กลับไปยังรายการ





HP 10พลังงาน 2
Dehya
ธาตุไฟดาบใหญ่Sumeruกลุ่ม Eremite
ราชสีห์ขนเพลิง - Dehya
ดวงตาของนกแร้ง จิตวิญญาณของราชสีห์ บุตรีอิสรภาพแห่งทะเลทราย
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Dehya ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Dehya ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Sandstorm Assault
โจมตีปกติ
จะสร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Molten Inferno
สกิลธาตุ
เรียก Fiery Sanctum Field; หากมี Fiery Sanctum Field อยู่แล้ว จะสร้าง
ความเสียหายไฟก่อน 1 หน่วย
ความเสียหายไฟก่อน 1 หน่วย■ Fiery Sanctum Field
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม และ Dehya อยู่นอกสนามฝ่ายเรา เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย; และหาก Dehya มีพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
ความเสียหายไฟ 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม และ Dehya อยู่นอกสนามฝ่ายเรา เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย; และหาก Dehya มีพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)

Leonine Bite
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย จากนั้นจะเตรียมสกิล: Incineration Drive
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย จากนั้นจะเตรียมสกิล: Incineration Drive■ Incineration Drive
ท่าไม้ตาย
จะสร้าง
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย
Incineration Drive
ท่าไม้ตาย
จะสร้าง
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย
Fiery Sanctum: Redmane's Blood
สกิลติดตัว
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■
ความเสียหายไฟ
การติดสถานะ
ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ละลาย: ความเสียหายนี้ +2

ระเหย: ความเสียหายนี้ +2

โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป

ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ ความเสียหายทะลวง
ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ
■ Fiery Sanctum Field
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายไฟ 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม และ Dehya อยู่นอกสนามฝ่ายเรา เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย; และหาก Dehya มีพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
ความเสียหายไฟ 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม และ Dehya อยู่นอกสนามฝ่ายเรา เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย; และหาก Dehya มีพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
■ เตรียมสกิล
สกิลบางส่วนไม่สามารถใช้งานโดยตรงได้ ต้องใช้รอบดำเนินการจำนวนหนึ่ง เพื่อทำการเตรียมสกิล
เมื่อมาถึงตาดำเนินการของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของผู้เล่นคนนั้น ๆ กำลังเตรียมสกิล จะเป็นการข้ามการดำเนินการของผู้เล่นคนนั้น; หากสกิลเตรียมเสร็จแล้ว ตัวละครจะทำการใช้งานสกิลในทันที (สกิลประเภทที่ต้องเตรียมก่อน จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้งานสกิล", "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ฯลฯ)
มีแค่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" เท่านั้นที่จะเตรียมสกิลได้; หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ที่กำลังเตรียมสกิล ถูกสลับไปเป็นตัวละครนอกสนาม การเตรียมสกิลจะถูกขัดจังหวะ
เมื่อมาถึงตาดำเนินการของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของผู้เล่นคนนั้น ๆ กำลังเตรียมสกิล จะเป็นการข้ามการดำเนินการของผู้เล่นคนนั้น; หากสกิลเตรียมเสร็จแล้ว ตัวละครจะทำการใช้งานสกิลในทันที (สกิลประเภทที่ต้องเตรียมก่อน จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้งานสกิล", "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ฯลฯ)
มีแค่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" เท่านั้นที่จะเตรียมสกิลได้; หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ที่กำลังเตรียมสกิล ถูกสลับไปเป็นตัวละครนอกสนาม การเตรียมสกิลจะถูกขัดจังหวะ
■ Incineration Drive
จะสร้าง
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย
ความเสียหายไฟ 3 หน่วย
