กลับไปยังรายการ

GCG_COST_DICE_PYRO 1
Naganohara Meteor Swarm
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
Yoimiya - Naganohara Meteor Swarm
ศาสตร์ของการผสมดอกไม้ไฟแห่ง Naganohara
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Yoimiya ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
ได้รับหลังจากเชิญ Yoimiya ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
พรสวรรค์
Naganohara Meteor Swarm
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Yoimiya และติดตั้งการ์ดใบนี้
หลังจากที่ Yoimiya ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Niwabi Fire-Dance หนึ่งครั้งโดยทันที
Niwabi Enshou ที่เกิดจาก Yoimiya ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น หลังจากใช้จะสร้าง
ความเสียหายไฟ อีก 1 หน่วย
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Yoimiya อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
หลังจากที่ Yoimiya ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Niwabi Fire-Dance หนึ่งครั้งโดยทันที
Niwabi Enshou ที่เกิดจาก Yoimiya ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น หลังจากใช้จะสร้าง
ความเสียหายไฟ อีก 1 หน่วย(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Yoimiya อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
■ Niwabi Fire-Dance
สกิลธาตุ
ตัวละครนี้เข้าสู่สภาวะ Niwabi Enshou (สกิลนี้ไม่ก่อให้เกิดพลังงาน)
■ Niwabi Enshou
การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ
ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายไฟ
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายไฟจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
พจนานุกรม
■ ดำเนินการต่อสู้
หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
■ Niwabi Fire-Dance
ตัวละครนี้เข้าสู่สภาวะ Niwabi Enshou (สกิลนี้ไม่ก่อให้เกิดพลังงาน)
■ Niwabi Enshou
การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ
ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายไฟ
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น
ความเสียหายไฟจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
■
ความเสียหายไฟ
การติดสถานะ
ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ละลาย: ความเสียหายนี้ +2

ระเหย: ความเสียหายนี้ +2

โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป

ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)
ธาตุไฟ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ละลาย: ความเสียหายนี้ +2
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
ติดไฟ: ความเสียหายนี้ +1 และจะทำให้เกิด [Burning Flame] ที่สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ในตอนสิ้นสุดเทิร์น (ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2)