กลับไปยังรายการ


ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหิน
เทคนิค: High-Speed Leap
เมื่อ "ค่าวิญญาณราตรี" ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น 0 จะทิ้งการ์ดใบนี้; เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง พรวิญญาณราตรี ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดลง

ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหิน
เทคนิค: High-Speed Leap
เมื่อ "ค่าวิญญาณราตรี" ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น 0 จะทิ้งการ์ดใบนี้; เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง พรวิญญาณราตรี ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดลง
ความเสียหายหินที่ฝ่ายเราได้รับเพิ่มขึ้น 1 หน่วย
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 1
HP 12พลังงาน 2
Xilonen
ธาตุหินดาบNatlan
เปลวเพลิงหลอมวิญญาณ - Xilonen
เสียงยอดเขากึกก้อง ทองแท้ส่องประกาย
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Xilonen ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
ได้รับหลังจากเชิญ Xilonen ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร
พรสวรรค์

Ehecatl's Roar
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายหิน 2 หน่วย หากตัวเองได้รับ พรวิญญาณราตรี จะฟื้นฟู "ค่าวิญญาณราตรี" 1 หน่วย
ความเสียหายหิน 2 หน่วย หากตัวเองได้รับ พรวิญญาณราตรี จะฟื้นฟู "ค่าวิญญาณราตรี" 1 หน่วย■ พรวิญญาณราตรี
สถานะวิญญาณราตรี
ตัวละครที่มีสถานะนี้สามารถสะสม "ค่าวิญญาณราตรี" (สะสมได้สูงสุด 2 หน่วย)

Yohual's Scratch
สกิลธาตุ
ตัวละครนี้ได้รับ Combat Blading Gear จากนั้นจะเข้าสู่ พรวิญญาณราตรี และได้รับ "ค่าวิญญาณราตรี" 1 หน่วย (หลังจากตัวละครเข้าสู่ พรวิญญาณราตรี จะไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้)
(ตัวละครที่ได้รับ Combat Blading Gear จะสามารถใช้เทคนิคได้: High-Speed Leap)
(ตัวละครที่ได้รับ Combat Blading Gear จะสามารถใช้เทคนิคได้: High-Speed Leap)
■ Combat Blading Gear
เทคนิคไม่สามารถค้นพบได้
ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหินเทคนิค: High-Speed Leap
เมื่อ "ค่าวิญญาณราตรี" ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น 0 จะทิ้งการ์ดใบนี้; เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง พรวิญญาณราตรี ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดลง
■ พรวิญญาณราตรี
สถานะวิญญาณราตรี
ตัวละครที่มีสถานะนี้สามารถสะสม "ค่าวิญญาณราตรี" (สะสมได้สูงสุด 2 หน่วย)
■ High-Speed Leap
เทคนิค
ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะใช้ "ค่าวิญญาณราตรี" 1 หน่วย และจั่วการ์ด 3 ใบ

Ocelotlicue Point!
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายหิน 2 หน่วย จั่วการ์ด 1 ใบ และรักษาตัวละครฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากสุด 1 หน่วย โดย "ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ" - หิน แต่ละชั้น จะจั่วการ์ดเพิ่ม 1 ใบ และ "ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ" ของธาตุอื่น ๆ แต่ละชั้น จะทำการรักษาเพิ่มเติม 1 หน่วย
ความเสียหายหิน 2 หน่วย จั่วการ์ด 1 ใบ และรักษาตัวละครฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากสุด 1 หน่วย โดย "ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ" - หิน แต่ละชั้น จะจั่วการ์ดเพิ่ม 1 ใบ และ "ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ" ของธาตุอื่น ๆ แต่ละชั้น จะทำการรักษาเพิ่มเติม 1 หน่วย■ "ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ" - หิน
เมื่อเริ่มเทิร์น: หากตัวละครที่มีสถานะนี้มี "ค่าวิญญาณราตรี" 2 หน่วย จะสร้าง ได้รับความเสียหายหินเพิ่มขึ้น ในสนามของฝ่ายศัตรู หลังจากเปิดใช้งาน "ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ" ทั้งหมด จะใช้ "ค่าวิญญาณราตรี" 2 หน่วย

