กลับไปยังรายการ



HP 10พลังงาน 2
Mualani
ธาตุน้ำสื่อเวทNatlan
นักผจญคลื่นคำราม - Mualani
วารีไหลหลั่งไม่สิ้นสุด คล้อยฝ่าระลอกคลื่น
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Mualani ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Mualani ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Cooling Treatment
โจมตีปกติ
จะสร้าง
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย
Surfshark Wavebreaker
สกิลธาตุ
ตนเองได้รับ Bitey Shark จากนั้นจะเข้าสู่ พรวิญญาณราตรี และได้รับ "ค่าวิญญาณราตรี" 2 หน่วย (หลังจากตัวละครเข้าสู่ พรวิญญาณราตรี จะไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้)
(ตัวละครที่ได้รับ Bitey Shark จะสามารถใช้เทคนิคได้: กระดานฉลามโต้คลื่น)
(ตัวละครที่ได้รับ Bitey Shark จะสามารถใช้เทคนิคได้: กระดานฉลามโต้คลื่น)
■ Bitey Shark
เทคนิคไม่สามารถค้นพบได้
หลังจากที่ทั้งสองฝ่ายเปลี่ยนตัวละคร และ Mualani เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้: ใช้ "ค่าวิญญาณราตรี" 1 หน่วย เพื่อทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูได้รับ Bite Target
เทคนิค: กระดานฉลามโต้คลื่น
เมื่อ "ค่าวิญญาณราตรี" ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น 0 จะทิ้งการ์ดใบนี้; เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง พรวิญญาณราตรีของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดลง
เทคนิค: กระดานฉลามโต้คลื่น
เมื่อ "ค่าวิญญาณราตรี" ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น 0 จะทิ้งการ์ดใบนี้; เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง พรวิญญาณราตรีของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดลง
■ พรวิญญาณราตรี
สถานะวิญญาณราตรี
ตัวละครที่มีสถานะนี้สามารถสะสม "ค่าวิญญาณราตรี" (สะสมได้สูงสุด 2 หน่วย)
■ กระดานฉลามโต้คลื่น
เทคนิค
เปลี่ยนเป็นตัวละครก่อนหน้าของฝ่ายเรา และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูได้รับ Bite Target 1 ชั้น (หากตัวละครนอกสนามทั้งหมดถูกกำจัด จะใช้ "ค่าวิญญาณราตรี" เพิ่มอีก 1 หน่วย)

Boomsharka-laka
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย และเรียก มิสไซล์ฉลาม
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย และเรียก มิสไซล์ฉลาม■ มิสไซล์ฉลาม
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
พจนานุกรม
■
ความเสียหายน้ำ
การติดสถานะ
ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ระเหย: ความเสียหายนี้ +2

ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)

งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2

ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)
ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)■ Bite Target
เมื่อได้รับความเสียหายจาก Mualani หรือมิสไซล์ฉลาม: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ แต่ละชั้นจะทำให้ความเสียหายนี้ +2
(จำนวนชั้นสามารถซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
(จำนวนชั้นสามารถซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
■ เทคนิค
เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ติดตั้งการ์ด "เทคนิค" จะสามารถใช้ "เทคนิค" ที่เกี่ยวข้องได้
การใช้ "เทคนิค" เป็นการ "ดำเนินการต่อสู้" อย่างหนึ่ง เมื่อตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้เนื่องจากสถานะแช่แข็ง, กลายเป็นหิน, มึนงง ฯลฯ จะไม่สามารถใช้ "เทคนิค" ได้เช่นกัน
เมื่อตัวละครใช้ "เทคนิค" จะไม่นับเป็นการใช้สกิล และไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้สกิล" หรือ "หลังจากที่ตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ได้; นอกจากนี้ ความเสียหายที่เกิดจากการใช้ "เทคนิค" ของตัวละคร จะไม่ถูกนับว่าเป็นความเสียหายที่ตัวละครสร้าง
การใช้ "เทคนิค" เป็นการ "ดำเนินการต่อสู้" อย่างหนึ่ง เมื่อตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้เนื่องจากสถานะแช่แข็ง, กลายเป็นหิน, มึนงง ฯลฯ จะไม่สามารถใช้ "เทคนิค" ได้เช่นกัน
เมื่อตัวละครใช้ "เทคนิค" จะไม่นับเป็นการใช้สกิล และไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้สกิล" หรือ "หลังจากที่ตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ได้; นอกจากนี้ ความเสียหายที่เกิดจากการใช้ "เทคนิค" ของตัวละคร จะไม่ถูกนับว่าเป็นความเสียหายที่ตัวละครสร้าง
■ กระดานฉลามโต้คลื่น
เปลี่ยนเป็นตัวละครก่อนหน้าของฝ่ายเรา และทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูได้รับ Bite Target 1 ชั้น (หากตัวละครนอกสนามทั้งหมดถูกกำจัด จะใช้ "ค่าวิญญาณราตรี" เพิ่มอีก 1 หน่วย)
■ พรวิญญาณราตรี
ตัวละครที่มีสถานะนี้สามารถสะสม "ค่าวิญญาณราตรี" (สะสมได้สูงสุด 2 หน่วย)
■ Bitey Shark
หลังจากที่ทั้งสองฝ่ายเปลี่ยนตัวละคร และ Mualani เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้: ใช้ "ค่าวิญญาณราตรี" 1 หน่วย เพื่อทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูได้รับ Bite Target
เทคนิค: กระดานฉลามโต้คลื่น
เมื่อ "ค่าวิญญาณราตรี" ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น 0 จะทิ้งการ์ดใบนี้; เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง พรวิญญาณราตรีของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดลง
เทคนิค: กระดานฉลามโต้คลื่น
เมื่อ "ค่าวิญญาณราตรี" ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น 0 จะทิ้งการ์ดใบนี้; เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง พรวิญญาณราตรีของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดลง
■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ มิสไซล์ฉลาม
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)

