กลับไปยังรายการ



HP 10พลังงาน 3
Klee
ธาตุไฟสื่อเวทMondstadt
ดวงอาทิตย์ที่หลบหนี - Klee
ในแต่ละครั้งที่จั่วการ์ด จะมีโอกาสที่จะเกิดการ "เซอร์ไพรส์ระเบิดระเบ้อ" หนึ่งครั้ง
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Klee ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Klee ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Kaboom!
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย
Jumpy Dumpty
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย และตัวละครนี้ได้รับ Explosive Spark
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย และตัวละครนี้ได้รับ Explosive Spark■ Explosive Spark
เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1

Sparks 'n' Splash
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย และทำให้เกิด Sparks 'n' Splash ในสนามของฝ่ายตรงข้าม
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย และทำให้เกิด Sparks 'n' Splash ในสนามของฝ่ายตรงข้าม■ Sparks 'n' Splash
หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง
ความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
ความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
พจนานุกรม
■
ความเสียหายไฟ
การติดสถานะ
ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ละลาย: ความเสียหายนี้ +2

ระเหย: ความเสียหายนี้ +2

โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป

ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)■ ชาร์จโจมตี
ก่อนที่ฝ่ายเราจะเริ่มต้น หากมีจำนวน Elemental Dice เป็นเลขคู่ "โจมตีปกติ" จะถูกมองเป็น "ชาร์จโจมตี"
■ ธาตุไฟ
ใช้ Elemental Dice ธาตุไฟ เพื่อจ่ายค่าร่ายนี้
(ธาตุสารพัดประโยชน์ ก็สามารถใช้จ่ายค่าร่ายนี้ได้เช่นกัน)
(ธาตุสารพัดประโยชน์ ก็สามารถใช้จ่ายค่าร่ายนี้ได้เช่นกัน)
■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Explosive Spark
เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
■ Sparks 'n' Splash
หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง
ความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
ความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

