กลับไปยังรายการ
Emilie
HP 10พลังงาน 2

Emilie

ธาตุไม้หอกFontaineพลังปฐมภูมิ: วิญญาณ

รอยกลิ่นหอมนับพัน - Emilie

ดุจกลิ่นหอมจางหาย ดั่งสายหมอกสลาย

■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Emilie ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร

พรสวรรค์

Shadow-Hunting Spear (Custom)

Shadow-Hunting Spear (Custom)

โจมตีปกติ
สร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Fragrance Extraction

Fragrance Extraction

สกิลธาตุ
เรียก Lumidouce Case ขั้น 1
■ Lumidouce Case ขั้น 1
จบเฟส: สร้าง ความเสียหายไม้ 1 หน่วย
หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายจากปฏิกิริยาติดไฟ: การ์ดใบนี้จะเพิ่มระดับขั้นเป็น Lumidouce Case ขั้น 2
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 (ซ้อนทับได้ มากสุด 6 ครั้ง)
Aromatic Explication

Aromatic Explication

ท่าไม้ตาย
สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย และเรียก Lumidouce Case ขั้น 3
■ Lumidouce Case ขั้น 3
จบเฟส: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย ให้แก่ศัตรูทั้งหมด
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1
Lingering Fragrance

Lingering Fragrance

สกิลติดตัว
เมื่อ Burning Flame ของฝ่ายเราเข้าสู่การต่อสู้: หลังจากทั้งสองฝ่ายใช้สกิล จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์จบเทิร์นของ Burning Flame 1 ครั้ง (เทิร์นละ 2 ครั้ง)
■ Burning Flame
วัตถุธาตุไม้
จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)
Lingering Fragrance

Lingering Fragrance

สกิลติดตัว
เมื่อ Burning Flame ของฝ่ายเราเข้าสู่การต่อสู้: หลังจากตัวละครทั้งสองฝ่ายใช้สกิล จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์จบเทิร์นของ Burning Flame ฝ่ายเรา 1 ครั้ง (เทิร์นละ 2 ครั้ง)
■ Burning Flame
วัตถุธาตุไม้
จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)

พจนานุกรม

ความเสียหายกายภาพ

ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย

ความเสียหายไม้

การติดสถานะธาตุไม้ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

■ Lumidouce Case ขั้น 2

จบเฟส: สร้างความเสียหายไม้ 2 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 (ซ้อนทับได้ มากสุด 6 ครั้ง)

จำนวนครั้งที่ใช้ได้

หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

■ Lumidouce Case ขั้น 1

จบเฟส: สร้าง ความเสียหายไม้ 1 หน่วย
หลังจากที่ฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายจากปฏิกิริยาติดไฟ: การ์ดใบนี้จะเพิ่มระดับขั้นเป็น Lumidouce Case ขั้น 2
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 (ซ้อนทับได้ มากสุด 6 ครั้ง)

■ Lumidouce Case ขั้น 3

จบเฟส: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย ให้แก่ศัตรูทั้งหมด
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1

ความเสียหายไฟ

การติดสถานะธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)

■ Burning Flame

จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 2 ครั้ง)

Related Entries

HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.