กลับไปยังรายการ


ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีสถานะนี้ จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหิน
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2

ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีสถานะนี้ จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหิน
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
HP 10พลังงาน 2
Navia
ธาตุหินดาบใหญ่Fontaineพลังปฐมภูมิ: สสาร
หางเสือแห่งมวลกุหลาบ - Navia
"ดอกกุหลาบสีเหลืองที่โบยบิน"
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Navia ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Navia ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Blunt Refusal
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Ceremonial Crystalshot
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายหิน 3 หน่วย ตัวละครนี้จะได้รับ Geo Infusion; สามารถทิ้ง Crystal Shrapnel จากการ์ดในมือได้มากสุด 5 ใบ ทุกครั้งที่ทิ้ง 1 ใบ จะทำให้ความเสียหายนี้ +1 และจั่วการ์ด 1 ใบ
ความเสียหายหิน 3 หน่วย ตัวละครนี้จะได้รับ Geo Infusion; สามารถทิ้ง Crystal Shrapnel จากการ์ดในมือได้มากสุด 5 ใบ ทุกครั้งที่ทิ้ง 1 ใบ จะทำให้ความเสียหายนี้ +1 และจั่วการ์ด 1 ใบ■ Geo Infusion
ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีสถานะนี้ จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหินจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
■ Crystal Shrapnel
สร้าง
ความเสียหายกายภาพแก่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายตรงข้าม 1 หน่วย และจั่วการ์ด 1 ใบ
ความเสียหายกายภาพแก่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายตรงข้าม 1 หน่วย และจั่วการ์ด 1 ใบ
As the Sunlit Sky's Singing Salute
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายหิน 1 หน่วย สร้าง ความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู และเรียก Rosula Dorata Salute และสร้าง Crystal Shrapnel เข้ามาในมือ 1 ใบ
ความเสียหายหิน 1 หน่วย สร้าง ความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู และเรียก Rosula Dorata Salute และสร้าง Crystal Shrapnel เข้ามาในมือ 1 ใบ■ Rosula Dorata Salute
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายหิน 1 หน่วย จั่ว Crystal Shrapnel 1 ใบ
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
ความเสียหายหิน 1 หน่วย จั่ว Crystal Shrapnel 1 ใบจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
■ Crystal Shrapnel
สร้าง
ความเสียหายกายภาพแก่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายตรงข้าม 1 หน่วย และจั่วการ์ด 1 ใบ
ความเสียหายกายภาพแก่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายตรงข้าม 1 หน่วย และจั่วการ์ด 1 ใบ
Mutual Assistance Network
สกิลติดตัว
[ติดตัว] หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรู ได้รับความเสียหายปฏิกิริยาตกผลึก: ทำให้เกิด Crystal Shrapnel 3 ใบ และสุ่มวางในเด็คของฝ่ายเรา
■ Crystal Shrapnel
สร้าง
ความเสียหายกายภาพแก่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายตรงข้าม 1 หน่วย และจั่วการ์ด 1 ใบ
ความเสียหายกายภาพแก่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายตรงข้าม 1 หน่วย และจั่วการ์ด 1 ใบพจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■
ความเสียหายหิน
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)■ จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง
ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Geo Infusion
ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีสถานะนี้ จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหินจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
■ ทิ้ง
ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค
■ Crystal Shrapnel
สร้าง
ความเสียหายกายภาพแก่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายตรงข้าม 1 หน่วย และจั่วการ์ด 1 ใบ
ความเสียหายกายภาพแก่ "ตัวละครที่เข้าต่อสู้" ของฝ่ายตรงข้าม 1 หน่วย และจั่วการ์ด 1 ใบ■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ ความเสียหายทะลวง
ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ
■ Rosula Dorata Salute
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายหิน 1 หน่วย จั่ว Crystal Shrapnel 1 ใบ
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
ความเสียหายหิน 1 หน่วย จั่ว Crystal Shrapnel 1 ใบจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2

