กลับไปยังรายการ
Shikanoin Heizou
HP 10พลังงาน 2

Shikanoin Heizou

ธาตุลมสื่อเวทInazuma

สงบจิตผสานเชาวน์ - Shikanoin Heizou

แม้แต่เสื้อผ้าที่ไร้ตะเข็บ ก็ยังหวาดหวั่นต่อลมหนาว

■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Shikanoin Heizou ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร

พรสวรรค์

Fudou Style Martial Arts

Fudou Style Martial Arts

โจมตีปกติ
สร้างความเสียหายลม 1 หน่วย
Heartstopper Strike

Heartstopper Strike

สกิลธาตุ
เตรียมสกิล: Heartstopper Strike: Charge
■ Heartstopper Strike: Charge
สกิลธาตุ
สร้างความเสียหายลม 4 หน่วย
Windmuster Kick

Windmuster Kick

ท่าไม้ตาย
สร้างความเสียหายลม 4 หน่วย หากสกิลนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุลม จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ได้รับ Windmuster Iris ของธาตุที่เกี่ยวข้อง
Paradoxical Practice

Paradoxical Practice

สกิลติดตัว
[ติดตัว] หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิด ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุลม: ตัวเองได้รับ Declension 1 ชั้น
■ Declension
หากสถานะนี้มี 2 ชั้น จะใช้สถานะนี้ 2 ชั้น และ Heartstopper Strike ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะถูกนับเป็นการดำเนินการด่วน และ Heartstopper Strike: Charge ในครั้งนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)
Heartstopper Strike: Charge

Heartstopper Strike: Charge

สกิลธาตุ
สร้างความเสียหายลม 4 หน่วย

พจนานุกรม

ความเสียหายลม

จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:
กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

เตรียมสกิล

สกิลบางส่วนไม่สามารถใช้งานโดยตรงได้ ต้องใช้รอบดำเนินการจำนวนหนึ่ง เพื่อทำการเตรียมสกิล
เมื่อมาถึงตาดำเนินการของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของผู้เล่นคนนั้น ๆ กำลังเตรียมสกิล จะเป็นการข้ามการดำเนินการของผู้เล่นคนนั้น; หากสกิลเตรียมเสร็จแล้ว ตัวละครจะทำการใช้งานสกิลในทันที (สกิลประเภทที่ต้องเตรียมก่อน จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้งานสกิล", "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ฯลฯ)
มีแค่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" เท่านั้นที่จะเตรียมสกิลได้; หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ที่กำลังเตรียมสกิล ถูกสลับไปเป็นตัวละครนอกสนาม การเตรียมสกิลจะถูกขัดจังหวะ

■ Heartstopper Strike: Charge

สร้างความเสียหายลม 4 หน่วย

ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุลม

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

Windmuster Iris

ก่อนที่ฝ่ายเดียวกัน จะเลือกการดำเนินการ: สร้างความเสียหายธาตุที่เกี่ยวข้อง ให้กับตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ 1 หน่วย จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง

■ Heartstopper Strike

เตรียมสกิล: Heartstopper Strike: Charge

■ Declension

หากสถานะนี้มี 2 ชั้น จะใช้สถานะนี้ 2 ชั้น และ Heartstopper Strike ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะถูกนับเป็นการดำเนินการด่วน และ Heartstopper Strike: Charge ในครั้งนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)

Related Entries

HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.