กลับไปยังรายการ

GCG_COST_DICE_HYDRO 3GCG_COST_ENERGY 2
Tamakushi Casket
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
Sangonomiya Kokomi - Tamakushi Casket
ห้วงมหาสมุทรเปิดเผยภูมิปัญญาที่เก็บงำไว้ในกล่อง
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Sangonomiya Kokomi ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
ได้รับหลังจากเชิญ Sangonomiya Kokomi ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
พรสวรรค์
Tamakushi Casket
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Sangonomiya Kokomi และติดตั้งการ์ดใบนี้
หลังจากที่ Sangonomiya Kokomi ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Nereid's Ascension หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ Sangonomiya Kokomi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Nereid's Ascension: อัญเชิญ Bake-Kurage ที่มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้เป็น 1; หากมี Bake-Kurage อยู่ในสนาม จะเปลี่ยนเป็นจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1 แทน
ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ Ceremonial Garment Bake-Kurage จะสร้างความเสียหาย +1
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Sangonomiya Kokomi อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
หลังจากที่ Sangonomiya Kokomi ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Nereid's Ascension หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ Sangonomiya Kokomi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Nereid's Ascension: อัญเชิญ Bake-Kurage ที่มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้เป็น 1; หากมี Bake-Kurage อยู่ในสนาม จะเปลี่ยนเป็นจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1 แทน
ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ Ceremonial Garment Bake-Kurage จะสร้างความเสียหาย +1
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Sangonomiya Kokomi อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
■ Nereid's Ascension
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Ceremonial Garment
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Ceremonial Garment■ Bake-Kurage
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 ครั้ง)
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 ครั้ง)
■ Ceremonial Garment
การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1
หลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
หลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
พจนานุกรม
■ ดำเนินการต่อสู้
หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
■ Nereid's Ascension
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Ceremonial Garment
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Ceremonial Garment■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■ Bake-Kurage
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 ครั้ง)
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 ครั้ง)
■ Ceremonial Garment
การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1
หลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
หลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
