กลับไปยังรายการ

GCG_COST_DICE_GEO 3
Rushing Hound: Swift as the Wind
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
Gorou - Rushing Hound: Swift as the Wind
"ระดมพล!"
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Gorou ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
ได้รับหลังจากเชิญ Gorou ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง
พรสวรรค์
Rushing Hound: Swift as the Wind
พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Gorou และติดตั้งการ์ดใบนี้
หลังจากที่ Gorou ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Inuzaka All-Round Defense หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ Gorou ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หลังจากตัวละครฝ่ายเราสร้าง
ความเสียหายหิน: หากในสนามมี General's War-Banner จะจั่วการ์ด 1 ใบ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Gorou อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
หลังจากที่ Gorou ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Inuzaka All-Round Defense หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ Gorou ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หลังจากตัวละครฝ่ายเราสร้าง
ความเสียหายหิน: หากในสนามมี General's War-Banner จะจั่วการ์ด 1 ใบ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Gorou อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
■ Inuzaka All-Round Defense
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายหิน 2 หน่วย และสร้าง General's War-Banner
ความเสียหายหิน 2 หน่วย และสร้าง General's War-Banner■ General's War-Banner
ตัวละครของฝ่ายเราสร้าง
ความเสียหายหิน +1
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2 (ซ้อนทับได้มากสุด 3 เทิร์น)
ความเสียหายหิน +1 จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2 (ซ้อนทับได้มากสุด 3 เทิร์น)
พจนานุกรม
■ ดำเนินการต่อสู้
หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน
■ Inuzaka All-Round Defense
สร้าง
ความเสียหายหิน 2 หน่วย และสร้าง General's War-Banner
ความเสียหายหิน 2 หน่วย และสร้าง General's War-Banner■
ความเสียหายหิน
จะเกิดปฏิกิริยาธาตุกับสถานะธาตุที่ติดอยู่ก่อน:

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)

ตกผลึก (น้ำแข็ง): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (น้ำ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟ): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)
ตกผลึก (ไฟฟ้า): ความเสียหายนี้ +1 และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราจะได้รับโล่ป้องกัน 1 หน่วย (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 หน่วย)■ General's War-Banner
ตัวละครของฝ่ายเราสร้าง
ความเสียหายหิน +1
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2 (ซ้อนทับได้มากสุด 3 เทิร์น)
ความเสียหายหิน +1 จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2 (ซ้อนทับได้มากสุด 3 เทิร์น)
