กลับไปยังรายการ

GCG_COST_DICE_CRYO 1
Far to Fall
พรสวรรค์
Skirk - Far to Fall
"ดวงดาวดับสูญ"
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Skirk ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
ได้รับหลังจากเชิญ Skirk ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
พรสวรรค์
Far to Fall
พรสวรรค์
ดำเนินการด่วน: ติดตั้งให้กับ Skirk ของฝ่ายเรา
เมื่อ Skirk ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม เมื่อฝ่ายเราใช้หรือทิ้ง รอยแยกมิติ: สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Skirk อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
เมื่อ Skirk ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม เมื่อฝ่ายเราใช้หรือทิ้ง รอยแยกมิติ: สร้าง
ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Skirk อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
■ รอยแยกมิติ
ไม่สามารถค้นพบได้
ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันเท่ากับ 3 Skirk ของฝ่ายเราจะได้รับ Serpent's Subtlety 2 หน่วย
พจนานุกรม
■ ดำเนินการด่วน
หลังจากใช้การดำเนินการด่วน ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการอย่างอื่นต่อได้
มีเพียงหลังจากการดำเนินการต่อสู้เท่านั้น ที่จะเปลี่ยนเป็นรอบของฝ่ายตรงข้าม
มีเพียงหลังจากการดำเนินการต่อสู้เท่านั้น ที่จะเปลี่ยนเป็นรอบของฝ่ายตรงข้าม
■ ทิ้ง
ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค
■ รอยแยกมิติ
ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ ที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันเท่ากับ 3 Skirk ของฝ่ายเราจะได้รับ Serpent's Subtlety 2 หน่วย
■
ความเสียหายน้ำแข็ง
การติดสถานะ
ธาตุน้ำแข็ง จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ละลาย: ความเสียหายนี้ +2

นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับจะ +2)
ธาตุน้ำแข็ง จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และก็ทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับจะ +2)