"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ"
สกิลติดตัว
[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะสร้าง "ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ" - หิน 3 ชั้น หากฝ่ายเรามีตัวละครธาตุไฟ, น้ำ, น้ำแข็ง, ไฟฟ้า จะเปลี่ยน "ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ" - หิน 1 ชั้น เป็น "ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ" ของธาตุที่เกี่ยวข้อง
■ "ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ" - หิน
เมื่อเริ่มเทิร์น: หากตัวละครที่มีสถานะนี้มี "ค่าวิญญาณราตรี" 2 หน่วย จะสร้าง ได้รับความเสียหายหินเพิ่มขึ้น ในสนามของฝ่ายศัตรู หลังจากเปิดใช้งาน "ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ" ทั้งหมด จะใช้ "ค่าวิญญาณราตรี" 2 หน่วย
พจนานุกรม
■
ความเสียหายหิน
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)■ พรวิญญาณราตรี
ตัวละครที่มีสถานะนี้สามารถสะสม "ค่าวิญญาณราตรี" (สะสมได้สูงสุด 2 หน่วย)
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■ เทคนิค
เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ติดตั้งการ์ด "เทคนิค" จะสามารถใช้ "เทคนิค" ที่เกี่ยวข้องได้
การใช้ "เทคนิค" เป็นการ "ดำเนินการต่อสู้" อย่างหนึ่ง เมื่อตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้เนื่องจากสถานะแช่แข็ง, กลายเป็นหิน, มึนงง ฯลฯ จะไม่สามารถใช้ "เทคนิค" ได้เช่นกัน
เมื่อตัวละครใช้ "เทคนิค" จะไม่นับเป็นการใช้สกิล และไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้สกิล" หรือ "หลังจากที่ตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ได้; นอกจากนี้ ความเสียหายที่เกิดจากการใช้ "เทคนิค" ของตัวละคร จะไม่ถูกนับว่าเป็นความเสียหายที่ตัวละครสร้าง
การใช้ "เทคนิค" เป็นการ "ดำเนินการต่อสู้" อย่างหนึ่ง เมื่อตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้เนื่องจากสถานะแช่แข็ง, กลายเป็นหิน, มึนงง ฯลฯ จะไม่สามารถใช้ "เทคนิค" ได้เช่นกัน
เมื่อตัวละครใช้ "เทคนิค" จะไม่นับเป็นการใช้สกิล และไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "หลังจากใช้สกิล" หรือ "หลังจากที่ตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ" ได้; นอกจากนี้ ความเสียหายที่เกิดจากการใช้ "เทคนิค" ของตัวละคร จะไม่ถูกนับว่าเป็นความเสียหายที่ตัวละครสร้าง
■ High-Speed Leap
ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะใช้ "ค่าวิญญาณราตรี" 1 หน่วย และจั่วการ์ด 3 ใบ
■ Combat Blading Gear
ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายหินเทคนิค: High-Speed Leap
เมื่อ "ค่าวิญญาณราตรี" ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น 0 จะทิ้งการ์ดใบนี้; เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทิ้ง พรวิญญาณราตรี ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะสิ้นสุดลง
■ ได้รับความเสียหายหินเพิ่มขึ้น
ความเสียหายหินที่ฝ่ายเราได้รับเพิ่มขึ้น 1 หน่วยจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 1
■ "ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ" - หิน
เมื่อเริ่มเทิร์น: หากตัวละครที่มีสถานะนี้มี "ค่าวิญญาณราตรี" 2 หน่วย จะสร้าง ได้รับความเสียหายหินเพิ่มขึ้น ในสนามของฝ่ายศัตรู หลังจากเปิดใช้งาน "ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ" ทั้งหมด จะใช้ "ค่าวิญญาณราตรี" 2 หน่วย

