กลับไปยังรายการ




HP 10พลังงาน 2
Chasca
ธาตุลมธนูNatlan
ผู้คืนสันติเหนือนภา - Chasca
บุปผากลางสายลมดังกังวาน ปีกทะยานบนฟากฟ้า
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Chasca ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Chasca ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Phantom Feather Flurry
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Spirit Reins, Shadow Hunt
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย จั่วการ์ด 1 ใบ
ตัวละครนี้ได้รับ ศัสตราวิญญาณ - ไม้เท้าพิธี เข้าสู่ พรวิญญาณราตรี และได้รับ "ค่าวิญญาณราตรี" 2 หน่วย (หลังจากตัวละครเข้าสู่ พรวิญญาณราตรี จะไม่สามารถใช้เทคนิคนี้ได้) (ตัวละครที่ได้รับ ศัสตราวิญญาณ - ไม้เท้าพิธี จะสามารถใช้เทคนิคได้: โหมดเล็งหลายชั้น)
เมื่อฝ่ายเราทำการ "เปลี่ยนตัวละคร" 2 ครั้งถัดไป: จั่วการ์ด 1 ใบ
ความเสียหายลม 1 หน่วย จั่วการ์ด 1 ใบตัวละครนี้ได้รับ ศัสตราวิญญาณ - ไม้เท้าพิธี เข้าสู่ พรวิญญาณราตรี และได้รับ "ค่าวิญญาณราตรี" 2 หน่วย (หลังจากตัวละครเข้าสู่ พรวิญญาณราตรี จะไม่สามารถใช้เทคนิคนี้ได้) (ตัวละครที่ได้รับ ศัสตราวิญญาณ - ไม้เท้าพิธี จะสามารถใช้เทคนิคได้: โหมดเล็งหลายชั้น)
เมื่อฝ่ายเราทำการ "เปลี่ยนตัวละคร" 2 ครั้งถัดไป: จั่วการ์ด 1 ใบ
■ ศัสตราวิญญาณ - ไม้เท้าพิธี
เทคนิคไม่สามารถค้นพบได้
เทคนิค: โหมดเล็งหลายชั้น
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดพรวิญญาณราตรี
(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ "เทคนิค" ได้มากสุด 1 อัน)
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดพรวิญญาณราตรี
(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ "เทคนิค" ได้มากสุด 1 อัน)
■ พรวิญญาณราตรี
สถานะวิญญาณราตรี
ตัวละครที่มีสถานะนี้สามารถสะสม "ค่าวิญญาณราตรี" (สะสมได้สูงสุด 2 หน่วย)
■ โหมดเล็งหลายชั้น
เทคนิค
ใช้ "ค่าวิญญาณราตรี" 1 หน่วย สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย จากนั้นสุ่มทิ้งการ์ดในมือ 3 ใบ ที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด
ความเสียหายลม 1 หน่วย จากนั้นสุ่มทิ้งการ์ดในมือ 3 ใบ ที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด
Soul Reaper's Fatal Round
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู และจั่วการ์ด 3 ใบ
ความเสียหายลม 1 หน่วย สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู และจั่วการ์ด 3 ใบ
กระสุนล่าเงา
สกิลติดตัว
เมื่อการดูเอลเริ่มขึ้น จะสุ่มวาง กระสุนล่าเงา 6 นัด ลงในเด็ค
■ กระสุนล่าเงา
ไม่สามารถค้นพบได้
เมื่อเพิ่มเข้าสู่มือ: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็นธาตุไฟ/น้ำ/ไฟฟ้า/น้ำแข็ง จะเปลี่ยนการ์ดใบนี้ ให้เป็นธาตุที่สอดคล้องกัน
เมื่อใช้หรือทิ้งการ์ดใบนี้จากในมือ: สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูก่อน จากนั้นจะสุ่มเพิ่ม กระสุนล่าเงา 1 ใบลงในเด็ค
เมื่อใช้หรือทิ้งการ์ดใบนี้จากในมือ: สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูก่อน จากนั้นจะสุ่มเพิ่ม กระสุนล่าเงา 1 ใบลงในเด็คพจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■ เทคนิค
เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ติดตั้งการ์ด "เทคนิค" จะสามารถใช้ "เทคนิค" ที่เกี่ยวข้องได้
การใช้ "เทคนิค" เป็นการ "ดำเนินการต่อสู้" อย่างหนึ่ง เมื่อตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้เนื่องจากสถานะแช่แข็ง, กลายเป็นหิน, มึนงง ฯลฯ จะไม่สามารถใช้ "เทคนิค" ได้เช่นกัน
เมื่อตัวละครใช้ "เทคนิค" จะไม่นับเป็นการใช้สกิล และไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้สกิล" หรือ "หลังจากที่ตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ได้; นอกจากนี้ ความเสียหายที่เกิดจากการใช้ "เทคนิค" ของตัวละคร จะไม่ถูกนับว่าเป็นความเสียหายที่ตัวละครสร้าง
การใช้ "เทคนิค" เป็นการ "ดำเนินการต่อสู้" อย่างหนึ่ง เมื่อตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้เนื่องจากสถานะแช่แข็ง, กลายเป็นหิน, มึนงง ฯลฯ จะไม่สามารถใช้ "เทคนิค" ได้เช่นกัน
เมื่อตัวละครใช้ "เทคนิค" จะไม่นับเป็นการใช้สกิล และไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้สกิล" หรือ "หลังจากที่ตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ได้; นอกจากนี้ ความเสียหายที่เกิดจากการใช้ "เทคนิค" ของตัวละคร จะไม่ถูกนับว่าเป็นความเสียหายที่ตัวละครสร้าง
■ โหมดเล็งหลายชั้น
ใช้ "ค่าวิญญาณราตรี" 1 หน่วย สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย จากนั้นสุ่มทิ้งการ์ดในมือ 3 ใบ ที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด
ความเสียหายลม 1 หน่วย จากนั้นสุ่มทิ้งการ์ดในมือ 3 ใบ ที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด■ พรวิญญาณราตรี
ตัวละครที่มีสถานะนี้สามารถสะสม "ค่าวิญญาณราตรี" (สะสมได้สูงสุด 2 หน่วย)
■
ความเสียหายลม
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)■ ศัสตราวิญญาณ - ไม้เท้าพิธี
เทคนิค: โหมดเล็งหลายชั้น
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดพรวิญญาณราตรี
(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ "เทคนิค" ได้มากสุด 1 อัน)
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดพรวิญญาณราตรี
(ตัวละครจะสามารถสวมใส่ "เทคนิค" ได้มากสุด 1 อัน)
■ ทิ้ง
ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค
■ กระสุนล่าเงา
เมื่อเพิ่มเข้าสู่มือ: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็นธาตุไฟ/น้ำ/ไฟฟ้า/น้ำแข็ง จะเปลี่ยนการ์ดใบนี้ ให้เป็นธาตุที่สอดคล้องกัน
เมื่อใช้หรือทิ้งการ์ดใบนี้จากในมือ: สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูก่อน จากนั้นจะสุ่มเพิ่ม กระสุนล่าเงา 1 ใบลงในเด็ค
เมื่อใช้หรือทิ้งการ์ดใบนี้จากในมือ: สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูก่อน จากนั้นจะสุ่มเพิ่ม กระสุนล่าเงา 1 ใบลงในเด็ค
