กลับไปยังรายการ






กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
HP 10พลังงาน 2
Shikanoin Heizou
ธาตุลมสื่อเวทInazuma
สงบจิตผสานเชาวน์ - Shikanoin Heizou
แม้แต่เสื้อผ้าที่ไร้ตะเข็บ ก็ยังหวาดหวั่นต่อลมหนาว
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Shikanoin Heizou ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Shikanoin Heizou ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Fudou Style Martial Arts
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย
ความเสียหายลม 1 หน่วย
Heartstopper Strike
สกิลธาตุ
เตรียมสกิล: Heartstopper Strike: Charge
■ Heartstopper Strike: Charge
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายลม 4 หน่วย
ความเสียหายลม 4 หน่วย
Windmuster Kick
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายลม 4 หน่วย หากสกิลนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ
ธาตุลม จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ได้รับ Windmuster Iris ของธาตุที่เกี่ยวข้อง
ความเสียหายลม 4 หน่วย หากสกิลนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ
ธาตุลม จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ได้รับ Windmuster Iris ของธาตุที่เกี่ยวข้อง
Paradoxical Practice
สกิลติดตัว
[ติดตัว] หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิด ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ
ธาตุลม: ตัวเองได้รับ Declension 1 ชั้น
ธาตุลม: ตัวเองได้รับ Declension 1 ชั้น■ Declension
หากสถานะนี้มี 2 ชั้น จะใช้สถานะนี้ 2 ชั้น และ Heartstopper Strike ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะถูกนับเป็นการดำเนินการด่วน และ Heartstopper Strike: Charge ในครั้งนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)

Heartstopper Strike: Charge
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายลม 4 หน่วย
ความเสียหายลม 4 หน่วยพจนานุกรม
■
ความเสียหายลม
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)■ เตรียมสกิล
สกิลบางส่วนไม่สามารถใช้งานโดยตรงได้ ต้องใช้รอบดำเนินการจำนวนหนึ่ง เพื่อทำการเตรียมสกิล
เมื่อมาถึงตาดำเนินการของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของผู้เล่นคนนั้น ๆ กำลังเตรียมสกิล จะเป็นการข้ามการดำเนินการของผู้เล่นคนนั้น; หากสกิลเตรียมเสร็จแล้ว ตัวละครจะทำการใช้งานสกิลในทันที (สกิลประเภทที่ต้องเตรียมก่อน จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้งานสกิล", "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ฯลฯ)
มีแค่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" เท่านั้นที่จะเตรียมสกิลได้; หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ที่กำลังเตรียมสกิล ถูกสลับไปเป็นตัวละครนอกสนาม การเตรียมสกิลจะถูกขัดจังหวะ
เมื่อมาถึงตาดำเนินการของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของผู้เล่นคนนั้น ๆ กำลังเตรียมสกิล จะเป็นการข้ามการดำเนินการของผู้เล่นคนนั้น; หากสกิลเตรียมเสร็จแล้ว ตัวละครจะทำการใช้งานสกิลในทันที (สกิลประเภทที่ต้องเตรียมก่อน จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้งานสกิล", "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ฯลฯ)
มีแค่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" เท่านั้นที่จะเตรียมสกิลได้; หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ที่กำลังเตรียมสกิล ถูกสลับไปเป็นตัวละครนอกสนาม การเตรียมสกิลจะถูกขัดจังหวะ
■ Heartstopper Strike: Charge
สร้าง
ความเสียหายลม 4 หน่วย
ความเสียหายลม 4 หน่วย■ ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ
ธาตุลม

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)■ Windmuster Iris
ก่อนที่ฝ่ายเดียวกัน จะเลือกการดำเนินการ: สร้างความเสียหายธาตุที่เกี่ยวข้อง ให้กับตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ 1 หน่วย จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง
■ Heartstopper Strike
เตรียมสกิล: Heartstopper Strike: Charge
■ Declension
หากสถานะนี้มี 2 ชั้น จะใช้สถานะนี้ 2 ชั้น และ Heartstopper Strike ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะถูกนับเป็นการดำเนินการด่วน และ Heartstopper Strike: Charge ในครั้งนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 (ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด)

