กลับไปยังรายการ

GCG_COST_DICE_ANEMO 4
Gales of Reverie
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
Lynette - A Cold Blade Like a Shadow
"ก็แค่ทริกเล็กน้อย!"
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Lynette ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
ได้รับหลังจากเชิญ Lynette ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
พรสวรรค์
Gales of Reverie
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น ผู้พเนจร และติดตั้งการ์ดใบนี้
หลังจากที่ ผู้พเนจร ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Hanega: Song of the Wind หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ ผู้พเนจร ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี ขณะอยู่ในสถานะ Windfavored: การ "เปลี่ยนตัวละคร" ของฝ่ายเราในครั้งถัดไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก และทำให้เกิด
ความเสียหายลม 1 หน่วย
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี ผู้พเนจร อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
หลังจากที่ ผู้พเนจร ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Hanega: Song of the Wind หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ ผู้พเนจร ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี ขณะอยู่ในสถานะ Windfavored: การ "เปลี่ยนตัวละคร" ของฝ่ายเราในครั้งถัดไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก และทำให้เกิด
ความเสียหายลม 1 หน่วย(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี ผู้พเนจร อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
■ Hanega: Song of the Wind
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายลม 2 หน่วย และตัวละครนี้ได้รับ Windfavored
ความเสียหายลม 2 หน่วย และตัวละครนี้ได้รับ Windfavored■ Windfavored
เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ "การโจมตีปกติ": สร้างความเสียหาย +2; หากฝ่ายศัตรูมีตัวละครนอกสนาม สกิลนี้จะสร้างความเสียหายแก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้ามแทน
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
พจนานุกรม
■ ดำเนินการต่อสู้
หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
■ Hanega: Song of the Wind
สร้าง
ความเสียหายลม 2 หน่วย และตัวละครนี้ได้รับ Windfavored
ความเสียหายลม 2 หน่วย และตัวละครนี้ได้รับ Windfavored■ Windfavored
เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ "การโจมตีปกติ": สร้างความเสียหาย +2; หากฝ่ายศัตรูมีตัวละครนอกสนาม สกิลนี้จะสร้างความเสียหายแก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้ามแทน
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
จำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2
■ ชาร์จโจมตี
ก่อนที่ฝ่ายเราจะเริ่มต้น หากมีจำนวน Elemental Dice เป็นเลขคู่ "โจมตีปกติ" จะถูกมองเป็น "ชาร์จโจมตี"
■
ความเสียหายลม
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

กระจาย (น้ำแข็ง): สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (น้ำ): สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟ): สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
กระจาย (ไฟฟ้า): สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)