กลับไปยังรายการ
Chevreuse
HP 10พลังงาน 2

Chevreuse

ธาตุไฟหอกFontaineพลังปฐมภูมิ: สสาร

ผู้ผดุงความยุติธรรม - Chevreuse

ผู้พิทักษ์กฎหมาย ที่ลงทัณฑ์อาชญากรอย่างยุติธรรม

■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Chevreuse ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร

พรสวรรค์

Line Bayonet Thrust EX

Line Bayonet Thrust EX

โจมตีปกติ
สร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Short-Range Rapid Interdiction Fire

Short-Range Rapid Interdiction Fire

สกิลธาตุ
สร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย
หลังจบสกิลนี้: หากในมือฝ่ายเรามี Overcharged Ball จะทิ้ง 1 ใบ และรักษาตัวละครฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากสุด 1 หน่วย
■ Overcharged Ball
ดำเนินการต่อสู้
ดำเนินการต่อสู้: สร้างความเสียหายไฟให้กับ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ฝ่ายศัตรู 1 หน่วย
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง: สร้างความเสียหายไฟให้กับ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายศัตรู 1 หน่วย
Ring of Bursting Grenades

Ring of Bursting Grenades

ท่าไม้ตาย
สร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย และทำให้เกิด ระเบิดทำลายล้างขั้น 2 ในสนามของฝ่ายศัตรู
■ ระเบิดทำลายล้างขั้น 2
หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
Vertical Force Coordination

Vertical Force Coordination

สกิลติดตัว
[ติดตัว] หลังจากที่ตัวละครฝ่ายศัตรู ได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาโอเวอร์โหลด: ทำให้เกิดการ์ด Overcharged Ball (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
■ Overcharged Ball
ดำเนินการต่อสู้
ดำเนินการต่อสู้: สร้างความเสียหายไฟให้กับ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ฝ่ายศัตรู 1 หน่วย
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง: สร้างความเสียหายไฟให้กับ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายศัตรู 1 หน่วย
Short-Range Rapid Interdiction Fire

Short-Range Rapid Interdiction Fire

สกิลธาตุ
สร้างความเสียหายไฟ 3 หน่วย
หลังจบสกิลนี้: หากในมือฝ่ายเรามี Overcharged Ball จะทิ้ง 1 ใบ และรักษาตัวละครฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากสุด 1 หน่วย
■ Overcharged Ball
ดำเนินการต่อสู้
ดำเนินการต่อสู้: สร้างความเสียหายไฟให้กับ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ฝ่ายศัตรู 1 หน่วย
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง: สร้างความเสียหายไฟให้กับ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายศัตรู 1 หน่วย

พจนานุกรม

ความเสียหายกายภาพ

ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ดำเนินการต่อสู้

หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน

ความเสียหายไฟ

การติดสถานะธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)

ทิ้ง

ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค

■ Overcharged Ball

ดำเนินการต่อสู้: สร้างความเสียหายไฟให้กับ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ฝ่ายศัตรู 1 หน่วย
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง: สร้างความเสียหายไฟให้กับ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายศัตรู 1 หน่วย

จำนวนครั้งที่ใช้ได้

หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

■ ระเบิดทำลายล้างขั้น 2

หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.