กลับไปยังรายการ
Structuration
GCG_COST_DICE_DENDRO 3GCG_COST_ENERGY 2

Structuration

พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้

Alhaitham - Structuration

"ทฤษฎีการอนุมาน"

■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเชิญ Alhaitham ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง

พรสวรรค์

Structuration

พรสวรรค์ดำเนินการต่อสู้
ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Alhaitham และติดตั้งการ์ดใบนี้
หลังจากที่ Alhaitham ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Particular Field: Fetters of Phenomena หนึ่งครั้งโดยทันที
เมื่อ Alhaitham ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ใช้ Particular Field: Fetters of Phenomena: หาก Chisel-Light Mirror ที่มีจำนวนเทิร์นต่อเนื่องอย่างน้อย 1 ครั้งถูกใช้ไป จำนวนเทิร์นต่อเนื่องของ Chisel-Light Mirror จะเป็น 3 เสมอ และจั่วการ์ด 1 ใบ
(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Alhaitham อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)
■ Particular Field: Fetters of Phenomena
ท่าไม้ตาย
สร้างความเสียหายไม้ 4 หน่วย ใช้ Chisel-Light Mirror โดยความเสียหายนี้จะเพิ่มจำนวนเทิร์นต่อเนื่องของ Chisel-Light Mirror ที่ใช้ไป
หากการใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องของ Chisel-Light Mirror คือ 0/1/2 ตัวละครจะได้รับจำนวนเทิร์นต่อเนื่องของ Chisel-Light Mirror เป็น 3/2/1
■ Chisel-Light Mirror
ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างขึ้นจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้
หลังจากที่ฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: จะสร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย หากสกิลนี้เป็นชาร์จโจมตี จะทำให้สถานะนี้มีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2 (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 เทิร์น)

พจนานุกรม

ดำเนินการต่อสู้

หลังจากที่ฝ่ายเราดำเนินการต่อสู้ไปแล้ว จะผลัดเป็นตาของฝ่ายตรงข้าม
การใช้การ์ดในกติกานี้ถือเป็นการดำเนินการต่อสู้ ไม่ใช่การดำเนินการด่วน

■ Particular Field: Fetters of Phenomena

สร้างความเสียหายไม้ 4 หน่วย ใช้ Chisel-Light Mirror โดยความเสียหายนี้จะเพิ่มจำนวนเทิร์นต่อเนื่องของ Chisel-Light Mirror ที่ใช้ไป
หากการใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องของ Chisel-Light Mirror คือ 0/1/2 ตัวละครจะได้รับจำนวนเทิร์นต่อเนื่องของ Chisel-Light Mirror เป็น 3/2/1

จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง

ในตอนจบเฟสของแต่ละเทิร์น จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจะ -1;
หลังจากที่ใช้จำนวนเทิร์นต่อเนื่องจนหมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป

■ Chisel-Light Mirror

ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างขึ้นจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้
หลังจากที่ฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: จะสร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย หากสกิลนี้เป็นชาร์จโจมตี จะทำให้สถานะนี้มีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1
จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2 (สามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 เทิร์น)
HoyoDBHoyoDB Wiki

Game content and materials are trademarks and copyrights of HoYoverse.