กลับไปยังรายการ





HP 10พลังงาน 2
Yun Jin
ธาตุหินหอกLiyue
สาวน้อยในม่านแดง - Yun Jin
สาวน้อยในม่านแดง ส่องประสานสง่า
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Yun Jin ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Yun Jin ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Cloud-Grazing Strike
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Opening Flourish
สกิลธาตุ
สร้าง Flying Cloud Flag Formation ตัวละครนี้จะได้รับ Shield of Swirling Clouds และเตรียมสกิล: Spear Flourish
■ Flying Cloud Flag Formation
เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำการโจมตีปกติ: หากจำนวนการ์ดในมือของฝ่ายเรามีไม่เกิน 1 จะทำให้สกิลนี้ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 ครั้ง)
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 ครั้ง)
■ Shield of Swirling Clouds
โล่ป้องกัน
ระหว่างเตรียมสกิล: มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีสถานะนี้
■ Spear Flourish
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายหิน 2 หน่วย; หากในเทิร์นนี้ฝ่ายเราทิ้งหรือประสานการ์ดอย่างน้อย 1 ใบ ความเสียหายนี้จะ +1
ความเสียหายหิน 2 หน่วย; หากในเทิร์นนี้ฝ่ายเราทิ้งหรือประสานการ์ดอย่างน้อย 1 ใบ ความเสียหายนี้จะ +1
Cliffbreaker's Banner
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายหิน 3 หน่วย และสร้าง Flying Cloud Flag Formation 3 ชั้น
ความเสียหายหิน 3 หน่วย และสร้าง Flying Cloud Flag Formation 3 ชั้น■ Flying Cloud Flag Formation
เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำการโจมตีปกติ: หากจำนวนการ์ดในมือของฝ่ายเรามีไม่เกิน 1 จะทำให้สกิลนี้ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 ครั้ง)
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 ครั้ง)

Spear Flourish
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายหิน 2 หน่วย; หากในเทิร์นนี้ฝ่ายเราทิ้งหรือประสานการ์ดอย่างน้อย 1 ใบ ความเสียหายนี้จะ +1
ความเสียหายหิน 2 หน่วย; หากในเทิร์นนี้ฝ่ายเราทิ้งหรือประสานการ์ดอย่างน้อย 1 ใบ ความเสียหายนี้จะ +1
สกิลติดตัว
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ โล่ป้องกัน
เมื่อตัวละครที่ได้รับการป้องกันจากโล่นี้ถูกโจมตี โล่ป้องกันจะถูกใช้เพื่อลบล้างความเสียหาย
■ Flying Cloud Flag Formation
เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำการโจมตีปกติ: หากจำนวนการ์ดในมือของฝ่ายเรามีไม่เกิน 1 จะทำให้สกิลนี้ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 ครั้ง)
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 ครั้ง)
■ Shield of Swirling Clouds
ระหว่างเตรียมสกิล: มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีสถานะนี้
■ เตรียมสกิล
สกิลบางส่วนไม่สามารถใช้งานโดยตรงได้ ต้องใช้รอบดำเนินการจำนวนหนึ่ง เพื่อทำการเตรียมสกิล
เมื่อมาถึงตาดำเนินการของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของผู้เล่นคนนั้น ๆ กำลังเตรียมสกิล จะเป็นการข้ามการดำเนินการของผู้เล่นคนนั้น; หากสกิลเตรียมเสร็จแล้ว ตัวละครจะทำการใช้งานสกิลในทันที (สกิลประเภทที่ต้องเตรียมก่อน จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้งานสกิล", "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ฯลฯ)
มีแค่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" เท่านั้นที่จะเตรียมสกิลได้; หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ที่กำลังเตรียมสกิล ถูกสลับไปเป็นตัวละครนอกสนาม การเตรียมสกิลจะถูกขัดจังหวะ
เมื่อมาถึงตาดำเนินการของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของผู้เล่นคนนั้น ๆ กำลังเตรียมสกิล จะเป็นการข้ามการดำเนินการของผู้เล่นคนนั้น; หากสกิลเตรียมเสร็จแล้ว ตัวละครจะทำการใช้งานสกิลในทันที (สกิลประเภทที่ต้องเตรียมก่อน จะไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้งานสกิล", "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ฯลฯ)
มีแค่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" เท่านั้นที่จะเตรียมสกิลได้; หาก "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ที่กำลังเตรียมสกิล ถูกสลับไปเป็นตัวละครนอกสนาม การเตรียมสกิลจะถูกขัดจังหวะ
■ Spear Flourish
สร้าง
ความเสียหายหิน 2 หน่วย; หากในเทิร์นนี้ฝ่ายเราทิ้งหรือประสานการ์ดอย่างน้อย 1 ใบ ความเสียหายนี้จะ +1
ความเสียหายหิน 2 หน่วย; หากในเทิร์นนี้ฝ่ายเราทิ้งหรือประสานการ์ดอย่างน้อย 1 ใบ ความเสียหายนี้จะ +1■
ความเสียหายหิน
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)■ ทิ้ง
ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค
■ ประสาน
ทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือ เพื่อทำการประสานกันของธาตุ

