กลับไปยังรายการ

GCG_COST_DICE_ANEMO 4GCG_COST_ENERGY 2
Lands of Dandelion
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
Jean - Lands of Dandelion
"สายลมเอ๋ย จงตอบรับฉันด้วยเถอะ!"
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Jean ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
ได้รับหลังจากเชิญ Jean ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
พรสวรรค์
Lands of Dandelion
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Jean และติดตั้งการ์ดใบนี้
หลังจากที่ Jean ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Dandelion Breeze หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Dandelion Field จะทำให้
ความเสียหายลมที่ฝ่ายเราสร้าง +1
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Jean อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
หลังจากที่ Jean ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Dandelion Breeze หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Dandelion Field จะทำให้
ความเสียหายลมที่ฝ่ายเราสร้าง +1(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Jean อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
■ Dandelion Breeze
ท่าไม้ตาย
รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 2 หน่วย และเรียก Dandelion Field
■ Dandelion Field
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
ความเสียหายลม 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
พจนานุกรม
■ ดำเนินการต่อสู้
หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
■ Dandelion Breeze
รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 2 หน่วย และเรียก Dandelion Field
■ Dandelion Field
จบเฟส: สร้าง
ความเสียหายลม 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วย
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
ความเสียหายลม 1 หน่วย และรักษาตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 หน่วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3
■
ความเสียหายลม
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)