กลับไปยังรายการ





โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป

นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)
HP 10พลังงาน 4
Sethos
ธาตุไฟฟ้าธนูSumeru
มาตรวัดแห่งปัญญา - Sethos
อาคันตุกะจากทะเลทราย ผู้เปี่ยมด้วยปัญญา
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Sethos ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Sethos ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Royal Reed Archery
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Ancient Rite: The Thundering Sands
สกิลธาตุ
ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูได้รับ ติดสถานะ
ธาตุไฟฟ้า และฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวละครถัดไป ตนเองจะได้รับ Thunder Convergence
ธาตุไฟฟ้า และฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวละครถัดไป ตนเองจะได้รับ Thunder Convergence■ Thunder Convergence
หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ
ธาตุไฟฟ้า: ตัวละครที่มีสถานะนี้จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
ธาตุไฟฟ้า: ตัวละครที่มีสถานะนี้จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1

Secret Rite: Twilight Shadowpiercer
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย และตัวเองได้รับ Twilight Meditation
ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย และตัวเองได้รับ Twilight Meditation■ Twilight Meditation
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้การโจมตีปกติ:
ความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้น จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายไฟฟ้า ความเสียหาย +1 และใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก อีกทั้งจะสร้าง ความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตต่ำที่สุด
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
ความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้น จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายไฟฟ้า ความเสียหาย +1 และใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก อีกทั้งจะสร้าง ความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตต่ำที่สุดจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

Black Kite's Enigma
สกิลติดตัว
"การโจมตีปกติ" ของตัวเอง จะไม่ได้รับพลังงาน
หลังจากที่ตัวเองใช้ "การโจมตีปกติ": หากเป็นไปได้ จะใช้พลังงานทั้งหมด และสร้างความเสียหายทะลวง +1 ให้กับศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตต่ำที่สุด
หลังจากที่ตัวเองใช้ "การโจมตีปกติ": หากเป็นไปได้ จะใช้พลังงานทั้งหมด และสร้างความเสียหายทะลวง +1 ให้กับศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตต่ำที่สุด
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■ ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ
ธาตุไฟฟ้า

โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)■ พลังงาน
เมื่อตัวละครใช้ "ท่าไม้ตาย" จะต้องใช้พลังงาน
หลังจากที่ตัวละครใช้ "สกิลธาตุ" หรือ "การโจมตีปกติ" จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย
หลังจากที่ตัวละครใช้ "สกิลธาตุ" หรือ "การโจมตีปกติ" จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย
■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ ติดสถานะ
ธาตุไฟฟ้า
เมื่อติดสถานะ
ธาตุไฟฟ้าโดยไม่เกิดความเสียหาย: ปฏิกิริยาธาตุที่เกิดขึ้น จะไม่มีเอฟเฟกต์ความเสียหาย: 
โอเวอร์โหลด: เป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป

นำไฟฟ้า: ไม่มีเอฟเฟกต์

ชาร์จไฟฟ้า: ไม่มีเอฟเฟกต์

ปลุกเร้า: ทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1
ธาตุไฟฟ้าโดยไม่เกิดความเสียหาย: ปฏิกิริยาธาตุที่เกิดขึ้น จะไม่มีเอฟเฟกต์ความเสียหาย: 
โอเวอร์โหลด: เป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ไม่มีเอฟเฟกต์
ชาร์จไฟฟ้า: ไม่มีเอฟเฟกต์
ปลุกเร้า: ทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1■ Thunder Convergence
หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ
ธาตุไฟฟ้า: ตัวละครที่มีสถานะนี้จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
ธาตุไฟฟ้า: ตัวละครที่มีสถานะนี้จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
■
ความเสียหายไฟฟ้า
การติดสถานะ
ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป

นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)
ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)■ ธาตุไร้สี
สามารถรวม Elemental Dice ธาตุชนิดใดก็ได้เข้าด้วยกัน เพื่อจ่ายค่าร่ายประเภทนี้
■ ความเสียหายทะลวง
ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ
■ จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง
ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Twilight Meditation
เมื่อตัวละครที่มีสถานะนี้ใช้การโจมตีปกติ:
ความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้น จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายไฟฟ้า ความเสียหาย +1 และใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก อีกทั้งจะสร้าง ความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตต่ำที่สุด
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
ความเสียหายกายภาพที่สร้างขึ้น จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายไฟฟ้า ความเสียหาย +1 และใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก อีกทั้งจะสร้าง ความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตต่ำที่สุดจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

