กลับไปยังรายการ
Sethos
HP 10พลังงาน 4

Sethos

ธาตุไฟฟ้าธนูSumeru

มาตรวัดแห่งปัญญา - Sethos

อาคันตุกะจากทะเลทราย ผู้เปี่ยมด้วยปัญญา

■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Sethos ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร

พรสวรรค์

Royal Reed Archery

Royal Reed Archery

โจมตีปกติ
สร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Ancient Rite: The Thundering Sands

Ancient Rite: The Thundering Sands

สกิลธาตุ
ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูได้รับ ติดสถานะธาตุไฟฟ้า และฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวละครถัดไป ตนเองจะได้รับ Thunder Convergence
■ Thunder Convergence
หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟฟ้า: ตัวละครที่มีสถานะนี้จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
Secret Rite: Twilight Shadowpiercer

Secret Rite: Twilight Shadowpiercer

ท่าไม้ตาย
สร้างความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย และตัวเองได้รับ Twilight Meditation
■ Twilight Meditation
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้การโจมตีปกติ: ความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้น จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า ความเสียหาย +1 และใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก อีกทั้งจะสร้าง ความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตต่ำที่สุด
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
Black Kite's Enigma

Black Kite's Enigma

สกิลติดตัว
"การโจมตีปกติ" ของตัวเอง จะไม่ได้รับพลังงาน
หลังจากที่ตัวเองใช้ "การโจมตีปกติ": หากเป็นไปได้ จะใช้พลังงานทั้งหมด และสร้างความเสียหายทะลวง +1 ให้กับศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตต่ำที่สุด

พจนานุกรม

ความเสียหายกายภาพ

ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟฟ้า

โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)

พลังงาน

เมื่อตัวละครใช้ "ท่าไม้ตาย" จะต้องใช้พลังงาน
หลังจากที่ตัวละครใช้ "สกิลธาตุ" หรือ "การโจมตีปกติ" จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย

จำนวนครั้งที่ใช้ได้

หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

ติดสถานะธาตุไฟฟ้า

เมื่อติดสถานะธาตุไฟฟ้าโดยไม่เกิดความเสียหาย: ปฏิกิริยาธาตุที่เกิดขึ้น จะไม่มีเอฟเฟกต์ความเสียหาย: โอเวอร์โหลด: เป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ไม่มีเอฟเฟกต์
ชาร์จไฟฟ้า: ไม่มีเอฟเฟกต์
ปลุกเร้า: ทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

■ Thunder Convergence

หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟฟ้า: ตัวละครที่มีสถานะนี้จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1

ความเสียหายไฟฟ้า

การติดสถานะธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)

ธาตุไร้สี

สามารถรวม Elemental Dice ธาตุชนิดใดก็ได้เข้าด้วยกัน เพื่อจ่ายค่าร่ายประเภทนี้

ความเสียหายทะลวง

ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง

ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

■ Twilight Meditation

เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้การโจมตีปกติ: ความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้น จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า ความเสียหาย +1 และใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก อีกทั้งจะสร้าง ความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตต่ำที่สุด
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.