไปยังรายการ





HP 11พลังงาน 2
Neuvillette
ธาตุน้ำสื่อเวทFontaineพลังปฐมภูมิ: วิญญาณ
คลื่นประกาศิตพ้องชะตา - Neuvillette
ผู้ดูแคลนสรรพสิ่งที่หยิ่งยโส
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Neuvillette ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Neuvillette ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

As Water Seeks Equilibrium
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย
O Tears, I Shall Repay
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย และสร้าง Sourcewater Droplet
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย และสร้าง Sourcewater Droplet■ Sourcewater Droplet
หลังจาก Neuvillette ทำการโจมตีปกติ: รักษา Neuvillette 2 หน่วย หาก Neuvillette เป็น "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายเรา จะเตรียมสกิล: Equitable Judgment
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 3 ครั้ง)
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 3 ครั้ง)

O Tides, I Have Returned
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ศัตรูที่อยู่นอกสนามทั้งหมด ทำให้เกิด Sourcewater Droplet ที่มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้เป็น 2
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ศัตรูที่อยู่นอกสนามทั้งหมด ทำให้เกิด Sourcewater Droplet ที่มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้เป็น 2■ Sourcewater Droplet
หลังจาก Neuvillette ทำการโจมตีปกติ: รักษา Neuvillette 2 หน่วย หาก Neuvillette เป็น "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายเรา จะเตรียมสกิล: Equitable Judgment
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 3 ครั้ง)
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 3 ครั้ง)

Equitable Judgment
โจมตีปกติ
(ต้องใช้เวลาเตรียม 1 เทิร์น)
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย หากตัวละครนี้มีพลังชีวิตอย่างน้อย 6 หน่วย ความเสียหายนี้จะ +1 และได้รับความเสียหายทะลวง 1 หน่วย
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย หากตัวละครนี้มีพลังชีวิตอย่างน้อย 6 หน่วย ความเสียหายนี้จะ +1 และได้รับความเสียหายทะลวง 1 หน่วย
Sourcewater Droplet
พจนานุกรม
■
ความเสียหายน้ำ
การติดสถานะ
ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ระเหย: ความเสียหายนี้ +2

ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)

งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2

ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)
ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)■ เตรียมสกิล
สกิลบางส่วนไม่สามารถใช้งานโดยตรงได้ ต้องใช้รอบดำเนินการจำนวนหนึ่ง เพื่อทำการเตรียมสกิล
เมื่อมาถึงตาดำเนินการของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของผู้เล่นคนนั้น ๆ กำลังเตรียมสกิล จะเป็นการข้ามการดำเนินการของผู้เล่นคนนั้น; หากสกิลเตรียมเสร็จแล้ว ตัวละครจะทำการใช้งานสกิลในทันที (สกิลประเภทที่ต้องเตรียมก่อน จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้งานสกิล", "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ฯลฯ)
มีแค่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" เท่านั้นที่จะเตรียมสกิลได้; หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ที่กำลังเตรียมสกิล ถูกสลับไปเป็นตัวละครนอกสนาม การเตรียมสกิลจะถูกขัดจังหวะ
เมื่อมาถึงตาดำเนินการของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของผู้เล่นคนนั้น ๆ กำลังเตรียมสกิล จะเป็นการข้ามการดำเนินการของผู้เล่นคนนั้น; หากสกิลเตรียมเสร็จแล้ว ตัวละครจะทำการใช้งานสกิลในทันที (สกิลประเภทที่ต้องเตรียมก่อน จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้งานสกิล", "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ฯลฯ)
มีแค่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" เท่านั้นที่จะเตรียมสกิลได้; หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ที่กำลังเตรียมสกิล ถูกสลับไปเป็นตัวละครนอกสนาม การเตรียมสกิลจะถูกขัดจังหวะ
■ Equitable Judgment
โจมตีปกติ
(ต้องใช้เวลาเตรียม 1 เทิร์น)
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย หากตัวละครนี้มีพลังชีวิตอย่างน้อย 6 หน่วย ความเสียหายนี้จะ +1 และได้รับความเสียหายทะลวง 1 หน่วย
(ต้องใช้เวลาเตรียม 1 เทิร์น)
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย หากตัวละครนี้มีพลังชีวิตอย่างน้อย 6 หน่วย ความเสียหายนี้จะ +1 และได้รับความเสียหายทะลวง 1 หน่วย■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Sourcewater Droplet
หลังจาก Neuvillette ทำการโจมตีปกติ: รักษา Neuvillette 2 หน่วย หาก Neuvillette เป็น "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายเรา จะเตรียมสกิล: Equitable Judgment
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 3 ครั้ง)
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 3 ครั้ง)
■ ความเสียหายทะลวง
ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ

