กลับไปยังรายการ





HP 6พลังงาน 2
All-Devouring Narwhal
ธาตุน้ำอาวุธอื่น ๆมอนสเตอร์ภัยพิบัติแห่งจักรวาล
สิ่งมีชีวิตลึกลับ - All-Devouring Narwhal
ในเรื่องราวที่มหัศจรรย์ที่สุดหรือเรื่องโกหกที่บ้าคลั่งที่สุด ดวงดาวที่แท้จริงในส่วนลึกของจักรวาล อาจเต็มไปด้วยชีวิตเหมือนกันกับ Teyvat และตัวจักรวาลเองก็เหมือนกับมหาสมุทร\nบางทีกระบวนการที่จักรวาลแทรกซึมเข้าไปใน Teyvat อาจไม่เคยหยุดนิ่ง บางทีเจตจำนงที่สูงกว่าอาจกำหนดขอบเขตขึ้นมา เพื่อปกป้องโลกนี้เอาไว้
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเอาชนะ All-Devouring Narwhal ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
ได้รับหลังจากเอาชนะ All-Devouring Narwhal ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
พรสวรรค์

Shattering Waves
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Starfall Shower
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย พลังชีวิตสูงสุดที่ตัวละครนี้มอบให้เพิ่มเติม ทุก 3 หน่วยของ Insatiable Appetite ความเสียหายนี้จะ +1 (สูงสุด +3) จากนั้นทิ้งการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด 1 ใบ
ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย พลังชีวิตสูงสุดที่ตัวละครนี้มอบให้เพิ่มเติม ทุก 3 หน่วยของ Insatiable Appetite ความเสียหายนี้จะ +1 (สูงสุด +3) จากนั้นทิ้งการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด 1 ใบ■ Insatiable Appetite
สกิลติดตัว
[ติดตัว] เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น จะสร้าง Deep Devourer's Domain

Ravaging Devourer
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย และสร้าง ความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู และเรียก Dark Shadow
ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย และสร้าง ความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายศัตรู และเรียก Dark Shadow■ Dark Shadow
ลดความเสียหาย
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้: ได้รับ "พลังโจมตี" ของค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุดในการ์ดดูดกลืนฝ่ายเรา และได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ตามจำนวนการ์ดที่ดูดกลืนของค่าร่ายนี้
จบเฟส: ทำให้เกิด
ความเสียหายไฟฟ้าที่มีค่า "พลังโจมตี" เท่ากับการ์ดใบนี้
เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ต้านทานความเสียหาย 1 หน่วย หลังจากนั้นจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของการ์ดใบนี้ -2
จบเฟส: ทำให้เกิด
ความเสียหายไฟฟ้าที่มีค่า "พลังโจมตี" เท่ากับการ์ดใบนี้เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ต้านทานความเสียหาย 1 หน่วย หลังจากนั้นจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของการ์ดใบนี้ -2

Insatiable Appetite
สกิลติดตัว
[ติดตัว] เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น จะสร้าง Deep Devourer's Domain
■ Deep Devourer's Domain
การ์ดที่ฝ่ายเราทิ้งหรือประสานจากในมือจะถูกดูดกลืน
ทุกการดูดกลืนการ์ด 3 ใบ: เมื่อจบเทิร์น All-Devouring Narwhal จะได้รับพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มเติม 1 หน่วย; หากในนั้นมีการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันเท่ากัน จะได้รับเพิ่มเติม 1 หน่วย; หากมี 3 ใบที่เหมือนกัน จะได้รับเพิ่มอีก 1 หน่วย
ทุกการดูดกลืนการ์ด 3 ใบ: เมื่อจบเทิร์น All-Devouring Narwhal จะได้รับพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มเติม 1 หน่วย; หากในนั้นมีการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันเท่ากัน จะได้รับเพิ่มเติม 1 หน่วย; หากมี 3 ใบที่เหมือนกัน จะได้รับเพิ่มอีก 1 หน่วย
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■
ความเสียหายน้ำ
การติดสถานะ
ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ระเหย: ความเสียหายนี้ +2

ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)

งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2

ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)
ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)■ Insatiable Appetite
[ติดตัว] เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น จะสร้าง Deep Devourer's Domain
■ ทิ้ง
ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค
■ ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน
เมื่อการ์ดแอ็กชันได้รับค่าร่ายเพิ่มขึ้น และค่าร่ายลดลง ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันจะเปลี่ยนแปลงตามนั้น
(เอฟเฟกต์ที่ลดการใช้ Elemental Dice เมื่อเล่นการ์ด จะไม่ส่งผลต่อค่าร่ายนี้)
(เอฟเฟกต์ที่ลดการใช้ Elemental Dice เมื่อเล่นการ์ด จะไม่ส่งผลต่อค่าร่ายนี้)
■ จำนวนครั้งที่ใช้ได้
หลังการ์ดใบนี้เกิดเอฟเฟกต์ จะใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง;
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
และหลังจากที่จำนวนครั้งที่ใช้ได้หมด การ์ดใบนี้จะถูกทิ้งไป
■
ความเสียหายไฟฟ้า
การติดสถานะ
ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป

นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1

ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)
ธาตุไฟฟ้า จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
โอเวอร์โหลด: ความเสียหายนี้ +2 และตัวเป้าหมายจะถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้ตัวละครถัดไป
นำไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
ปลุกเร้า: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Catalyzing Field] ที่จะทำให้ ความเสียหายไม้ หรือความเสียหายไฟฟ้า 2 ครั้ง ถัดไป +1
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)■ ความเสียหายทะลวง
ความเสียหายทะลวงไม่สามารถรับโบนัสความเสียหายได้ แต่ก็จะไม่สามารถลบล้างด้วยเอฟเฟกต์อื่น ๆ อย่างเช่น โล่ป้องกัน, การต้านทานความเสียหาย ฯลฯ
■ Dark Shadow
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้: ได้รับ "พลังโจมตี" ของค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุดในการ์ดดูดกลืนฝ่ายเรา และได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ตามจำนวนการ์ดที่ดูดกลืนของค่าร่ายนี้
จบเฟส: ทำให้เกิด
ความเสียหายไฟฟ้าที่มีค่า "พลังโจมตี" เท่ากับการ์ดใบนี้
เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ต้านทานความเสียหาย 1 หน่วย หลังจากนั้นจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของการ์ดใบนี้ -2
จบเฟส: ทำให้เกิด
ความเสียหายไฟฟ้าที่มีค่า "พลังโจมตี" เท่ากับการ์ดใบนี้เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ต้านทานความเสียหาย 1 หน่วย หลังจากนั้นจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของการ์ดใบนี้ -2
■ ประสาน
ทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือ เพื่อทำการประสานกันของธาตุ
■ Deep Devourer's Domain
การ์ดที่ฝ่ายเราทิ้งหรือประสานจากในมือจะถูกดูดกลืน
ทุกการดูดกลืนการ์ด 3 ใบ: เมื่อจบเทิร์น All-Devouring Narwhal จะได้รับพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มเติม 1 หน่วย; หากในนั้นมีการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันเท่ากัน จะได้รับเพิ่มเติม 1 หน่วย; หากมี 3 ใบที่เหมือนกัน จะได้รับเพิ่มอีก 1 หน่วย
ทุกการดูดกลืนการ์ด 3 ใบ: เมื่อจบเทิร์น All-Devouring Narwhal จะได้รับพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มเติม 1 หน่วย; หากในนั้นมีการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันเท่ากัน จะได้รับเพิ่มเติม 1 หน่วย; หากมี 3 ใบที่เหมือนกัน จะได้รับเพิ่มอีก 1 หน่วย

