กลับไปยังรายการ





HP 11พลังงาน 2
Consecrated Horned Crocodile
ธาตุน้ำอาวุธอื่น ๆมอนสเตอร์Consecrated Beast
วารีมรณะ - Consecrated Horned Crocodile
สัตว์เลื้อยคลานที่กลายพันธุ์บิดเบี้ยว เพราะได้กัดกินสิ่งมีชีวิตอันยิ่งใหญ่เข้าไป ควบคุมสายน้ำที่แปรเปลี่ยนได้
■ แหล่งที่มา
ได้รับหลังจากเอาชนะ Consecrated Horned Crocodile ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
ได้รับหลังจากเอาชนะ Consecrated Horned Crocodile ระดับความยากฉันมิตร จากการดูเอลในร้านเหล้าที่ Prince ใน Cat's Tail
พรสวรรค์

Fang Bite
โจมตีปกติ
สร้าง
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย
Saw-Toothed Surge
สกิลธาตุ
สร้าง
ความเสียหายน้ำ ? ? ? หน่วย นำการ์ดในมือที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุดอย่างมาก 1 ใบ วางไว้ที่ด้านล่างเด็ค จากนั้นสร้างการ์ด Bonecruncher's Energy Block
ความเสียหายน้ำ ? ? ? หน่วย นำการ์ดในมือที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุดอย่างมาก 1 ใบ วางไว้ที่ด้านล่างเด็ค จากนั้นสร้างการ์ด Bonecruncher's Energy Block■ Bonecruncher's Energy Block
สุ่มทิ้งการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด 1 ใบ ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ฝ่ายเรา (ในแต่ละเทิร์นจะใช้ได้สูงสุด 1 ใบ)

Reptilian Rage
ท่าไม้ตาย
สร้าง
ความเสียหายน้ำ ? ? ? หน่วย ทิ้ง Bonecruncher's Energy Block ได้มากสุด 3 ใบ ซึ่งทุกการทิ้ง 1 ใบ จะรักษาตัวละครฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากสุด 1 หน่วย และทำให้ได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุด 1 หน่วย
ความเสียหายน้ำ ? ? ? หน่วย ทิ้ง Bonecruncher's Energy Block ได้มากสุด 3 ใบ ซึ่งทุกการทิ้ง 1 ใบ จะรักษาตัวละครฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากสุด 1 หน่วย และทำให้ได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุด 1 หน่วย■ Bonecruncher's Energy Block
สุ่มทิ้งการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด 1 ใบ ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ฝ่ายเรา (ในแต่ละเทิร์นจะใช้ได้สูงสุด 1 ใบ)

Consecrated Senses
สกิลติดตัว
[ติดตัว] หลังจากฝ่ายเราใช้หรือทิ้ง Bonecruncher's Energy Block จะรักษาตัวละครฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากสุด 1 หน่วย
■ Bonecruncher's Energy Block
สุ่มทิ้งการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด 1 ใบ ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ฝ่ายเรา (ในแต่ละเทิร์นจะใช้ได้สูงสุด 1 ใบ)
พจนานุกรม
■
ความเสียหายกายภาพ
ความเสียหายกายภาพ จะไม่ทำให้ติดสถานะธาตุ และก็ไม่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุด้วย
■ ทิ้ง
ใช้เอฟเฟกต์การ์ดแอ็กชันหรือสกิลตัวละคร เพื่อทิ้งการ์ดแอ็กชันจากในมือหรือเด็ค
■ ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบัน
เมื่อการ์ดแอ็กชันได้รับค่าร่ายเพิ่มขึ้น และค่าร่ายลดลง ค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันจะเปลี่ยนแปลงตามนั้น
(เอฟเฟกต์ที่ลดการใช้ Elemental Dice เมื่อเล่นการ์ด จะไม่ส่งผลต่อค่าร่ายนี้)
(เอฟเฟกต์ที่ลดการใช้ Elemental Dice เมื่อเล่นการ์ด จะไม่ส่งผลต่อค่าร่ายนี้)
■
ความเสียหายน้ำ
การติดสถานะ
ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:

ระเหย: ความเสียหายนี้ +2

ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)

แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)

งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2

ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)
ธาตุน้ำ จะทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุดังนี้:
ระเหย: ความเสียหายนี้ +2
ชาร์จไฟฟ้า: ความเสียหายนี้ +1 และสร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดของฝ่ายศัตรู (ยกเว้นเป้าหมาย)
แช่แข็ง: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เป้าหมายไม่สามารถดำเนินการต่าง ๆ ได้ในเทิร์นนี้ (จะหายไปหลังจากที่ได้รับความเสียหายกายภาพ หรือความเสียหายไฟ แต่ความเสียหายที่ได้รับ จะ +2)
งอกเงย: ความเสียหายนี้ +1 และทำให้เกิด [Dendro Core] ที่ทำให้ ความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า ครั้งต่อไป +2
ชาร์จจันทรา: สร้าง [เมฆสายฟ้า] ที่สร้าง
ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย เมื่อจบเทิร์น (จำนวนครั้งที่ใช้ได้ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้โดยไม่มีขีดจำกัด เมื่อเข้าสู่สนามหรือจำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่มขึ้น จะมอบ [ช็อตไฟฟ้า] ให้กับการ์ดบนมือฝ่ายศัตรูแบบสุ่ม 1 ใบ)■ Bonecruncher's Energy Block
สุ่มทิ้งการ์ดที่มีค่าร่าย Elemental Dice ปัจจุบันสูงสุด 1 ใบ ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ฝ่ายเรา (ในแต่ละเทิร์นจะใช้ได้สูงสุด 1 ใบ)

