กลับไปยังรายการ

GCG_COST_DICE_HYDRO 3GCG_COST_ENERGY 2
The Overflow
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
Candace - The Overflow
ผู้ที่ไม่รักษากฎเกณฑ์ตอนเล่นการ์ดนั้น นับว่าเป็น...\nศัตรูของผู้ที่ชื่นชอบในเกมการ์ดทั้งหมด
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Candace ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
ได้รับหลังจากเชิญ Candace ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
พรสวรรค์
The Overflow
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Candace และติดตั้งการ์ดใบนี้
หลังจากที่ Candace ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Sacred Rite: Wagtail's Tide หนึ่งครั้งโดยทันที
Prayer of the Crimson Crown ที่ Candace ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมีเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เพิ่มเติม: หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้าง
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Candace อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
หลังจากที่ Candace ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Sacred Rite: Wagtail's Tide หนึ่งครั้งโดยทันที
Prayer of the Crimson Crown ที่ Candace ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมีเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เพิ่มเติม: หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเรา ใช้การโจมตีปกติ: สร้าง
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Candace อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
■ Sacred Rite: Wagtail's Tide
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย และสร้าง Prayer of the Crimson Crown
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย และสร้าง Prayer of the Crimson Crown■ Prayer of the Crimson Crown
การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1
ความเสียหายกายภาพที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายน้ำ
หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
ความเสียหายกายภาพที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายน้ำหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
พจนานุกรม
■ ดำเนินการต่อสู้
หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
■ Sacred Rite: Wagtail's Tide
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย และสร้าง Prayer of the Crimson Crown
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย และสร้าง Prayer of the Crimson Crown■ Prayer of the Crimson Crown
การโจมตีปกติของตัวละครฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1
ความเสียหายกายภาพที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายน้ำ
หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
ความเสียหายกายภาพที่เกิดจากตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายน้ำหลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2
■
ความเสียหายน้ำ
การติดสถานะ
ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ระเหย: ความเสียหายนี้ +2

ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)

งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2

ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)
ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)