กลับไปยังรายการ



HP 12พลังงาน 2
Noelle
ธาตุหินดาบใหญ่Mondstadt
ดอกไม้ที่หาญกล้า - Noelle
เรื่องทำความสะอาดโต๊ะดูเอล ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของเธอได้เลย
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Noelle ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Noelle ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Favonius Bladework - Maid
โจมตีปกติ
จะสร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Breastplate
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายหิน 1 หน่วย และสร้าง Full Plate
ความเสียหายหิน 1 หน่วย และสร้าง Full Plate■ Full Plate
โล่ป้องกัน
มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา
ก่อนที่โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด
ความเสียหายกายภาพที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)
ก่อนที่โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด
ความเสียหายกายภาพที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)
Sweeping Time
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายหิน 4 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Sweeping Time
ความเสียหายหิน 4 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Sweeping Time■ Sweeping Time
เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
การโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และ
ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหิน
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
การโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และ
ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหินจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■ โล่ป้องกัน
เมื่อตัวละครที่ได้รับการป้องกันจากโล่นี้ถูกโจมตี โล่ป้องกันจะถูกใช้เพื่อลบล้างความเสียหาย
■
ความเสียหายหิน
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)■ Full Plate
มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา
ก่อนที่โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด
ความเสียหายกายภาพที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)
ก่อนที่โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด
ความเสียหายกายภาพที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)■ จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง
ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Sweeping Time
เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
การโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และ
ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหิน
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
การโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และ
ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหินจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

