กลับไปยังรายการ



HP 12พลังงาน 2
Albedo
ธาตุหินดาบMondstadt
องค์ชายชอล์กขาว - Albedo
ดินดำและชอล์กขาว สีแดงชาดและสีเหลืองทอง
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Albedo ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Albedo ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Favonius Bladework - Weiss
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Abiogenesis: Solar Isotoma
สกิลธาตุ
เรียก Solar Isotoma
■ Solar Isotoma
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายหิน 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม และฝ่ายเราทำการ "เปลี่ยนตัวละคร": จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น "ดำเนินการด่วน" แทนที่ "ดำเนินการต่อสู้" (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
ความเสียหายหิน 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม และฝ่ายเราทำการ "เปลี่ยนตัวละคร": จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น "ดำเนินการด่วน" แทนที่ "ดำเนินการต่อสู้" (เทิร์นละ 1 ครั้ง)

Rite of Progeniture: Tectonic Tide
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายหิน 4 หน่วย หากมี Solar Isotoma อยู่ในสนาม จะทำให้ความเสียหายนี้ +2
ความเสียหายหิน 4 หน่วย หากมี Solar Isotoma อยู่ในสนาม จะทำให้ความเสียหายนี้ +2■ Solar Isotoma
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายหิน 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม และฝ่ายเราทำการ "เปลี่ยนตัวละคร": จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น "ดำเนินการด่วน" แทนที่ "ดำเนินการต่อสู้" (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
ความเสียหายหิน 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม และฝ่ายเราทำการ "เปลี่ยนตัวละคร": จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น "ดำเนินการด่วน" แทนที่ "ดำเนินการต่อสู้" (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■
ความเสียหายหิน
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ ดำเนินการด่วน
หลังจากใช้การดำเนินการด่วน ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการอย่างอื่นต่อได้
มีเพียงหลังจากการดำเนินการต่อสู้เท่านั้น ที่จะเปลี่ยนเป็นรอบของฝ่ายตรงข้าม
มีเพียงหลังจากการดำเนินการต่อสู้เท่านั้น ที่จะเปลี่ยนเป็นรอบของฝ่ายตรงข้าม
■ ดำเนินการต่อสู้
หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
■ Solar Isotoma
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายหิน 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม และฝ่ายเราทำการ "เปลี่ยนตัวละคร": จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น "ดำเนินการด่วน" แทนที่ "ดำเนินการต่อสู้" (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
ความเสียหายหิน 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม และฝ่ายเราทำการ "เปลี่ยนตัวละคร": จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น "ดำเนินการด่วน" แทนที่ "ดำเนินการต่อสู้" (เทิร์นละ 1 ครั้ง)

