กลับไปยังรายการ

GCG_COST_DICE_GEO 5
Dominance of Earth
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
Zhongli - Dominance of Earth
สายน้ำนับพันหมื่นชั่วอายุจะไม่อาจแปรผัน
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Zhongli ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
ได้รับหลังจากเชิญ Zhongli ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
พรสวรรค์
Dominance of Earth
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Zhongli และติดตั้งการ์ดใบนี้
หลังจากที่ Zhongli ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Dominus Lapidis: Striking Stone หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ Zhongli ที่มีการ์ดใบนี้ มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย ความเสียหายที่ Zhongli สร้าง และ
ความเสียหายหินที่สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้างจะ +1 (เทิร์นละ 3 ครั้ง)
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Zhongli อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
หลังจากที่ Zhongli ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Dominus Lapidis: Striking Stone หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ Zhongli ที่มีการ์ดใบนี้ มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย ความเสียหายที่ Zhongli สร้าง และ
ความเสียหายหินที่สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราสร้างจะ +1 (เทิร์นละ 3 ครั้ง)(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Zhongli อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
■ Dominus Lapidis: Striking Stone
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายหิน 3 หน่วย เรียก Stone Stele และทำให้เกิด Jade Shield
ความเสียหายหิน 3 หน่วย เรียก Stone Stele และทำให้เกิด Jade Shieldพจนานุกรม
■ ดำเนินการต่อสู้
หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
■ Dominus Lapidis: Striking Stone
สร้าง
ความเสียหายหิน 3 หน่วย เรียก Stone Stele และทำให้เกิด Jade Shield
ความเสียหายหิน 3 หน่วย เรียก Stone Stele และทำให้เกิด Jade Shield■
ความเสียหายหิน
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)